获取函数的名字

c99标准中的__func__预定义标识符功能可以帮我们获取函数的名称

#include<string>
#include<iostream>
using namespace std;

const char *hello(){
	return __func__;
}

int main(){
	cout<<hello()<<endl;
	return 0;
}

代码中的函数相当于:

const char *hello(){
	static const char * __func__="hello";
	return __func__;
}
### C++ 中获取函数地址的方法 #### 普通全局函数地址 对于普通全局函数,在C++中可以通过简单地使用函数名称来取得其地址。例如: ```cpp #include <iostream> void globalFunction() { std::cout << "This is a global function." << std::endl; } int main() { void (*funcPtr)() = &globalFunction; // 取得全局函数指针 funcPtr(); // 调用此函数 std::cout << "Address of the function: " << reinterpret_cast<void*>(funcPtr) << std::endl; } ``` 上述代码展示了如何定义一个指向`globalFunction()`的函数指针并打印它的内存位置[^1]。 #### 成员函数地址 当涉及到类成员函数时,情况稍微复杂一些。由于成员函数关联着特定的对象实例,因此需要特殊的语法来处理它们。一种常见的方式是利用静态转换(`static_cast`)或解释性转换(`reinterpret_cast`)将成员函数转化为合适的类型: ```cpp class MyClass { public: void memberFunc(); }; typedef void (MyClass::*MemberFuncPtr)(); MemberFuncPtr ptrToMemFunc = &MyClass::memberFunc; // 或者更简洁的形式: auto anotherPtrToMemFunc = static_cast<MemberFuncPtr>(&MyClass::memberFunc); ``` 这里创建了一个名为 `ptrToMemFunc` 的成员函数指针,并将其初始化为指向 `MyClass::memberFunc` 函数[^2]。 #### 处理重载函数的情况 如果存在多个同名但参数列表不同的重载版本,则需指定具体哪个版本被引用。这通常涉及模板特化或其他机制以区分不同签名下的实现方式。下面是一个简单的例子说明这一点: ```cpp template<typename T> T add(T a, T b); // 显式声明所需的具体重载形式 using IntAdder = decltype(&add<int>); IntAdder intAdderFn = &add<int>; ``` 这段代码通过模板和类型推导明确了想要获得的是整数类型的加法操作符的地址[^3]。 #### 获取当前执行上下文中使用的函数名 除了直接访问函数地址外,还可以借助预处理器宏以及内置标识符如`__FUNCTION__`, `__PRETTY_FUNCTION__`(某些编译器支持), 来检索正在运行中的函数名字字符串表示形式。此外,可以自定义宏辅助这一过程: ```cpp #define GET_FUNC_NAME(funcName) #funcName void someFunction(int param1, double param2){ std::cout << "Executing function named:" << __FUNCTION__ << "\n"; std::cout << "Parameter names are: " << GET_FUNC_NAME(param1) << ", " << GET_FUNC_NAME(param2) << "\n"; } ``` 这种方法有助于调试期间跟踪程序流并向日志记录提供更多信息[^4]。
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