客户端
1.创建Socket对象
2.通过Socket对象获取输出流
3.输出数据
4.释放资源
public class Client {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
// 1.创建Socket对象
Socket s = new Socket("192.168.1.124", 10086);
/*
* 数据源: 内存
* 目的地: 网络中
* 交通工具: OutputStream
*/
// 2.通过Socket对象获取输出流
OutputStream os = s.getOutputStream();
// 3.输出数据
os.write("我发消息了".getBytes());
// 4.释放资源
s.close();
}
}
TCP协议接收数据
1.创建服务器端的ServerSocket
2.监听客户端的连接,返回与客户端匹配的Socket
3.读取或者写入数据
4.释放资源(这里不需要释放服务器的资源)
public class Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 1.创建服务器端的ServerSocket
ServerSocket ss = new ServerSocket(10086);
// 2.监听客户端的连接,返回与客户端匹配的Socket
Socket s = ss.accept(); // 这是一个阻塞方法,等待用户的Socket连接
// 3.读取或者写入数据
/*
* 数据源:来自于网络
* 目的地: 内存 在控制台显示
* 交通工具: InputStream OutputStream
*/
InputStream is = s.getInputStream();
byte[] bys = new byte[1024];
int len = is.read(bys);
String data = new String(bys, 0, len);
System.out.println("数据:" + data);
}
}