C#进行平台调用时利用C++头文件的小技巧

c# 调用c++ lib静态库 四个步骤 1.创建C++ Win32项目动态库dll 2.在Win32项目动态库中添加 外部依赖项 lib头文件和lib库 3.导出C接口 4.c#调用c++动态库 开始你的表演... ①创建一个空白的解决方案,在解决方案中添加 Visual C++ , Win32 项目 空白解决方案的创建: 添加Visual C++ , Win32 项目 这...... 阅读详情
AI摘要

本文介绍了如何在C#中进行平台调用时利用C++头文件,特别是处理包含大量宏定义的文件如UxTheme.h和Tmschema.h。通过创建简单的C++控制台应用,引入需要的头文件并调整编译设置,可以生成已扩展的C++代码,再使用查找替换工具将其转换为C#的平台调用定义。该方法能有效减少手动转换的工作量。

C#进行平台调用时利用C++头文件的小技巧

 

我正好在做一个控件,其中需要引用WinXP自带的UxTheme.dll,因为我想生成一个纯粹的C#程序,而不是利用Manage C++来成一个托管类的动态库来作为C#程序的基础,因此想到需要转换定义。

UxTheme.dll共有47个命名函数,找到VC7(我使用VS2003)中的对应头文件UxTheme.h,在UltraEdit32这个工具中很方便地替换生成了C#进行平台调用的代码。问题是这些函数大都使用了一些常量定义,在VC7的头文件是Tmschema.h,而且它全部使用宏,KAO,如果要手工转的话,那是一件巨大的工作量。

我想到必须要有一个C/C++头文件宏扩展工具,在网上找了一下,没有找到。不过也还是找到了一个解决办法。以VC7为例,首先建一个最简单的项目——控件台应用,因为它没有多余的东东。然后将你不需要的全部删掉,看下图

C#项目中调用C++生成的Dll 入门教程 如何在C#中调用C++生成的DLL文件 阅读详情

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