黑马程序员-银行业务系统

本文介绍了如何模拟实现一个银行业务调度系统,包括6个窗口(1-4号普通,5号快速,6号VIP)。系统异步随机生成VIP、普通和快速客户,比例为1:6:3。各类型客户在对应窗口按顺序办理业务,空闲窗口可处理其他类型业务。设计包括号码管理器、窗口服务和客户类型。通过线程Sleep模拟业务处理时间,并采用单例模式管理号码生成。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

------<a href="http://www.itheima.com" target="blank">Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训</a>、期待与您交流! -------

银行业务调度系统要求

模拟实现银行业务调度系统逻辑,具体需求如下:

银行内有6个业务窗口,1 - 4号窗口为普通窗口,5号窗口为快速窗口,6号窗口为VIP窗口。

有三种对应类型的客户:VIP客户,普通客户,快速客户(办理如交水电费、电话费之类业务的客户)。

异步随机生成各种类型的客户,生成各类型用户的概率比例为:

VIP客户 :普通客户 :快速客户  =  1 :6 :3。

客户办理业务所需时间有最大值和最小值,在该范围内随机设定每个VIP客户以及普通客户办理业务所需的时间,快速客户办理业务所需时间为最小值(提示:办理业务的过程可通过线程Sleep的方式模拟)。

各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务。 

当VIP(6号)窗口和快速业务(5号)窗口没有客户等待办理业务的时候,这两个窗口可以处理普通客户的业务,而一旦有对应的客户等待办理业务的时候,则优先处理对应客户的业务。

随机生成客户时间间隔以及业务办理时间最大值和最小值自定,可以设置。

不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

二 分析设计 

1.客户

有三种对应类型的客户:VIP客户,普通客户,快速客户,一步机随机生成各类型的客户,各类型的客户在其对应的窗口按顺序一次办理业务

1) 每个客户其实就是由银行的一个取号机生成号码的方式来表示,所以我们需要有一个号码管理器对象,让这个对象不断的产生号码,就生成了客户

2) 由于三类客户,每类客户的号码编排都是完全独立的,所以,一共要产生三个号码管理器对象,各自管理一类用户的排队号码,这三个管理器对象统一由一个号码机器进行管理,这个号码机器在整个系统中始终只能有一个,所以它被设计成单例模式

2.窗口

各类型的客户在其对应的窗口按顺序依次办理业务,准确的说,应该是窗口依次叫号,问的相应的号码管理器,即服务窗口每次找号码管理器获取当前要被服务的号码

NumberManager类

package cn.heima.bankqueue;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/*

 1、定义一个动态数组即集合,用于存储未服务的号码
 2、定义一个产生新号码的方法generateNewManager和获取马上要为之服务的号码的方法fetchServiceNumber,这两个方法被不同的线程操作了相同的数据,所以,要进行同步。
 3、同步问题:
 要考虑generateNewManager和fetchServiceNumber两个方法是在两个不同的线程中,两个不同的线程要访问相同的数据lastNumber,就需要使用多线程技术

 */
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class NumberManager {
    // 定义变量,即下一次产生的号码
    private int lastNumber = 1;
    // 定义一个动态数组即集合,用于存储未服务的号码
    private List<Integer> queueNumber = new ArrayList<Integer>();

    // 产生号码,返回下一次产生的号码,需要同步
    public synchronized Integer generateNewManager() {
        // 将产生的号码存入集合
        queueNumber.add(++lastNumber);
        return lastNumber;
    }

    // 从号码机中获取取号,需要同步
    public synchronized Integer fetchServiceNumber() {
        // 取走谁就要将这个取出的值返回,取出什么类型就返回什么类型
        if (queueNumber.size() > 0)
            return (Integer) queueNumber.remove(0);
        return null;
    }
}


NumberMachine类

/*

1、定义三个成员变量分别指向三个NumberManager对象,分别表示普通、快速和VIP客户的号码管理器,定义三个对应的方法来返回这三个NumberManager对象。
2、将NumberMachine类设计成单例。这三个号码管理器对象统一由一个号码机器进行管理,这个号码机器在整个系统中始终只能有一个,所以,它要被设计成单例。

 */

//创建号码管理器类
public class NumberMachine {
    // 设计单列
    // 私有构造函数
    private NumberMachine() {
    }

    private static NumberMachine instance = new NumberMachine();

