一、nginx服务介绍
Nginx是由1994年毕业于俄罗斯国立莫斯科鲍曼科技大学的同学 伊戈尔·赛索耶夫 为俄罗斯著名搜索网站 rambler.ru开发的,开发工作最早从2002年开始,第一次公开发布时间是2004年10月4日,版本号是 0.1.0,2019年3月11日F5 与 NGINX达成协议,F5 将收购 NGINX 的所有已发行股票,总价值约为 6.7 亿美元。6.7亿美金约合44.97亿人民币,nginx核心模块代码长度198430(包括空格、注释),所以一行代码约为2.2万人民币官网地址 www.nginx.orgNginx历经十几年的迭代更新(https://nginx.org/en/CHANGES), 目前功能已经非常完善且运行稳定,另外Nginx的版本分为开发版、稳定版和过期版,nginx以功能丰富著称,它即可以作为http服务器,也可以作为反向代理服务器或者邮件服务器能够快速的响应静态网页的请求支持FastCGI/SSL/Virtual Host/URL Rwrite /Gzip / HTTP Basic Auth/http或者TCP的负载均衡(1.9版本以上且开启stream模块)等功能,并且支持第三方的功能扩展。
用户访问体验和性能
互联网存在用户速度体验的1-3-10原则,即1秒最优,1-3秒较优,3~10秒比较慢,10秒以上用户无法接受。用户放弃一个产品的代价很低,只是换一个URL而已。
全球最大搜索引擎 Google:慢500ms = 20% 将放弃访问。
全球最大的电商零售网站亚马逊:慢100ms = 1% 将放弃交易有很多研究都表明,性能对用户的行为有很大的影响:
79%的用户表示不太可能再次打开一个缓慢的网站
47%的用户期望网页能在2秒钟以内加载
40%的用户表示如果加载时间超过三秒钟,就会放弃这个网站
页面加载时间延迟一秒可能导致转换损失7%,页面浏览量减少11%
8秒定律:用户访问一个网站时,如果等待网页打开的时间超过8秒,会有超过30%的用户放弃等待
影响用户体验的因素
1.客户端
客户端硬件配置
客户端网络速率
客户端与服务端距离
2.服务器
服务端网络速率
服务端硬件配置
服务端架构设计
服务端应用程序工作模式
服务端并发数量服务端响应文件大小及数量 buffer cache
服务端I/O压力1.2.4 服务端 I/O 流程
服务端的I/O流程
I/O在计算机中指Input/Output, IOPS (Input/Output Per Second)即每秒的输入输出量(或读写次数),是衡量磁盘性能的主要指标之一。IOPS是指单位时间内系统能处理的I/O请求数量,一般以每秒处理的I/O请求数量为单位,I/O请求通常为读或写数据操作请求。
一次完整的I/O是用户空间的进程数据与内核空间的内核数据的报文的完整交换,但是由于内核空间与用户空间是严格隔离的,所以其数据交换过程中不能由用户空间的进程直接调用内核空间的内存数据,而是需要经历一次从内核空间中的内存数据copy到用户空间的进程内存当中,所以简单说I/O就是把数据从内核空间中的内存数据复制到用户空间中进程的内存当中。
磁盘I/O
磁盘I/O是进程向内核发起系统调用,请求磁盘上的某个资源比如是html 文件或者图片,然后内核通过相应的驱动程序将目标文件加载到内核的内存空间,加载完成之后把数据从内核内存再复制给进程内存,如果是比较大的数据也需要等待时间。
机械磁盘的寻道时间、旋转延迟和数据传输时间:寻道时间:是指磁头移动到正确的磁道上所花费的时间,寻道时间越短则I/O处理就越快,目前磁盘的寻道时间一般在3-15毫秒左右。旋转延迟:是指将磁盘片旋转到数据所在的扇区到磁头下面所花费的时间,旋转延迟取决于磁盘的转速,通常使用磁盘旋转一周所需要时间的1/2之一表示,比如7200转的磁盘平均训传延迟大约为 60*1000/7200/2=4.17毫秒,公式的意思为 (每分钟60秒*1000毫秒每秒/7200转每分/2),如果是15000转的则为60*1000/15000/2=2毫秒。数据传输时间:指的是读取到数据后传输数据的时间,主要取决于传输速率,这个值等于数据大小除以传输速率,目前的磁盘接口每秒的传输速度可以达到600MB,因此可以忽略不计。常见的机械磁盘平均寻道时间值:7200转/分的磁盘平均物理寻道时间:9毫秒10000转/分的磁盘平均物理寻道时间:6毫秒15000转/分的磁盘平均物理寻道时间:4毫秒常见磁盘的平均延迟时间:7200转的机械盘平均延迟:60*1000/7200/2 = 4.17ms10000转的机械盘平均延迟:60*1000/10000/2 = 3ms15000转的机械盘平均延迟:60*1000/15000/2 = 2ms每秒最大IOPS的计算方法:7200转的磁盘IOPS计算方式:1000毫秒/(9毫秒的寻道时间+4.17毫秒的平均旋转延迟时间)=1000/13.13=75.9 IOPS10000转的磁盘的IOPS计算方式:1000毫秒/(6毫秒的寻道时间+3毫秒的平均旋转延迟时间)=1000/9=111IOPS15000转的磁盘的IOPS计算方式:15000毫秒/(4毫秒的寻道时间+2毫秒的平均旋转延迟时间)=1000/6=166.6 IOPS
网络I/O
网络通信就是网络协议栈到用户空间进程的IO就是网络IO

