Spring入门基础

目录

1.Spring的相关概念

2.Spring的核心与设计思想

3.Spring创建与使用

4.更简单地去使用Spring

5.Bean的作用域与生命周期


1.Spring相关概念

1.1 什么是Spring

我们通常所说的 Spring 指的是 Spring Framework(Spring 框架),它是个开源框架,有着活跃庞 的社区,这就是它之所以能久不衰的原因。Spring 持泛的应场景,它可以让 Java 企业级的 应程序开发起来更简单。

而Spring的本质其实就是是包含了众多具法的 IoC 容器

这里我们有两个关键字,一个是IoC ,另一个则是容器。

1.2 什么是容器

容器是来容纳某种物品的(基本)装置。

比如我们Java中常用的List/Map就是一种数据存储容器

而我们常用于web开发的Tomcat就是一种web容器

1.3什么是 IoC

前面我们提到Spring是一个IoC容器,而IoC(Inversion of Control 翻译成中是“控制反转”的意思)。当然光这样理解还是比较抽象的,我们下面通过一个例子来理解。

2.Spring的核心与设计思想

2.1 传统程序开发

假如我们需要在程序内构建一辆”车“,那么我们传统的思想一般是下面这样的。

我构建一辆汽车,首先要依赖于车身,而车身又依赖于地盘。而底盘需要轮胎。最终我们得到下面的代码。

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Car car = new Car();
        car.init();
   }
    /**
     * 汽?对象
     */
    static class Car {
        public void init() {
            // 依赖?身
            Framework framework = new Framework();
            framework.init();
       }
   }
    /**
     * ?身类
     */
    static class Framework {
        public void init() {
            // 依赖底盘
            Bottom bottom = new Bottom();
            bottom.init();
       }
   }
    /**
     * 底盘类
     */
    static class Bottom {
        public void init() {
            // 依赖轮胎
            Tire tire = new Tire();
            tire.init();
       }
   }
    /**
     * 轮胎类
     */
    static class Tire {
     // 尺?
        private int size = 30;
        public void init() {
            System.out.println("轮胎尺?:" + size);
       }
   }
}

虽然这段代码的确能够满足需求,但是我们不难发现一个特点,就是它的耦合性非常高。假如我们需要更改轮胎的尺寸,我们需要将轮胎以及所有依赖轮胎的组件的构造方法全部更改一遍,加上size参数,例如下面那样。

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Car car = new Car(20);
        car.run();
   }
    /**
     * 汽?对象
     */
    static class Car {
        private Framework framework;
        public Car(int size) {
            framework = new Framework(size);
       }
        public void run() {
            // 依赖?身
            framework.init();
       }
   }
    /**
     * ?身类
     */
    static class Framework {
        private Bottom bottom;
        public Framework(int size) {
            bottom = new Bottom(size);
       }
        public void init() {
            // 依赖底盘
            bottom.init();
       }
   }
    /**
     * 底盘类
     */
    static class Bottom {
        private Tire tire;
public Bottom(int size) {
            tire = new Tire(size);
       }
        public void init() {
            // 依赖轮胎
            tire.init();
       }
   }
    /**
     * 轮胎类
     */
    static class Tire {
        // 尺?
        private int size;
        public Tire(int size) {
            this.size = size;
       }
        public void init() {
            System.out.println("轮胎尺?:" + size);
       }
   }
}

而在实际开发过程中,需求变更是很常见的。而我们不难看出,以上程序的问题是:**当最底层代码改动之后,整个调链上的所有代码都需要修改。**这在实际开发过程中就会严重拖慢我们的进度,那么有什么办法能够解决这个问题呢。

我们看到下面的代码

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Tire tire = new Tire(20);
        Bottom bottom = new Bottom(tire);
        Framework framework = new Framework(bottom);
        Car car = new Car(framework);
        car.run();
   }
    static class Car {
        private Framework framework;
        public Car(Framework framework) {
            this.framework = framework;
       }
        public void run() {
            framework.init();
       }
   }
    static class Framework {
        private Bottom bottom;
        public Framework(Bottom bottom) {
            this.bottom = bottom;
       }
        public void init() {
            bottom.init();
       }
   }
    static class Bottom {
        private Tire tire;
        public Bottom(Tire tire) {
            this.tire = tire;
       }
        public void init() {
            tire.init();
       }
   }
static class Tire {
        private int size;
        public Tire(int size) {
            this.size = size;
       }
        public void init() {
            System.out.println("轮胎:" + size);
       }
   }
}

可以看到我们先创建了所有的下级依赖类,然后再通过参数传递的方式注入。这样我们不需 要在当前类中创建下级类了,所以下级类即使发变化(创建或减少参数),当前类本身也需修改任 何代码,这样就完成了程序的解耦

以上就是所谓的控制反转式程序开发。此时论底层类如何变化,整个调链是不做任何改变的,这样就完成了代码之间的解耦,从实现了更加灵活、通的程序设计了。

2.2 简单对比

在传统的代码中对象创建顺序是:Car -> Framework -> Bottom -> Tire

改进之后解耦的代码的对象创建顺序是:Tire -> Bottom -> Framework -> Car

这里我们可以发现:通程序的实现代码,类的创建顺序是反的,传统代码是 Car 控制并创建了 Framework,Framework 创建并创建了 Bottom,依次往下,**改进之后的控制权发的反转,不再是上级对象创建并控制下级对象了,是下级对象把注将当前对象中,下级的控制权不再由上级类控制了,这样即使下级类发任何改变,当前类都是不受影响的,**这就是典型的控制反转,也就是 IoC 的实现思想。

