1.学习引用
(1)引用是c++对c的一个重要的扩充,在c++中,变量的“引用”就是变量的别用,因此引用又成为别名。
(2)当声明了一个引用时,必须同时用另一个变量的名字来将它初始化。
int i = 10;
int &j = i;//这里的j即为i的引用,利用i对j进行初始化
(3)相当于一个变量名会有许多“外号”一样,无论叫哪个名字或者说“外号”,都指的是同一个变量。
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int i = 10;
int &j = i;//声明和初始化同时完成
i = 20;
cout<<"i="<<i<<" j="<<j<<endl;
j = 30;
cout<<"i="<<i<<" j="<<j<<endl;
return 0;
}
以上执行结果:
i = 20 j = 20
i = 30 j = 30
(4)引用和变量用的是同一块空间,即引用和其代表的变量具有相同的地址。
#include<stream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
int &b = a;
cout<<&a<<endl;//地址0012FF7C
cout<<&b<<endl;//地址0012FF7C
return 0;
}
注意:
1.引用不是独立的数据类型,是根据已有的变量而形成的另一种形式的同一变量。
2.引用不能将声明和初始化分开,在声明引用的同时就需要初始化引用,不能声明完成后再赋值。
3.为引用提供初始化的初始值可以是一个变量本身,也可以是一个变量的引用。
4.引用不同于指针,指针是通过地址来访问变量,而且必须带有解引用“*”,而引用是变量的别名,
可以直接访问变量,不需要通过地址,比指针更简单直接方便。
5.引用一旦被声明和初始化后,就不可以再重新被重新声明为另一个变量。
2.学习const引用
例如 :
const int num = 10;
//num不可被引用
const int &a = 10;
//常量具有常性,只有常引用才可以引用常量
double d = 3.14;
const int &n = d;
//要将d强制类型转化成整型
//只要是临时变量,就需要加上常属性
//临时变量具有常性
3.学习引用做返回值和引用传参
(1)引用做返回值
可以将函数调用放在赋值运算符的左边。
#include<iostream>
using namespace std;
int a[]={1,3,5,7,9};
int &index(int i); //声明函数返回一个整数类型的引用
int main()
{
cout<<index(2)<<endl;
index(2) = 25;
cout<<index(2)<<endl;
return 0;
}
int& index(int i) //定义函数返回一个整数类型的引用,等价于返回数组元素a[i]
{
return a[i];
}
//斐波那契数列(Fibonacci)前十项的值//使用引用返回函数值得方法
#include<iostream>
using namespace std;
int A[10];
int& array(int i);//声明引用函数
int main()
{
int i,num;
A[0] = 0;
A[1] = 1;
cin>>num;
for(i = 2;i < num;i++)
{
array(i) = array(i-2) + array(i-1);//Fibonacci数列的计算规则
}
for(i = 0;i < num;i++)
{
cout<<" "<<array(i);
}
cout<<endl;
return 0;
}
int& array(int i)
{
return A[i];
}
//当num赋值为10的时候,结果是:
//0 1 1 2 3 5 8 13 21 34
通过引用返回的是静态局部变量。
出了作用域还存在,就可以使用引用返回。
4.对比指针和引用
(1)指针可以不初始化,引用必须初始化。
(2)引用从一而终,不创建空间。
(3)指针可以为NULL,而引用不可以为NULL。
(4)指针++、--,地址在变;引用是变量的值在同步的++、--。
(5)求大小的时候,引用是变量的大小,例如char i = 'e'; char &j = i;
sizeof(j)就是一个字节,而指针的大小就是地址的大小是四个字节。
(6)相对而言,引用比指针更安全,但是指针比引用更灵活。