网络I/O 处理过程获取请求数据,客户端与服务器建立连接发出请求,服务器接受请求(1-3)构建响应,当服务器接收完请求,并在用户空间处理客户端的请求,直到构建响应完成(4)返回数据,服务器将已构建好的响应再通过内核空间的网络 I/O 发还给客户端(5-7)不论磁盘和网络I/O每次I/O,都要经由两个阶段:第一步:将数据从文件先加载至内核内存空间(缓冲区),等待数据准备完成,时间较长第二步:将数据从内核缓冲区复制到用户空间的进程的内存中,时间较短
I/O模型
I/O模型相关概念
同步/异步:关注的是消息通信机制,即调用者在等待一件事情的处理结果时,被调用者是否提供完成状态的通知。同步:synchronous,被调用者并不提供事件的处理结果相关的通知消息,需要调用者主动询问事情是否处理完成异步:asynchronous,被调用者通过状态、通知或回调机制主动通知调用者被调用者的运行状态

阻塞:blocking,指IO操作需要彻底完成后才返回到用户空间,调用结果返回之前,调用者被挂起,干不了别的事情。
非阻塞:nonblocking,指IO操作被调用后立即返回给用户一个状态值,而无需等到IO操作彻底完成,在最终的调用结果返回之前,调用者不会被挂起,可以去做别的事情。

网络I/O模型
阻塞型、非阻塞型、复用型、信号驱动型、异步
阻塞型 I/O 模型(blocking IO)

阻塞IO模型是最简单的I/O模型,用户线程在内核进行IO操作时被阻塞
用户线程通过系统调用read发起I/O读操作,由用户空间转到内核空间。内核等到数据包到达后,然后将接收的数据拷贝到用户空间,完成read操作
用户需要等待read将数据读取到buffer后,才继续处理接收的数据。整个I/O请求的过程中,用户线程是被阻塞的,这导致用户在发起IO请求时,不能做任何事情,对CPU的资源利用率不够
优点:程序简单,在阻塞等待数据期间进程/线程挂起,基本不会占用 CPU 资源
缺点:每个连接需要独立的进程/线程单独处理,当并发请求量大时为了维护程序,内存、线程切换开销较apache 的preforck使用的是这种模式。
同步阻塞:程序向内核发送I/O请求后一直等待内核响应,如果内核处理请求的IO操作不能立即返回,则进程将一直等待并不再接受新的请求,并由进程轮询查看I/O是否完成,完成后进程将I/O结果返回给
Client,在IO没有返回期间进程不能接受其他客户的请求,而且是有进程自己去查看I/O是否完成,这种方式简单,但是比较慢,用的比较少。
非阻塞型 I/O 模型 (nonblocking IO)