    // 公有静态方法,返回这个单例对象的引用
    public static NumberMachine getInstance() {
        return instance;
    }

    // 创建三种客户产生号码的机器
    private NumberManager commnManager = new NumberManager();
    private NumberManager expressManager = new NumberManager();
    private NumberManager vipManager = new NumberManager();

    // 产生get方法,获取对象
    public NumberManager getCommnManager() {
        return commnManager;
    }

    public NumberManager getExpressManager() {
        return expressManager;
    }

    public NumberManager getVipManager() {
        return vipManager;
    }
}


CustomerType类和Constants类

/*有三种窗口:vip:普通:快速=1:6:3
可以使用枚举,表示三种窗口

1、系统中有三种类型的客户,所以用定义一个枚举类,其中定义三个成员分别表示三种类型的客户。
2、重写toString方法,返回类型的中文名称。这是在后面编码时重构出来的,刚开始不用考虑。*/
public enum CustomerType {
    COMMON, EXPRESS, VIP;
    public String toString() {
        String name = null;
        switch (this) {
        case COMMON:
            name = "普通";
            break;
        case EXPRESS:
            name = "快速";
            break;
        case VIP:
            name = name();
            break;
        }
        return name;
    }
}

// 定义一个类,作为常量值的获取

/*
 * 
 * 每个普通窗口服务一个客户的平均时间为5秒,一共有4个这样的窗口,也就是说银行的所有普通窗口合起来,平均1.25秒内可以服务完一个普通客户,
 * 再加上快速窗口和VIP窗口也可以服务普通客户,所以,1秒钟产生一个普通客户比较合理
 */
public class Constants {
    public static int MAX_SERVICE_TIME = 10000;
    public static int MIN_SERVICE_TIME = 1000;
    public static int COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME = 1;

}

ServiceWindow类

/*

1、定义一个start方法,内部启动一个线程,根据服务窗口的类别分别循环调用三个不同的方法。
2、定义三个方法分别对三种客户进行服务,为了观察运行效果,应详细打印出其中的细节信息。

 */

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Executors;

//创建服务窗口类
public class ServiceWindow {
    // 定义一个变量,表示窗口类型,默认为普通窗口
    private CustomerType type = CustomerType.COMMON;
    private int windowId = 1;

    // 定义两个私有变量的set方法,不一定非要像上面一样指定
    public CustomerType getType() {
        return type;
    }

    public void setType(CustomerType type) {
        this.type = type;
    }

    public void setWindowId(int windowId) {
        this.windowId = windowId;
    }

    // 叫号的方法,
    public void start() {
        // 创建单独的线程
        Executors.newSingleThreadExecutor().execute(new Runnable() {
            public void run() {
                // 不停的取号
                while (true) {
                    /*
                     * if(type == CustomerType.COMMON) //通过号码机要号码管理器中产生的号码
                     * NumberMachine.getInstance().getCommnManager(); else
                     * if()...; else....;
                     */
                    // 不同的类型客户有不同的服务
                    switch (type) {
                    case COMMON:
                        commonService();
                        break;
                    case EXPRESS:
                        expressService();
                        break;
                    case VIP:
                        vipService();
                        break;
                    }
                }
            }
        });
    }

