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原创 一个2D投篮游戏的独白
一个2D投篮游戏的独白 我是一个用processing写成的2D投篮小游戏,可能我不是那么完美,但是我有一颗追求完美的心。 篮球的独白 我是一个篮球,由 ellipse、arc和line 这三个函数组成,具体如下: strokeWeight(1); fill(255,127,36); ellipse(position.x,position.y,42,42); arc(position.x-20,p...
2019-05-05 09:59:54
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翻译 《角膜成像》学习心得
翻译链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/62914989 学习心得 《Corneal Imaging》是《The Wiley Handbook of Human Computer Interaction》一书中的一个章节,主要是对角膜成像进行了一个大体的概述 而角膜匹配是实现角膜成像的基础 在视觉识别中,这允许分析人物被成像并触发人的行为的场景在眼睛注视跟踪(EGT)中...
2019-05-03 23:37:46
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原创 艺工交叉——达芬奇的工程与艺术
艺工交叉——达芬奇的工程与艺术 达芬奇简介 达·芬奇是列奥纳多·迪·皮耶罗·达·芬奇 (意大利文原名:Leonardo di ser Piero da Vinci),(1452年4月15日—1519年5月2日),意大利著名画家、科学家,与拉斐尔、米开朗基罗并称意大利文艺复兴三杰,也是整个欧洲文艺复兴时期的代表之一。 他学识渊博、多才多艺,是发明家、 医学家、 生物学家 、 地理学家 、音乐家、大哲...
2019-01-12 21:45:34
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原创 简易画板
简易画板 前言 编写一个“绘画系统”,提供一系列绘画材料(例如画笔/颜料/滤镜)给用户操作,以创作出动态/交互的绘画作品。这个绘画系统是对“绘画”的概念的扩展,但仍然体现出与传统绘画系统的相似性。 目录 1.画板的总体概括 2.画板提供的功能 3.画板的笔刷效果 4.代码示例 5总结 1.画板的总体概括 这个画板是基于网上的一个例子进行的修改与拓展,旨在实现更多的有趣的功能,提升画板的...
2018-12-30 19:04:08
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原创 码绘与手绘(二):动态码绘
码绘与手绘(二):动态码绘 目录 1.基础的手绘 2.码绘 3.让码绘动起来 4.代码 5.总结 基础的手绘 由于绘画能力较为薄弱,依旧沿用(一)中的手绘吧 码绘 同样,还是用上次的码绘小狗 让码绘动起来 但这次不一样的是,我要让码绘动起来,效果图如下: 代码 与上次的代码不同,这次加了一些控制变量:比如x,y控制眼睛的开合,z控制嘴巴的开合。 由于draw函数以每秒60次被调用,所以即可在...
2018-11-24 21:04:00
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原创 码绘与手绘(一)
@立十曰 码绘与手绘 工具 p5.js 目录 文章大概包括这么及部分 手绘及作品展示 码绘及作品展示 码绘代码 码绘与手绘的对比 手绘及作品展示 我画的是一个小狗,尽管很简单,但是画的还是很丑。。。 码绘及作品展示 用代码画就好看多了 码绘代码 function setup() { createCanvas(640,480); } function draw() { fill(25...
2018-11-24 20:18:37
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空空如也
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