一、 依赖属性的优先级
由于WPF 允许我们可以在多个地方设置依赖属性的值,所以我们就必须要用一个标准来保证值的优先级别。比如下面的例子中,我们在三个地方设置了按钮的背景颜色,那么哪一个设置才会是最终的结果呢?是Black、Red还是Azure呢?
<Window x:Class="WpfApp1.WindowDepend"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="WindowDepend" Height="400" Width="400">
<Grid>
<Button x:Name="myButton" Background="Azure">
<Button.Style>
<Style TargetType="{x:Type Button}">
<Setter Property="Background" Value="Black"/>
<Style.Triggers>
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
<Setter Property="Background" Value="Red" />
</Trigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</Button.S

文章介绍了WPF中依赖属性的优先级规则,当在不同位置设置同一个属性的值时,如样式、触发器和直接属性设置,解释了哪个设置会生效。此外,文章还探讨了依赖属性的继承特性,说明了如何通过父元素传递属性值给子元素,以及某些属性不支持继承的原因和特殊情况。示例代码展示了字体大小的继承效果和例外情况。
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