    // 创建普通客户服务
    private void commonService() {
        // 开始叫号
        String windowName = "第*" + windowId + "*号" + type + "窗口";
        System.out.println(windowName + "开始获取普通任务!");
        Integer serviceNumber = NumberMachine.getInstance().getCommnManager()
                .fetchServiceNumber();
        if (serviceNumber != null) {
            // 如果有服务号码,就开始服务
            System.out.println(windowName + "开始为第" + serviceNumber + "号普通客户服务");
            // 普通客户服务耗时的区间
            int maxRandom = Constants.MAX_SERVICE_TIME
                    - Constants.MIN_SERVICE_TIME;
            // 普通客户消耗的时间,随机产生
            int serviceTime = new Random().nextInt(maxRandom) + 1
                    + Constants.MIN_SERVICE_TIME;
            try {
                // 运行sleep,即表示正在服务
                Thread.sleep(serviceTime);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            // 完成服务
            System.out.println(windowName + "完成为第" + serviceNumber
                    + "号普通客户服务,总共耗时" + serviceTime / 1000 + "秒");
        } else {
            // 如果没有服务号码产生,则空闲
            System.out.println(windowName + "没有取到普通任务,正在空闲一秒");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    // 创建VIP服务
    private void vipService() {
        // 开始叫号
        Integer serviceNumber = NumberMachine.getInstance().getCommnManager()
                .fetchServiceNumber();
        String windowName = "第*" + windowId + "*号" + type + "窗口";
        System.out.println(windowName + "开始获取VIP任务!");
        if (serviceNumber != null) {
            System.out
                    .println(windowName + "开始为第" + serviceNumber + "号VIP客户服务");
            // VIP客户服务耗时的区间
            int maxRandom = Constants.MAX_SERVICE_TIME
                    - Constants.MIN_SERVICE_TIME;
            int serviceTime = new Random().nextInt(maxRandom) + 1
                    + Constants.MIN_SERVICE_TIME;
            try {
                // 运行sleep,即表示正在服务
                Thread.sleep(serviceTime);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(windowName + "完成为第" + serviceNumber
                    + "号VIP客户服务,总共耗时" + serviceTime / 1000 + "秒");
        } else {
            // 如果没有服务号码产生,即快速窗口空闲时,则可为普通客户服务
            System.out.println(windowName + "没有取到VIP任务!");
            commonService();
        }
    }

    // 创建快速服务
    private void expressService() {
        // 开始叫号
        Integer serviceNumber = NumberMachine.getInstance().getCommnManager()
                .fetchServiceNumber();
        String windowName = "第*" + windowId + "*号" + type + "窗口";
        System.out.println(windowName + "开始获取快速任务!");
        if (serviceNumber != null) {
            System.out.println(windowName + "开始为第" + serviceNumber + "号快速客户服务");
            // 快速客户服务耗时为最小值
            int serviceTime = Constants.MIN_SERVICE_TIME;
            try {
                // 运行sleep,即表示正在服务
                Thread.sleep(serviceTime);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(windowName + "完成为第" + serviceNumber
                    + "号快速客户服务,总共耗时" + serviceTime / 1000 + "秒");
        } else {
            // 如果没有服务号码产生,即VIP窗口空闲时,则可为普通客户服务
            System.out.println(windowName + "没有取到快速任务!");
            commonService();
        }
    }
}

BankTest主类

/*

1、用for循环创建出4个普通窗口,再创建出1个快速窗口和一个VIP窗口。
2、再创建三个定时器,分别定时去创建新的普通客户号码、新的快速客户号码、新的VIP客户号码。

 */

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class BankTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 产生4个普通窗口
        for (int i = 1; i < 5; i++) {
            ServiceWindow window = new ServiceWindow();
            window.setWindowId(i);
            window.start();
        }

        // 产生1个快速窗口
        ServiceWindow expressWindow = new ServiceWindow();
        expressWindow.setType(CustomerType.EXPRESS);
        expressWindow.start();

        // 产生一个VIP窗口
        ServiceWindow vipWindow = new ServiceWindow();
        vipWindow.setType(CustomerType.VIP);
        vipWindow.start();

        // 普通客户拿号
        Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
            public void run() {
                // 创建线程,运行普通客户服务
                Integer serviceNumber = NumberMachine.getInstance()
                        .getCommnManager().generateNewManager();
                System.out.println("第" + serviceNumber + "号普通客户正在等待服务!");
            }
        }, 0, Constants.COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME, TimeUnit.SECONDS);
        // 快速客户拿号
        Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
            public void run() {
                // 创建线程,运行快速客户服务
                Integer serviceNumber = NumberMachine.getInstance()
                        .getExpressManager().generateNewManager();
                System.out.println("第" + serviceNumber + "号快速客户正在等待服务!");
            }
        }, 0, Constants.COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME * 2, TimeUnit.SECONDS);
        // VIP客户拿号
        Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
            public void run() {
                // 创建线程,运行VIP客户服务
                Integer serviceNumber = NumberMachine.getInstance()
                        .getVipManager().generateNewManager();
                System.out.println("第" + serviceNumber + "号VIP客户正在等待服务!");
            }
        }, 0, Constants.COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME * 6, TimeUnit.SECONDS);
    }
}









评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值