用户线程发起IO请求时立即返回。但并未读取到任何数据,用户线程需要不断地发起IO请求,直到数据到达后,才真正读取到数据,继续执行。即 “轮询”机制存在两个问题:如果有大量文件描述符都要等,那么就得一个一个的read。这会带来大量的Context Switch(read是系统调用,每调用一次就得在用户态和核心态切换一次)。轮询的时间不好把握。这里是要猜多久之后数据才能到。等待时间设的太长,程序响应延迟就过大;设的太短,就会造成过于频繁的重试,干耗CPU而已,是比较浪费CPU的方式,一般很少直接使用这种模型,而是在其他IO模型中使用非阻塞IO这一特性。
非阻塞:程序向内核发送请I/O求后一直等待内核响应,如果内核处理请求的IO操作不能立即返回IO结果,进程将不再等待,而且继续处理其他请求,但是仍然需要进程隔一段时间就要查看内核I/O是否完成。
查看上图可知,在设置连接为非阻塞时,当应用进程系统调用 recvfrom 没有数据返回时,内核会立即返回一个 EWOULDBLOCK 错误,而不会一直阻塞到数据准备好。如上图在第四次调用时有一个数据报准备好了,所以这时数据会被复制到应用进程缓冲区,于是 recvfrom 成功返回数据
当一个应用进程这样循环调用 recvfrom 时,称之为轮询 polling 。这么做往往会耗费大量CPU时间,实际使用很少
多路复用 I/O 型(I/O multiplexing)
上面的模型中,每一个文件描述符对应的IO是由一个线程监控和处理多路复用IO指一个线程可以同时(实际是交替实现,即并发完成)监控和处理多个文件描述符对应各自的IO,即复用同一个线程一个线程之所以能实现同时处理多个IO,是因为这个线程调用了内核中的SELECT,POLL或EPOLL等系统调用,从而实现多路复用IO

#配置示例:
location /nginx_status {
stub_status;
auth_basic "auth login";
auth_basic_user_file /apps/nginx/conf/.htpasswd;
allow 192.168.0.0/16;
allow 127.0.0.1;
deny all;
}
#状态页用于输出nginx的基本状态信息:
#输出信息示例:
Active connections: 291
server accepts handled requests
16630948 16630948 31070465
上面三个数字分别对应accepts,handled,requests三个值
Reading: 6 Writing: 179 Waiting: 106
Active connections: #当前处于活动状态的客户端连接数
#包括连接等待空闲连接数=reading+writing+waiting
accepts: #统计总值,Nginx自启动后已经接受的客户端请求连接的总数。
handled: #统计总值,Nginx自启动后已经处理完成的客户端请求连接总数
#通常等于accepts,除非有因worker_connections限制等被拒绝的连接
requests: #统计总值,Nginx自启动后客户端发来的总的请求数
Reading: #当前状态,正在读取客户端请求报文首部的连接的连接数
#数值越大,说明排队现象严重,性能不足
Writing: #当前状态,正在向客户端发送响应报文过程中的连接数,数值越大,说明
访问量很大
Waiting: #当前状态,正在等待客户端发出请求的空闲连接数
开启 keep-alive的情况下,这个值等于active –
(reading+writing)


