第三章UI视图——五、UI卡顿、掉帧

1、UI卡顿、掉帧原因

2、滑动优化方案(高级面试问题)

预排版放到子线程去做

      如果触发了离屏渲染,则GPU触发OpenGL的多通道渲染管线,造成额外的开销,使得进行纹理渲染的工作量就会非常大,容易造成掉帧。

      如果视图层级非常复杂,则GPU进行视图混合的工作量就会非常大,因为需要合成每个像素点时需要做大量计算。

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