JDK1.5新特性3-可变参数

本文详细介绍了Java中可变参数的使用方法及注意事项,包括可变参数的基本语法、与数组的区别、参数匹配规则等,帮助读者更好地理解和运用可变参数。

可变参数在方法中的具体格式:

 修饰符 返回值类型 方法名(数据类型... 变量名){}

通过实例明确概念要点:

  • (1) 定义方法时,不确定该定义多少个参数,用可变参数。可变参数个数取值范围为自然数。
public class ChangeableArgs{

    public static void main(String[] args) {
        dealArray();
        dealArray(1);
        dealArray(1, 2);
    }

    public static void dealArray(int... arr) {
        for (int i : arr) 
            System.out.print(i + " ");
        System.out.println();
    }
}

输出:


1 
1 2
  • (2) 可变参数本质上是一个数组。
public class ChangeableArgs{

    public static void main(String[] args) {
    }

    public static void dealArray(int... arr) {
    }

    public static void dealArray(int[] arr) { // 此处编译报错:“Duplicate method dealArray”,即“重复的方法定义”
    }

}
  • (3) 可变参数是兼容数组类参数的,但是数组类参数却无法兼容可变参数。
public class ChangeableArgs{  

    public static void main(String args[]){  
        int[] arr= {1, 2, 3};  
        dealArray(arr);  // 通过编译,正常运行  
    }  

    public static void dealArray(int... arr){  
        for (int i : arr)  
            System.out.print(i +" ");  
        System.out.println();  
    }  

}  

public class ChangeableArgs{  

    public static void main(String args[]){  
        dealArray(1,2,3);  // 编译错误  
    }  

    public static void dealArray(int[] arr){  
        for (int i : arr)  
            System.out.print(i +" ");  
        System.out.println();  
    }  

}  
  • (4) 如果一个方法有可变参数,并且有多个参数,那么,可变参数必须是最后一个
public class ChangeableArgs {  

    public static void main(String args[]){   
    }  

    public static void dealArray(int count, int... arr){            
    }  

    public static void dealArray(int... arr, int count){//编译报错,可变参数类型应该作为参数列表的最后一项  
    }  

} 
  • (5) 可变参数匹配优先级最低
public class ChangeableArgs {  

    public static void main(String args[]){  
        dealArray(1, 2);   // 最终打印2
    }  
    public static void dealArray(int... arr){  
        System.out.println("1");  
    }  

    public static void dealArray(int count1, int count2){  
        System.out.println("2");  
    }  

}  

参考文章

微wx笑Java方法的可变参数个数

内容概要:本文系统介绍了算术优化算法(AOA)的基本原理、核心思想及Python实现方法,并通过图像分割的实际案例展示了其应用价值。AOA是一种基于种群的元启发式算法,其核心思想来源于四则运算,利用乘除运算进行全局勘探,加减运算进行局部开发,通过数学优化器加速函数(MOA)和数学优化概率(MOP)动态控制搜索过程,在全局探索与局部开发之间实现平衡。文章详细解析了算法的初始化、勘探与开发阶段的更新策略,并提供了完整的Python代码实现,结合Rastrigin函数进行测试验证。进一步地,以Flask框架搭建前后端分离系统,将AOA应用于图像分割任务,展示了其在实际工程中的可行性与高效性。最后,通过收敛速度、寻优精度等指标评估算法性能,并提出自适应参数调整、模型优化和并行计算等改进策略。; 适合人群:具备一定Python编程基础和优化算法基础知识的高校学生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事人工智能、图像处理、智能优化等领域的从业者;; 使用场景及目标:①理解元启发式算法的设计思想与实现机制;②掌握AOA在函数优化、图像分割等实际问题中的建模与求解方法;③学习如何将优化算法集成到Web系统中实现工程化应用;④为算法性能评估与改进提供实践参考; 阅读建议:建议读者结合代码逐行调试,深入理解算法流程中MOA与MOP的作用机制,尝试在不同测试函数上运行算法以观察性能差异,并可进一步扩展图像分割模块,引入更复杂的预处理或后处理技术以提升分割效果。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值