[NOI2001] 炮兵阵地

本文详细介绍了NOI2001竞赛中的一道题目——炮兵阵地,讨论如何在N*M的网格地图上部署炮兵部队,以避免互相攻击并最大化部署数量。通过状态压缩动态规划解决此问题,分析了状态转移和滚动数组的使用,以避免内存限制。文章提供了样例输入、输出以及关键的源代码实现。

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题目描述

  司令部的将军们打算在N*M的网格地图上部署他们的炮兵部队。一个N*M的地图由N行M列组成,地图的每一格可能是山地(用“H” 表示),也可能是平原(用“P”表示),如下图。在每一格平原地形上最多可以布置一支炮兵部队(山地上不能够部署炮兵部队);一支炮兵部队在地图上的攻击范围如图中黑色区域所示:

这里写图片描述

  如果在地图中的括号所标识的平原上部署一支炮兵部队,则图中的黑色的网格表(“*”范围)示它能够攻击到的区域:沿横向左右各两格,沿纵向上下各两格。图上其它白色网格均攻击不到。从图上可见炮兵的攻击范围不受地形的影响。

  现在,将军们规划如何部署炮兵部队,在防止误伤的前提下(保证任何两支炮兵部队之间不能互相攻击,即任何一支炮兵部队都不在其他支炮兵部队的攻击范围内),在整个地图区域内最多能够摆放多少我军的炮兵部队。


输入格式

  文件的第一行包含两个由空格分割开的正整数,分别表示N和M;

  接下来的N行,每一行含有连续的M个字符(‘P’或者‘H’),中间没有空格。按顺序表示地图中每一行的数据。

  N≤100;M≤10。


输出格式

文件仅在第一行包含一个整数K,表示最多能摆放的炮兵部队的数量。


样例数据

样例输入

5 4
PHPP
PPHH
PPPP
PHPP
PHHP

样例输出

6


题目分析

状态压缩Dp
因为炮兵可以打两行,因此不能单纯的从上一行的状态转移过来,因为会影响到上上行,故新开一维记录上上行的状态。
状态有1000种,开两维后还需要行的维度,一共10*1000*1000,是要MLE的,故使用滚动数组,开一个3*1000*1000的数组即可。
其实状态总数没有这么多,有很多状态是不合法的,可以用state&(state<<1) state&(state<<2)判断,状态总数不会超过500,事先统计出合法状态即可。
注意题目问的是最大放置数量而不是方案数。


源代码

#include<algorithm>
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