vc中字符格式的转换TCHAR char string

本文详细介绍了在VC2005环境下进行Unicode编程时的注意事项,包括如何正确使用TCHAR、_T或_TEXT、LPTSTR、LPCTSTR等数据类型和字符串处理函数,以避免常见的错误并提升代码质量。

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 在vc2005中,调用setwindowtext时,第二个参数用char[]会出错,建议使用TCHAR,因为vc2005默认为unicode。
 如果是Unicode编程的话建议你使用TCHAR(16位w_char),不要用char,实际上是不是Unicode编程都好,使用TCHAR是个好习惯。 如果你想转换到Unicode的话可以用,MultiByteToWideChar函数。
 写代码时应注意:
1:字符串前要加上_T或者_TEXT.比如:_T(“dadad”);
2:将char换成TCHAR (unsigned char必须去掉unsigned)
3:将str函数换成_tcs函数
4:printf函数族必须修改为wprintf,不过要注意千万不要使用wprintf函数来解析char型.
5:对于字符串和整型的转换,尽量使用_itot和_ttoi来进行相互转化,不要使用atoi或itoa。
unicode方式下CString与wchar_t是通用的 
就是说在vs2005中, 
WCHAR str=L"字符串"; 
CString str1=str; 
是可以通过编译的,但到vc6中就不可以了 
 
:字符串声明类型。一般使用通用即可,让程序自动根据所设的编码进行设定。
 

 

通用 MFC 数据类型

 

 

映射到 ASCII

 

 

映射到 UNICODE

 

 

注释

 

 

_TCHAR

 

 

char

 

 

wchar_t

 

 

_TCHAR 是一个映射宏,当定义 UNICODE 时,该数据类型映射到 wchar_t,如果没有定义 UNICODE,那么它映射到 char。

 

 

_T 或 _TEXT

 

 

char 常量字符串

 

 

wchar_t 常量字符串

 

 

功能与宏相同,在 ASCII 模式下,它们被忽略,也就是说被预处理器删除掉,但是如果定义了UNICODE, 则它们会将常量字符串转换成等价的 UNICODE 。

 

 

LPTSTR

 

 

char*, LPSTR(Win32)

 

 

wchar_t*

 

 

可移植的32位字符串指针。它将字符类型映射到工程设置的类型。

 

 

LPCTSTR

 

 

const char*, LPCSTR(Win32)

 

 

const wchar_t*

 

 

可移植的32位常量字符串指针。它将字符类型常量映射到工程设置的类型。

 

  
2. UNICODE WCHAR*到 char * 
CString str(wchar*);
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
LPCSTR       32-bit   指针,指向一个常量字串   
LPSTR        32-bit   指针,指向一个字串   
LPCTSTR      32-bit   指针,指向一个常量字串。此字串可移植到Unicode   和DBCS   
LPTSTR       32-bit   指针,指向一个字串。此字串可移植到Unicode   和DBCS 
LPWSTR       32-bit   指针,指向一个unicode字符串的指针   
LPCWSTR      32-bit   指针, 指向一个unicode字符串常量的指针   
前面的L代表LONG,P就是指针的意思,C就是constant的意思, W是wide的意思,STR就是string的意思 
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