<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Bew1tch的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/Bew1tch</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; Bew1tch]]></copyright><item><title><![CDATA[4000字浅谈Java网络编程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Bew1tch/article/details/143783073</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Bew1tch/article/details/143783073</guid><author>Bew1tch</author><pubDate>Thu, 14 Nov 2024 23:11:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[服务端是通过java.net包下的ServerSocket类来实现的。为了让全球所有上网设备都能互通互联，需要指定一套统一的标准。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java线程池浅谈（创建线程池及线程池任务处理）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Bew1tch/article/details/143752707</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Bew1tch/article/details/143752707</guid><author>Bew1tch</author><pubDate>Wed, 13 Nov 2024 21:16:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[进程是什么？正在运行的程序（软件）就是一个独立的进程。线程是属于进程的，一个进程中可以同时运行很多个线程。进程中的多个线程其实是并发和并发执行的。并发的含义进程中的线程是CPU负责调度执行的，但CPU能同时处理线程的数量有限，为了保证全部线程都能往前执行，CPU会轮询为系统的每个线程服务，由于CPU切换的速度很快，给我们的感觉这些线程在同时执行，这就是并发。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[6000字弄清Java的多线程如何创建及使用线程同步解决线程安全问题。]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Bew1tch/article/details/143727833</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Bew1tch/article/details/143727833</guid><author>Bew1tch</author><pubDate>Wed, 13 Nov 2024 13:41:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[线程休眠可以让我们的程序慢下来，比方说有一个线程我们故意希望它晚一点执行，或者模拟延迟都可以使用sleep方法。我们可以看到余额出现了-10万，线程安全问题已经出现了。synchronized(同步锁){访问共享资源的核心代码。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一万五千字究极详解Java开发File、IO流、IO框架全流程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Bew1tch/article/details/143583403</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Bew1tch/article/details/143583403</guid><author>Bew1tch</author><pubDate>Thu, 07 Nov 2024 02:27:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[标准ASCII编码→码点→二进制（使用一个字节存储）标准ADCII字符集ASCII：美国信息交换标准代码，包含了英文、符号等标准ASCII使用1个字节存储一个字符，首位是0，因此，总共可以表示128个字符，对美国佬来说完全够用。GBK（汉字内码扩展规范，国标）汉字编码字符集，包含了两万多个汉字等字符，GBK中一个中文字符编码成两个字节的形式存储GBK兼容了ASCII字符集那这个时候就出现了一个问题，如果有人问“我a你”，这个怎么存储呢？]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一篇文章速通Java开发Stream流（流水线开发附斗地主小游戏综合案例）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Bew1tch/article/details/143532261</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Bew1tch/article/details/143532261</guid><author>Bew1tch</author><pubDate>Tue, 05 Nov 2024 22:39:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[有filiter过滤、sorted排序、按sorted照指定规则排序、limit获取前几个元素、skip跳过前几个元素、distinct去除流中重复的元素、map对元素进行加工，并返回对应的新流、concat合并a和b两个流为一个流...每次运行的结果都是随机的，默认是令狐紫为地主，多三张牌，自动发牌，自动按大小排序。这一部分讲的就是Stream的中间方法，对于流水线上数据进行处理的部分。终结方法指的是调用完成后，不会返回新Stream了，没法继续使用流了。，功能强大，性能高效，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[6000字粗讲让你彻底明白Java集合框架的使用逻辑（Collection、List、Set、Map）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Bew1tch/article/details/143512557</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Bew1tch/article/details/143512557</guid><author>Bew1tch</author><pubDate>Tue, 05 Nov 2024 16:42:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[Map集合也被叫做“键值对”集合，格式：{key1=value1,key2=value2,key3=value3...}Map集合的所有键是不允许重复的，但值可以重复，键和值是一一对应的，每一个键只能找到自己对应的值。Map集合在什么业务场景下使用？比如说购物车场景｛商品1=2，商品2=3，商品3=2，商品4=3｝需要存储一一对应的数据时，就可以考虑使用Map集合来做。Map集合的体系MapTreeMapMap集合体系的特点。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[两千字搞懂Java中的异常类型并精通异常处理方案]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Bew1tch/article/details/143459760</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Bew1tch/article/details/143459760</guid><author>Bew1tch</author><pubDate>Sun, 03 Nov 2024 16:31:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[Java无法为这个世界上全部的问题都提供异常类来表示，如果企业自己的某种问题（比如发现你这个用户不是VIP），想通过异常来表示，以便用异常来管理该问题，那就需要自己来定义异常类了。那自定义异常肯定需要认爸爸，也就是继承RuntimeException运行时异常，或继承编译时异常Exception。定义一个异常类继承RuntimeException。