<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[酒囊饭袋]]></title><description><![CDATA[凡事由其自然，遇了处之泰然，得意之时淡然，失意之时坦然，艰辛曲折必然，历尽沧桑悟然．．．]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Beyondsofter</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Beyondsofter]]></copyright><item><title><![CDATA[英语自我介绍]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Beyondsofter/article/details/1827750</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Beyondsofter/article/details/1827750</guid><author>Beyondsofter</author><pubDate>Tue, 16 Oct 2007 16:12:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[第一部分：面试英语自我介绍讲座：面试的基本知识“如何作自我介招？”这个问题看上去似乎很简单，人人都会。其实并不然，也有说的不是很理想的。主要的现象有几下几点：1、 不知从何说起。有很多同学当听到老师问：“Can you make a self-introduction?”时，首先迟疑几秒，然后怔怔的看着：“老师说什么呀？”这一类算是“无准备型”。自我介绍是你与人打交道，参加各类口语考试，职场面试不]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[软件测试理论]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Beyondsofter/article/details/1820342</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Beyondsofter/article/details/1820342</guid><author>Beyondsofter</author><pubDate>Thu, 11 Oct 2007 16:07:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[软件测试理论你知道多少软件开发和使用的历史已经留给了我们很多由于软件缺陷而导致的巨大财力、物力损失的经验教训。这些经验教训迫使我们这些测试工程师们必须采取强有力的检测措施来检测未发现的隐藏的软件缺陷。 生产软件的最终目的是为了满足客户需求，我们以客户需求作为评判软件质量的标准，认为软件缺陷（ Software Bug ）的具体含义包括下面几个因素： ☆ 软件未达到客户需求的功能和性能； ☆]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[请不要做浮躁的人!]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Beyondsofter/article/details/1815219</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Beyondsofter/article/details/1815219</guid><author>Beyondsofter</author><pubDate>Mon, 08 Oct 2007 14:14:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[  1.不要看到别人的回复第一句话就说：给个代码吧！你应该想想为什么。当你自己想出来再参考别人的提示，你就知道自己和别人思路的差异。2.初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的，先找本系统的学，很多人用了很久都是只对部分功能熟悉而已，不系统还是不够的。3.看帮助,不要因为很难而自己是初学者所以就不看；帮助永远是最好的参考手册，虽然帮助的文字有时候很难看懂，总觉得不够直观。4.不要被]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[bug的8种状态]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Beyondsofter/article/details/1814678</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Beyondsofter/article/details/1814678</guid><author>Beyondsofter</author><pubDate>Mon, 08 Oct 2007 09:17:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ Valid: 1. postphone 2.fix 3.wont fix 4.external 5.activeinvlaid:1.by design 2. dup 3. not repro]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[测试工程师的一天]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Beyondsofter/article/details/1745423</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Beyondsofter/article/details/1745423</guid><author>Beyondsofter</author><pubDate>Wed, 15 Aug 2007 18:31:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 1. 引言    软件测试成为最近 IT 行业的“香饽饽”，引得很多人对软件测试跃跃欲试。可是软件测试的门槛并不低，对于没有软件测试经验的新人而言，如何尽快转入测试工作中去呢？    了解软件测试都做些什么，具体过程是怎么进行的，可以有助于对软件测试进行初步了解，尽快进入测试工作角色。但是关于软件测试的工作流程，各种现有书籍和文章往往都描述的非常复杂，充斥着不少测试术语，使测试初学者望而生畏]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[软件本地化测试]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Beyondsofter/article/details/1745413</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Beyondsofter/article/details/1745413</guid><author>Beyondsofter</author><pubDate>Wed, 15 Aug 2007 18:19:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[概述  软件本地化测试的测试对象是本地化的软件，需要在本地化的操作系统上进行。虽然本地化的软件是基于源程序软件创建的，但二者的测试内容和重点具有很大的不同。   一般地，二者的不同在于：第一，测试顺序不同。首先要现对源程序软件进行测试，然后再创建本地化软件，测试本地化软件。第二，测试内容和重点不同。源程序软件主要测试功能和性能，结合软件界面的测试。本地化软件的测试，更注重因本地化引起的错误，例如，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[软件测试从零开始]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Beyondsofter/article/details/1742522</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Beyondsofter/article/details/1742522</guid><author>Beyondsofter</author><pubDate>Tue, 14 Aug 2007 13:13:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[引言 几年前，从学校毕业后，第一份工作就是软件测试。