定义
状态模式:当一个对象内在状态改变时允许其改变行为,这个对象看起来像改变了其类。
状态模式的核心是封装,状态的变更引起了行为的变更,从外部看起来就好像这个对象 对应的类发生了改变一样。它有一下几种角色:
● State——抽象状态角色
接口或抽象类,负责对象状态定义,并且封装环境角色以实现状态切换。
● ConcreteState——具体状态角色
每一个具体状态必须完成两个职责:本状态的行为管理以及趋向状态处理,通俗地说, 就是本状态下要做的事情,以及本状态如何过渡到其他状态。
● Context——环境角色
定义客户端需要的接口,并且负责具体状态的切换。
案例
/**
* 上下文类
*/
public class Context {
//定义出所有的电梯状态
public final static OpeningState openingState = new OpeningState();
public final static ClosingState closingState = new ClosingState();
public final static RunningState runningState = new RunningState();
public final static StoppingState stoppingState = new StoppingState();
//定义一个当前电梯状态
private LiftState liftState;
public LiftState getLiftState() {
return liftState;
}
public void setLiftState(LiftState liftState) {
this.liftState = liftState;
this.liftState.setContext(this);
}
public void open() {
liftState.open();
}
public void close() {
liftState.close();
}
public void run() {
liftState.run();
}
public void stop() {
liftState.stop();
}
}
/**
* 抽象电梯状态类
*/
public abstract class LiftState {
protected Context context;
public void setContext(Context context) {
this.context = context;
}
public abstract void open();
public abstract void close();
public abstract void run();
public abstract void stop();
}
/**
* 电梯打开状态
*/
public class OpeningState extends LiftState {
@Override
public void open() {
System.out.println("电梯门开启...");
}
@Override
public void close() {
super.context.setLiftState(Context.closingState);
super.context.getLiftState().close();
}
@Override
public void run() {
}
@Override
public void stop() {
}
}
/**
* 电梯关闭状态
*/
public class ClosingState extends LiftState {
@Override
public void open() {
super.context.setLiftState(Context.openingState);
super.context.getLiftState().open();
}
@Override
public void close() {
System.out.println("电梯门关闭...");
}
@Override
public void run() {
super.context.setLiftState(Context.runningState);
super.context.getLiftState().run();
}
@Override
public void stop() {
}
}
/**
* 电梯运行状态
*/
public class RunningState extends LiftState {
@Override
public void open() {
}
@Override
public void close() {
}
@Override
public void run() {
System.out.println("电梯上下运行...");
}
@Override
public void stop() {
super.context.setLiftState(Context.stoppingState);
super.context.getLiftState().stop();
}
}
/**
* 电梯停止状态
*/
public class StoppingState extends LiftState {
@Override
public void open() {
super.context.setLiftState(Context.openingState);
super.context.getLiftState().open();
}
@Override
public void close() {
}
@Override
public void run() {
super.context.setLiftState(Context.runningState);
super.context.getLiftState().run();
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("电梯停止...");
}
}
public class StatePatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Context context = new Context();
context.setLiftState(new ClosingState());
context.open();
context.close();
context.run();
context.stop();
}
}