MFC+OpenGL三维绘图(一)——简单绘图平台的搭建与实现图像的旋转、缩放

声明:本文章为小白本人第一次创作,文章可能会有诸多不足,希望大家批评指正!


     VS2013下载:https://pan.baidu.com/s/1Y7TuZlLaGsbj2KCZV_uckw

    OpenGL下载:https://download.youkuaiyun.com/download/belence_zhao/10352366

    OpenGL的配置方法网上有很多大家可以自行查找。

一、创建项目

1.打开VS2013建立一个单文档工程,项目名字openGLDrawing。

2.添加初始化和终止代码

    首先,在打开类COpenGLDrawingView,在其头文件添加“gl.h”“glut.h”“glu.h”三个头文件,然后添加两个记录绘图的成员变量。

#include "Gl/gl.h"
#include "GL/glu.h"
#include "gl/glut.h"

在类COpenGLDrawingView的头文件中添加两个成员变量CClientDC *m_pDC;HGLRC m_hglrc;

protected:

// 生成的消息映射函数
protected:
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
	CClientDC *m_pDC;
	HGLRC m_hglrc;

然后,给类COpenGLDrawingView分别添加WM_CREATE、WM_SIZE、WM_DESDROY响应函数OnCreate、OnSize和OnDesdory函数。

int COpenGLDrawingView::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
	if (CView::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
		return -1;

	// TODO:  在此添加您专用的创建代码
	int n;
	m_pDC = new CClientDC(this);
	ASSERT(m_pDC != NULL);
	static PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd =

	{

		sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR),  // size of this pfd  
		1,                              // version number  

		PFD_DRAW_TO_WINDOW |            // support window  

		PFD_SUPPORT_OPENGL |            // support OpenGL  

		PFD_DOUBLEBUFFER,                // double buffered  

		PFD_TYPE_RGBA,                  // RGBA type  
		24,                             // 24-bit color depth  
		0, 0, 0, 0, 0, 0,               // color bits ignored  
		0,                              // no alp
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