那时候，国内的软件企业大多对软件测试还没有什么概念，书店里除了郑人杰编写的《计算机软件测试技术》之外，几乎没有其它的软件测试相关书籍，软件测试仅仅在软件工程的教材中作为一个章节列出来，因此，我对软件测试一无所知。不过，在正式走上工作岗位之前，公司提供了为期两周的系统的软件测试技术专题培训，对接下来的软件测试工作有很大的指导意义。现在，我继续从事软]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[微软架构师谈编程语言发展（五） ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Beyondsofter/article/details/1740129</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Beyondsofter/article/details/1740129</guid><author>Beyondsofter</author><pubDate>Mon, 13 Aug 2007 09:38:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[微软架构师谈编程语言发展（五）译者：程化 （译者注：访谈到现在，众人已经很放松，谈话随意，插嘴较多，因此我加了比较多的句子补充和注解，利于理解。当然，这些是我自己的理解，可能是错误的，欢迎指正！） Charles：但是在C#中做不到这样，你不能选择一些函数，然后就执行它们。 Anders：讲错台词了（译者注：Anders开玩笑，因为C#是微软的招牌，Anders暗指Ch]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[微软架构师谈编程语言发展（四） ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Beyondsofter/article/details/1740127</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Beyondsofter/article/details/1740127</guid><author>Beyondsofter</author><pubDate>Mon, 13 Aug 2007 09:36:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[  微软架构师谈编程语言发展（四）译者：程化 Charles：你这么一说，关于“函数型”编程，我马上想到一个问题是：在现有基础上再加一层必须考虑的抽象，实际上能不能增加程序员的生产率，是否真的有帮助？作为程序员，现在还要考虑“副作用”的问题。反正我现在用C#还是其他语言编程的时候，是不会像一个“函数型”程序员那样考虑副作用的。 Herb：往一个语言上增加更多的特性无法使其变简单]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[微软架构师谈编程语言发展（三） ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Beyondsofter/article/details/1740123</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Beyondsofter/article/details/1740123</guid><author>Beyondsofter</author><pubDate>Mon, 13 Aug 2007 09:35:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[微软架构师谈编程语言发展（三）译者：程化 Herb：我想，我们有必要在“函数型”编程领域做一个进一步区分，将其划分成两个部分。我非常同意Anders和Erik的意见。我不太同意的是这样的措辞：我们之所以继续使用“命令型”编程语言，是因为这是大家目前所能理解的；通用程序员目前的工作并未取得巨大的成功；市场对于“所有的东西都是表达式，所有的语言都应该是表达式类型的语言”这样的理念已经非常接]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[微软架构师谈编程语言发展（二）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Beyondsofter/article/details/1740121</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Beyondsofter/article/details/1740121</guid><author>Beyondsofter</author><pubDate>Mon, 13 Aug 2007 09:33:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[微软架构师谈编程语言发展（二）译者：程化 Brian：是的，在有的情况下，多种语言互相关联。比如，如今的Windows编程就是一项大苦差：你必须懂PHP、JavaScript、HTML、XML、SQL等等，要把这些东西全写到名片上，你就只有小小的一块地方可以写自己的名字了。哈哈哈。当然，能够同时使用多种语言也是有好处的，至少你可以选择自己喜欢的语法…… Erik：我们的编程语言]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ 微软架构师谈编程语言发展（一） ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Beyondsofter/article/details/1740115</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Beyondsofter/article/details/1740115</guid><author>Beyondsofter</author><pubDate>Mon, 13 Aug 2007 09:31:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文是对微软Channel 9中采访几个语言大牛的视频的翻译。视频在Channel 9，链接http://channel9.msdn.com/Showpost.aspx?postid=273697。名字为Anders Hejlsberg, Herb Sutter, Erik Meijer, Brian Beckman: Software Composability and the Futu]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[个人学习笔记(一)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Beyondsofter/article/details/1740092</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Beyondsofter/article/details/1740092</guid><author>Beyondsofter</author><pubDate>Mon, 13 Aug 2007 09:18:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[C#中引用和C/C++ 指针的区别C/C++程序员可能习惯性地将引用类型想象成指针，虽然C#的引用类型和指针由许多共同点，但指针提供的功能多得多。