nginx压缩功能
Nginx支持对指定类型的文件进行压缩然后再传输给客户端,而且压缩还可以设置压缩比例,压缩后的文件大小将比源文件显著变小,样有助于降低出口带宽的利用率,降低企业的IT支出,不过会占用相 应的CPU资源。 Nginx对文件的压缩功能是依赖于模块 ngx_http_gzip_module,默认是内置模块
#启用或禁用gzip压缩,默认关闭
gzip on | off;
#压缩比由低到高从1到9,默认为1,值越高压缩后文件越小,但是消耗cpu比较高。基本设定未4或者5
gzip_comp_level 4;
#禁用IE6 gzip功能,早期的IE6之前的版本不支持压缩
gzip_disable "MSIE [1-6]\.";
#gzip压缩的最小文件,小于设置值的文件将不会压缩
gzip_min_length 1k;
#启用压缩功能时,协议的最小版本,默认HTTP/1.1
gzip_http_version 1.0 | 1.1;
#指定Nginx服务需要向服务器申请的缓存空间的个数和大小,平台不同,默认:32 4k或者16 8k;
gzip_buffers number size;
#指明仅对哪些类型的资源执行压缩操作;默认为gzip_types text/html,不用显示指定,否则出错
gzip_types mime-type ...;
#如果启用压缩,是否在响应报文首部插入“Vary: Accept-Encoding”,一般建议打开
gzip_vary on | off;
#预压缩,即直接从磁盘找到对应文件的gz后缀的式的压缩文件返回给用户,无需消耗服务器CPU
#注意: 来自于ngx_http_gzip_static_module模块
gzip_static on | off;
在主配置文件中修改

nginx的版本隐藏
用户在访问nginx的时候,我们可以从报文中获得nginx的版本,相对于裸漏版本号的nginx,我们把其隐藏起来更安全

$remote_addr;
#存放了客户端的地址,注意是客户端的公网IP
$args;
#变量中存放了URL中的所有参数
#例如:https://search.jd.com/Search?keyword=手机&enc=utf-8
#返回结果为: keyword=手机&enc=utf-8
$is_args
#如果有参数为? 否则为空
$document_root;
#保存了针对当前资源的请求的系统根目录,例如:/webdata/nginx/timinglee.org/lee。
$document_uri;
#保存了当前请求中不包含参数的URI,注意是不包含请求的指令
#比如:http://lee.timinglee.org/var?\id=11111会被定义为/var
#返回结果为:/var
$host;
#存放了请求的host名称
limit_rate 10240;
echo $limit_rate;
#如果nginx服务器使用limit_rate配置了显示网络速率,则会显示,如果没有设置, 则显示0
$remote_port;
#客户端请求Nginx服务器时随机打开的端口,这是每个客户端自己的端口
$remote_user;
#已经经过Auth Basic Module验证的用户名
$request_body_file;
#做反向代理时发给后端服务器的本地资源的名称
$request_method;
#请求资源的方式,GET/PUT/DELETE等
$request_filename;
#当前请求的资源文件的磁盘路径,由root或alias指令与URI请求生成的文件绝对路径,
#如:webdata/nginx/timinglee.org/lee/var/index.html
$request_uri;
#包含请求参数的原始URI,不包含主机名,相当于:$document_uri?$args,
#例如:/main/index.do?id=20190221&partner=search
$scheme;
#请求的协议,例如:http,https,ftp等
$server_protocol;
#保存了客户端请求资源使用的协议的版本,例如:HTTP/1.0,HTTP/1.1,HTTP/2.0等
$server_addr;
#保存了服务器的IP地址
$server_name;
#虚拟主机的主机名
$server_port;
#虚拟主机的端口号
$http_user_agent;
#客户端浏览器的详细信息
$http_cookie;
#客户端的所有cookie信息
$cookie_<name>
#name为任意请求报文首部字部cookie的key名
$http_<name>
#name为任意请求报文首部字段,表示记录请求报文的首部字段,name的对应的首部字段名需要为小写,如果有
横线需要替换为下划线

配置文件编辑

实战案例: 反向代理针对特定的资源实现代理(动静分离)
要求:将用户对域 www.zk.org 的请求转发给后端服务器处理

RS1和RS2安装httpd并启动,关闭火墙和selinux
RS2安装php,并在默认发布目录写info.php
测试:

2.反向代理示例: 缓存功能
编辑主配置文件:

编辑子配置文件:






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