iOS 多环境配置六张图就够了

iOS打包自动配置生产环境 iOS上线打包,是不是通过宏来区分生产环境和测试环境?是不是一遍遍确定当前环境是否是生产环境?万一选错了环境,提交了测试环境而不是生产环境,就浪费时间需要重新打包上传审核,甚至影响到产品的发布时机。 所以就这个问题,我们需要找到一个方法来避免风险,做到一键打包并且确保是生产环境,而不需要手动选择是生产环境还是测试环境。 通过网上找到的资料,看到用得比较多的一种方法是通过增加target来区分生 阅读详情

在工作中我们需要配置不同的环境,说白了就是配置不同的编译环境,这里所谓的开发、测试、生产环境只不过是见名知意,或者服务器给定不同的访问地址。让它们各司其职,分工明确。

第一张

第一张

点击创建的工程,右键点击 Duplicate ,会生产一个 Text1的Copy 的工程 和一个list文件,我们可以修改成 你所定义的名字 。


第二张

这里写图片描述


第三张

这里写图片描述

我们还可以配置多种ICON, 在 Assets.xcassets 中 添加后,再去配置即可。


第四张

这里写图片描述

定义宏


第五张

这里写图片描述

第六张

配置生产环境

配置生产

配置测试环境

这里写图片描述

配置开发环境

这里写图片描述

iOS 项目多环境配置 多环境配置 项目中常常会遇到多个app环境,比如开发环境,测试环境,预发布环境,发布环境等,当需要开发打多个包的时候,一般常见做法就是直接代码里面修改环境变量,改完之后Archive一下就打包了。当然这种做法很正确,只不过不是很优雅很高效。如果搭建好了Jenkins(搭建教程),我们利用它来优雅的打包。如果利用Jenkins来打包,我们就需要来给app来配置一下多个环境变量了。之后Jenkins分别再不同环境下自动集成即可 一、利用Build Configuration来配置多环境 1. 新建Build C 阅读详情

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Code_浅蓝
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