例如，在C/C++应用程序中，一个指针可以引用几乎任何内存块，无论块中容纳的是什么类型的数据，这个特性偶尔非常有用，但在大多数时候，它是造成许多难以发现的编程错误的罪魁祸首，在Ｃ＃中，所有引用都是严格限定了类型的；你不能声明一个引用变量来引用一种类型]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JS总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Beyondsofter/article/details/1736380</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Beyondsofter/article/details/1736380</guid><author>Beyondsofter</author><pubDate>Fri, 10 Aug 2007 15:57:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ //檢查空串function isEmpty(str){ if((str == null)||(str.length == 0)) return (true); else return(false);} //檢查是否未數字function isDigit(theNum){   var theMask = "0123456789";if (isEmpty(t]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HTML语言剖析 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Beyondsofter/article/details/1736138</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Beyondsofter/article/details/1736138</guid><author>Beyondsofter</author><pubDate>Fri, 10 Aug 2007 13:43:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[    HTML语言剖析     原稿http://wwwb.pconline.com.cn/pcedu/sj/jq/htmlp/01221.htm 太平洋网络学院Html简介                                    全写： HyperText Mark-up Language 译名： 超文件注标式语言（译名之一） 简释：一种为]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[正则表达式30分钟入门教程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Beyondsofter/article/details/1736121</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Beyondsofter/article/details/1736121</guid><author>Beyondsofter</author><pubDate>Fri, 10 Aug 2007 13:31:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 正则表达式30分钟入门教程版本：v2.2 (2007-5-28) 作者：deerchao 来源:unibetter大学生社区 转载请注明来源目录    本文目标     如何使用本教程     正则表达式到底是什么？     入门     测试正则表达式     元字符     字符转义     重复     字符类     反义   ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[.NET开发中的一些小技巧]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Beyondsofter/article/details/1736096</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Beyondsofter/article/details/1736096</guid><author>Beyondsofter</author><pubDate>Fri, 10 Aug 2007 13:21:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 这篇文章来自是Mukund Pujari的《Some Cool Tips for .NET》，本人给大家翻译总结一下，我英语水平也就那么回事，不合适的地方还是请大家提出来。 1. 如何创建一个可改变大小没有标题栏的窗体？（How to create a form with resizing borders and no title bar?） form1.Text = string.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Dotnet资源站点汇总　　]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Beyondsofter/article/details/1736084</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Beyondsofter/article/details/1736084</guid><author>Beyondsofter</author><pubDate>Fri, 10 Aug 2007 13:15:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 名称：快速入门地址：http://chs.gotdotnet.com/quickstart/描述：本站点是微软.NET技术的快速入门网站，我们不必再安装.NET Framework中的快速入门示例程序，直接在网上查看此示例即看。****************************************************名称：微软官方.NET指导站点地址：http://www.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[对C#委托及事件委托的理解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Beyondsofter/article/details/1736035</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Beyondsofter/article/details/1736035</guid><author>Beyondsofter</author><pubDate>Fri, 10 Aug 2007 12:54:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[对C#委托及事件委托的理解 委托的声明public delegate void MyDelegate(string str);注1.委托的定义和方法的定义类似，只是在前面加了一个delegate,但委托不是方法，它是一种类型。是一种特殊的类型,看成是一种新的对象类型比较好理解。用于对与该委托有相同签名的方法调用。2.委托相当于C++中的函数指针，但它是类型安全的。3.委托是从S]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#基础概念25问 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Beyondsofter/article/details/1736016</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Beyondsofter/article/details/1736016</guid><author>Beyondsofter</author><pubDate>Fri, 10 Aug 2007 12:43:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 1.静态成员和非静态成员的区别？2.const 和 static readonly 区别？3.extern 是什么意思？4.abstract 是什么意思？5.internal 修饰符起什么作用？6.sealed 修饰符是干什么的？7.override 和 overload 的区别？8.什么是索引指示器？9.new 修饰符是起什么作用？10.this 关键字的含义？11.可以使用抽象函数重写基]]></description><category></category></item></channel></rss>