vue3.0 响应式原理

本文深入探讨Vue3.0的响应式原理,重点讲解如何利用Proxy捕获对象属性变化,以及Reflect在实现响应式过程中的作用。通过示例代码,展示了get、set和deleteProperty等方法在拦截读取、修改和删除属性时的使用,揭示了Vue3.0响应式系统的底层机制。

VUE3.0 响应式原理

  1. 通过Proxy(代理): 拦截对象中任意属性的变化,包括属性的读取、添加、删除、修改。
  2. 通过Reflec(反射): 对源对象的属性进行操作
  3. Reflect快速了解
let person = {
    name: '张三',
    age: 25
}
const p = new Proxy(person,{
    // 读取p的属性 prop时调用
    get(target,prop){
        //return target[prop]
        return Reflec.get(target,prop)
    },
    // 修改、新增p的某个属性值调用
    set(target,prop,value){
        //target[prop] = value
        return Reflec.set(target,prop,value)
    },
    // 删除p的某个属性时调用,返回删除结果 true | false
    deleteProperty(target,prop){
        //return delete target[prop]
        return Reflec.deleteProperty(target,prop)
    }
})
内容概要:本文介绍了ENVI Deep Learning V1.0的操作教程,重点讲解了如何利用ENVI软件进行深度学习模型的训练与应用,以实现遥感图像中特定目标(如集装箱)的自动提取。教程涵盖了从数据准备、标签图像创建、模型初始化与训练,到执行分类及结果优化的完整流程,并介绍了精度评价与通过ENVI Modeler实现一键化建模的方法。系统基于TensorFlow框架,采用ENVINet5(U-Net变体)架构,支持通过点、线、面ROI或分类图生成标签数据,适用于多/高光谱影像的单一类别特征提取。; 适合人群:具备遥感图像处理基础,熟悉ENVI软件操作,从事地理信息、测绘、环境监测等相关领域的技术人员或研究人员,尤其是希望将深度学习技术应用于遥感目标识别的初学者与实践者。; 使用场景及目标:①在遥感影像中自动识别和提取特定地物目标(如车辆、建筑、道路、集装箱等);②掌握ENVI环境下深度学习模型的训练流程与关键参数设置(如Patch Size、Epochs、Class Weight等);③通过模型调优与结果反馈提升分类精度,实现高效自动化信息提取。; 阅读建议:建议结合实际遥感项目边学边练,重点关注标签数据制作、模型参数配置与结果后处理环节,充分利用ENVI Modeler进行自动化建模与参数优化,同时注意软硬件环境(特别是NVIDIA GPU)的配置要求以保障训练效率。
内容概要:本文系统阐述了企业新闻发稿在生成式引擎优化(GEO)时代下的全渠道策略与效果评估体系,涵盖当前企业传播面临的预算、资源、内容与效果评估四大挑战,并深入分析2025年新闻发稿行业五大趋势,包括AI驱动的智能化转型、精准化传播、首发内容价值提升、内容资产化及数据可视化。文章重点解析央媒、地方官媒、综合门户和自媒体四类媒体资源的特性、传播优势与发稿策略,提出基于内容适配性、时间节奏、话题设计的策略制定方法,并构建涵盖品牌价值、销售转化与GEO优化的多维评估框架。此外,结合“传声港”工具实操指南,提供AI智能投放、效果监测、自媒体管理与舆情应对的全流程解决方案,并针对科技、消费、B2B、区域品牌四大行业推出定制化发稿方案。; 适合人群:企业市场/公关负责人、品牌传播管理者、数字营销从业者及中小企业决策者,具备一定媒体传播经验并希望提升发稿效率与ROI的专业人士。; 使用场景及目标:①制定科学的新闻发稿策略,实现从“流量思维”向“价值思维”转型;②构建央媒定调、门户扩散、自媒体互动的立体化传播矩阵;③利用AI工具实现精准投放与GEO优化,提升品牌在AI搜索中的权威性与可见性;④通过数据驱动评估体系量化品牌影响力与销售转化效果。; 阅读建议:建议结合文中提供的实操清单、案例分析与工具指南进行系统学习,重点关注媒体适配性策略与GEO评估指标,在实际发稿中分阶段试点“AI+全渠道”组合策略,并定期复盘优化,以实现品牌传播的长期复利效应。
Vue 3.0响应式原理Vue 2.x 相比有所改变,主要体现在两个方面:Proxy 替代 Object.defineProperty 和 取消了异步更新。 首先,Vue 3.0 使用了ES6 中的Proxy对象替换了 Object.defineProperty 实现响应式,Proxy 对象可以代理任何类型的 JavaScript 对象,因此能够处理动态添加的属性,而 Object.defineProperty 只能劫持对象的属性访问和赋值。 其次,Vue 3.0 取消了 Vue 2.x 的异步更新机制。在 Vue 2.x 中,当数据发生改变时,Vue 会异步更新视图,将同步任务放在微任务队列中,在下一个事件循环周期中,再根据优先级执行这些任务。在 Vue 3.0 中,由于使用了 Proxy 所以对数据的改变的操作可以直接同步执行,因而取消了异步更新,这将提高应用的渲染性能。 在 Vue 3.0 中,当数据改变时,Vue 会遍历数据对象,在访问到对象属性时,通过 Proxy 拦截器劫持了它的 getter,当数据被访问时,记录用户当前的组件 target 并把组件实例添加到属性的订阅列表中,在 setter 中,把属性值重新赋值后,通知所有订阅该属性的组件更新视图。 需要注意的是,由于 Proxy 无法监听到数组的变化,因此 Vue 3.0 使用了重写数组方法的方式来实现对数组的响应式处理。具体实现也是通过在数组访问时劫持对应的方法,并且在数组改变时,通知所有依赖该数组的组件更新。 总之,Vue 3.0响应式原理在性能和功能上都相对于 Vue 2.x 有所提升,同时在使用中也需要注意其对数组的响应式实现方式。
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