使用boost::geometry::detail::overlay::get_relative_order进行几何对象关系比较
在GIS开发中,判断两个几何对象之间的空间关系是一个非常重要的问题。Boost.Geometry库提供了大量的几何算法函数,能够支持多种空间关系的计算。其中,get_relative_order函数可以用来判断两个多边形之间的空间关系,本文将详细介绍该函数的使用方法。
get_relative_order函数原型如下:
template <typename Geometry1, typename Geometry2>
int get_relative_order(Geometry1 const& geometry1, Geometry2 const& geometry2);
其中,Geometry1和Geometry2为需要比较的两个几何对象,可以是点、线、面等;函数返回值为两个多边形之间的空间关系类型,具体有以下4种情况:
1、geometry1在geometry2内部(WITHIN);
2、geometry1与geometry2相交(INTERSECT);
3、geometry1与geometry2分离(DISJOINT);
4、geometry1与geometry2重叠(EQUAL);
接下来,我们通过一个实例来演示get_relative_order函数的使用方法。在本次实例中,我们将使用两个多边形geometry1和geometry2进行测试,代码如下:
#incl
本文介绍如何使用boost::geometry::detail::overlay::get_relative_order判断两个几何对象的空间关系,包括WITHIN、INTERSECT、DISJOINT和EQUAL四种情况。通过示例代码演示了函数的用法,适用于GIS开发中的空间分析。
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