重写构造器。通过throw new异常类(xxx)来创建异常对象并抛出。特点：编译阶段不报错，运行时才可能出现！提醒不属于激进型。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[2000字搞懂Java中Lambda+方法引用简化代码（开发代码量秒缩十倍）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Bew1tch/article/details/143451172</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Bew1tch/article/details/143451172</guid><author>Bew1tch</author><pubDate>Sat, 02 Nov 2024 15:19:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[此函数类似于数学中的函数（强调做什么），只需要输入的数据一致，返回的结果也是一致的。数学中的函数实例：2x+1Java中的函数（Lambda表达式）：(x)->2x+1切记，Java中的函数和C语言中的方法是有区别的，这是两个概念，Java中的函数是Lambda表达式。函数式编程解决了什么问题？JDK8开始新增的一种语法形式，它表示函数。使用Lambda函数替代了某些匿名类对象，从而让代码更简洁，可读性更好。//Lambda格式(被重写方法的形参列表)->{被重写方法的方法体代码。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[3000字帮你彻底搞懂Java抽象类与接口的区别（含JDK8接口新增三种方法与丰富案例）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Bew1tch/article/details/143421374</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Bew1tch/article/details/143421374</guid><author>Bew1tch</author><pubDate>Fri, 01 Nov 2024 02:22:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[Java提供了一个关键字interface定义成接口。JDK8之前接口只能在内部写成员变量（常量）和成员方法（抽象方法）注意：接口不能创建对象。接口是用来被类实现（implements）的，实现接口的类称为实现类，一个类可以同时实现多个接口。（接口可以理解为干爹）]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【03】手把手教你0基础部署SpringCloud微服务商城教学-Docker前置篇（附Linux虚拟机配置调试及Docker安装全流程）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Bew1tch/article/details/142878569</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Bew1tch/article/details/142878569</guid><author>Bew1tch</author><pubDate>Sat, 12 Oct 2024 15:13:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先我们第一次看见这个东西，第一步就是需要知道它到底是用来干什么的？简单来说，Docker就是一个快速构建、运行、管理应用的工具，也可以说是运维工具。而且这个东西也能提高我们的开发效率。传统的部署方式需要非常繁琐复杂的下载安装和语法，但是Docker只需一键操作。但是我们作为后端开发人员，只需要掌握Docker的基本用法，就能满足工作中的需求了。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【02】手把手教你0基础部署SpringCloud微服务商城教学-Mybatis篇（下）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Bew1tch/article/details/142865451</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Bew1tch/article/details/142865451</guid><author>Bew1tch</author><pubDate>Fri, 11 Oct 2024 23:24:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[如图我的mySQL是在这两个里面分别有一个，但是包括我们在系统服务等功能里去寻找定位的时候，全部都是定位到Program Files下的mySQL，而最逆天的就是这个文件目录下的MySQL是没有my.ini的，无论是MySQL的根目录还是bin目录全都没有，这个时候你就要注意了。但是方便也带来了一个问题，就是我们数据库表中关于status的定义还是INT类型。枚举是可以直接用==来进行比较的，这样我们代码中就不会有莫名其妙的一堆1和0,1和2进行比较了，而是一堆字段进行比较，我们代码的可读性就变好了。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【01】手把手教你0基础部署SpringCloud微服务商城教学-Mybatis篇（上）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Bew1tch/article/details/142819901</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Bew1tch/article/details/142819901</guid><author>Bew1tch</author><pubDate>Thu, 10 Oct 2024 14:17:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[需求：将id在指定范围内的用户（例如1,2,4）的余额扣减指定值。1.先编写一个测试2.根据给定的查询条件（wrapper）更新用户余额。具体功能如下：使用@Param("ew")标注的QueryWrapper<User>类型参数wrapper来指定需要更新余额的用户条件。使用@Param("amount")标注的int类型参数amount来表示需要更新的金额数。函数执行更新操作，但未明确说明具体的更新逻辑（如是增加还是减少）。3.拼接。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【11】纯血鸿蒙HarmonyOS NEXT星河版开发0基础学习笔记-模块化语法与自定义组件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Bew1tch/article/details/142723570</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Bew1tch/article/details/142723570</guid><author>Bew1tch</author><pubDate>Sun, 06 Oct 2024 10:07:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[由框架直接提供的称为系统组件，由开发者定义的称为自定义组件。@Component//状态变量build() {//描述UIColumn(){Text('我是一个自定义组件')Button('我是按钮')@Entry@Componentbuild() {Column(){比如说我们在一个界面上划分为上中下三部分，如头部、身体和腿，我们就可以定义三个组件来分别表示。@Component//状态变量build() {//描述UIColumn(){Text('我是一个自定义组件')]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【10】纯血鸿蒙HarmonyOS NEXT星河版开发0基础学习笔记-泛型基础全解（泛型函数、泛型接口、泛型类）及参数、接口补充]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Bew1tch/article/details/142694414</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Bew1tch/article/details/142694414</guid><author>Bew1tch</author><pubDate>Thu, 03 Oct 2024 18:35:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[剩余参数的语法，我们可以将函数或方法中一个不定数量的参数表示为一个数组。