WPF教程(六)--依赖属性(2)--属性值优先级与继承

文章介绍了WPF中依赖属性的优先级规则,当在不同位置设置同一个属性的值时,如样式、触发器和直接属性设置,解释了哪个设置会生效。此外,文章还探讨了依赖属性的继承特性,说明了如何通过父元素传递属性值给子元素,以及某些属性不支持继承的原因和特殊情况。示例代码展示了字体大小的继承效果和例外情况。

一、 依赖属性的优先级

由于WPF 允许我们可以在多个地方设置依赖属性的值,所以我们就必须要用一个标准来保证值的优先级别。比如下面的例子中,我们在三个地方设置了按钮的背景颜色,那么哪一个设置才会是最终的结果呢?是Black、Red还是Azure呢?


<Window x:Class="WpfApp1.WindowDepend"
       xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="WindowDepend" Height="400" Width="400">
    <Grid>
        <Button x:Name="myButton" Background="Azure">
            <Button.Style>
                <Style TargetType="{x:Type Button}">
                    <Setter Property="Background" Value="Black"/>
                    <Style.Triggers>
                     <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
                      <Setter Property="Background" Value="Red" />
                        </Trigger>
                    </Style.Triggers>
                </Style>
            </Button.S
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