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[计算机网络期末复习真题（附真题答案）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Bew1tch/article/details/142684481</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Bew1tch/article/details/142684481</guid><author>Bew1tch</author><pubDate>Thu, 03 Oct 2024 08:00:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文是笔者在大三学习计网时整理的笔记，哈理工的期末试题范围基本就在此范畴内，就算真题有所更改，也仅为很基础的更改数值，大多跑不出这些题，本文包含简答和计算等大题，简答的内容也可能会用于选择填空中，通读后大家可以说期末九成无忧高分保过，评论区扣6期末90+，不扣6也祝大家考试顺利，生活美满。本文所提的页码数是为谢希仁编著电子工业社出版的《计算机网络（第八版）》，我印象中和第七版的差别不大，有出入也基本只是三页以内。PART.1·概述-Overview1.三大类网络分别为？P1。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【09】纯血鸿蒙HarmonyOS NEXT星河版开发0基础学习笔记-Class类基础全解（属性、方法、继承复用、判断）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Bew1tch/article/details/142682940</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Bew1tch/article/details/142682940</guid><author>Bew1tch</author><pubDate>Wed, 02 Oct 2024 17:22:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[类中可以定义方法，并且在内部编写逻辑。class 类名{方法名(参数...):返回值类型{//逻辑//可以通过this获取实例对象//定义方法console.log(`你好${name},我是：${this.name}`)const p:Person = new Person('笨猪河马')//方法调用p.sayHi('可爱的荷花')①简介：静态属性和静态方法不是给我们实例化对象添加的，是给类添加的，比如定义一个数字工具类中会有π=3.14，e=2.71class 类{]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【08】纯血鸿蒙HarmonyOS NEXT星河版开发0基础学习笔记-Scroll容器与Tabs组件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Bew1tch/article/details/142579743</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Bew1tch/article/details/142579743</guid><author>Bew1tch</author><pubDate>Thu, 26 Sep 2024 22:58:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[TabBar在底部，一般会显示图形和文字，甚至有一些特殊logo@Entry@Component@BuilderColumn(){Image(img).width(30)build() {Text('购物车内容').tabBar(this.myBuilder('购物车',$r('app.media.ic_tabbar_icon_2')))Text('我的内容').tabBar(this.myBuilder('我的',$r('app.media.ic_tabbar_icon_3')))]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【07】纯血鸿蒙HarmonyOS NEXT星河版开发0基础学习笔记-Swiper轮播组件与样式&结构重用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Bew1tch/article/details/142473094</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Bew1tch/article/details/142473094</guid><author>Bew1tch</author><pubDate>Tue, 24 Sep 2024 06:45:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[Swiper(){//1.轮播内容//2.设置尺寸（内容会自动拉伸）//tips：给外层设置宽高，未来的子元素都会进行统一的拉伸//定制小圆点Indicator.dot() //小圆点.itemWidth(20) //默认的宽.itemHeight(5) //默认的高.color(Color.Gray) //默认的颜色.selectedItemWidth(30) //选中的宽.selectedItemHeight(5) //选中的高。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【06】纯血鸿蒙HarmonyOS NEXT星河版开发0基础学习笔记-综合案例·生肖抽奖卡具体实现（类似支付宝集五福）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Bew1tch/article/details/142110102</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Bew1tch/article/details/142110102</guid><author>Bew1tch</author><pubDate>Tue, 10 Sep 2024 21:57:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文综合了前五次笔记的知识内容，完成了相对来说较为复杂的生肖抽奖卡案例，通过拆分和一步步的思路分析完成本案例，通过完成这次案例，笔者可以说是把前面的所有内容或多或少的都有所复习，特此分享给大家。笔者也是跟着B站黑马的课程一步步学习，学习的过程中添加部分自己的想法整理为笔记分享出来，如有代码错误或笔误，欢迎指正。角标用我们前文提到过的绝对定位也一样可以实现，不过这种角标太常用了，故有内置的badge角标组件。对于这种规规整整的布局方式，我们可以用以前学过的Column或者Row，也可以用Grid布局方式。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【05】纯血鸿蒙HarmonyOS NEXT星河版开发0基础学习笔记-条件渲染+if/switch判断与for/while循环（附计数器、京东加购案例）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/Bew1tch/article/details/142073281</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/Bew1tch/article/details/142073281</guid><author>Bew1tch</author><pubDate>Tue, 10 Sep 2024 21:46:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文详细介绍了ArkTs语言中的数组、if单双多分支判断、switch判读、while循环、for循环并给出相应的具体案例和实现代码，附有综合案例京东购物的加购。笔者也是跟着B站黑马的课程一步步学习，学习的过程中添加部分自己的想法整理为笔记分享出来，如有代码错误或笔误，欢迎指正。数组名.splice(操作的起始位置,删除的个数,新增1,新增2,...)：可以被求值的代码，并将其计算出一个结果（1+1、3*5、3>2）作用：ForEach可以基于数组的个数、渲染组件的个数（简化代码）]]></description><category></category></item></channel></rss>