2.3 理解Spring IoC

既然 Spring 是个 IoC(控制反转)容器,重点还在“容器”字上

那么它就具备两个最基础的功能:

将对象到容器;

从容器中取出对象。

也就是说学 Spring 最核的功能,就是学如何将对象存到 Spring 中,再从 Spring 中获取对象的过程。

将对象存放到容器中的好处:

将对象存储在 IoC 容器相当于将以后可能的所有具制作好都放到仓库中,需要的时候直接取就了,完再把它放回到仓库。 new 对象的式相当于,每次需要具了,才现做,完就扔掉了也不会保存,下次再的时候还得重新做,这就是 IoC 容器和普通程序开 发的区别。

Spring 是个 IoC 容器,说的是对象的创建和销毁的权利都交给 Spring 来管理了,它本身具备了存储对象和获取对象的能。

2.4 DI与IoC

说到 IoC 不得不提的个词就是“DI”,DI 是 Dependency Injection 的缩写,翻译成中是**“依赖注 ”**的意思。

所谓依赖注,就是由 IoC 容器在运期间,动态地将某种依赖关系注到对象之中。而依赖注(DI)和控制反转(IoC)只是从不同的角度的描述的同件事情。

IoC是一种思想,而DI是实际的落地执行方案。IoC是指导DI去执行的

3.Spring的创建与使用

3.1 Spring的创建

有关Spring项目的创建,我们需要使用到maven,类似于我们创建servlet项目。主要分为以下三个步骤:

1. 创建个普通 Maven 项。

2. 添加 Spring 框架持(spring-context、spring-beans)。

3. 添加启动类。


这里我只讲一些关键的步骤

首先我们需要引入Spring框架支持,我们需要在pom.xml文件中引入下面的代码

<dependencies>
   <dependency>
        <groupId>org.springframework</groupId>
        <artifactId>spring-context</artifactId>
        <version>5.2.3.RELEASE</version>
    </dependency>
  
    <dependency>
        <groupId>org.springframework</groupId>
        <artifactId>spring-beans</artifactId>
        <version>5.2.3.RELEASE</version>
    </dependency>
</dependencies>

之后后在创建好的项 java 件夹下创建个启动类,包含 main 法即可

public class App {
    public static void main(String[] args) {
   
   }
}

3.2 Bean对象的存储

这里我们需要明确Bean对象其实就是Java中的一个普通对象,大家不需要感觉陌生。

存储 Bean 分为以下 2 步:

1. 存储 Bean 之前,先得有 Bean 才,因此先要创建个 Bean。

2. 将创建的 Bean 注册到 Spring 容器中。

第一步我们只要任意创建一个对象就好,参考下图

package com.beans;

public class User {
    public User() {
        System.out.println("加载了 User");
    }

    public void sayHi(String name) {
        System.out.println("你好:" + name);
    }
}

之后我们需要将Bean注册到Spring容器内,具体步骤如下:

首先在创建好的项中添加 Spring 配置件 spring-config.xml**(名字可以随便取,但建议规范化命名)**,将此件放到 resources 的根录下,如 下图所示:

Spring 配置件的固定格式为以下内容(以下内容需记忆,只需要保存到可以找到的地就可以 了,因为它是固定不变的):

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
       xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
       xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans
http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd">
    
</beans>

接下来,再将 User 对象注册到 Spring 中就可以,具体操作是在 中添加如下配置:

<beans>
  <bean id="user" class="com.beans.User"></bean>
</beans>

这里我们可以把String看成一个Map容器。类似于Map<String[beanName],Object>。

注意:id可以不等于class里面的类名,但是要尽量符合规范。

类名使用大驼峰,bean id通常使用小驼峰。

假设类名是UserInfo,那么bean id就应该是 userInfo

3.3 获取并使用Bean 对象

获取并使 Bean 对象,分为以下 3 步:

1. 得到 Spring 上下对象,因为对象都交给 Spring 管理了,所以获取对象要从 Spring 中获取,那么 就得先得到 Spring 的上下。

2. 通过 Spring 上下,获取某个指定的 Bean 对象。

3. 使 Bean 对象。

3.3.1创建 Spring 上下文

Spring 上下对象可使 ApplicationContext,实现代码如下:

// 1.得到 Spring 的上下?对象,创建的时候需要配置 Spring 配置信息
ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("spring-config.xml");

这里尤其需要注意Spring的配置信息不能错,很多同学容易写错配置文件名字导致报错,比如下面这种错误。

除了 ApplicationContext 之外,我们还可以使 BeanFactory 来作为 Spring 的上下,如下代码所示:

BeanFactory beanFactory = new XmlBeanFactory(new
ClassPathResource("spring-config.xml"));

ApplicationContext 和 BeanFactory 效果是样的,ApplicationContext 属于 BeanFactory 的, 它们的区别如下。

ApplicationContext 与BeanFactory区别(常见面试题)

1)继承关系和功能来说:Spring 容器有两个顶级的接:BeanFactory 和 ApplicationContext。 其中 BeanFactory 提供了基础的访问容器的能,而ApplicationContext 属于 BeanFactory 的子类,它除了继承了 BeanFactory 的所有功能之外,它还拥有独特的特性,还添加了对国际化持、 资源访问持、以及事件传播等的持。

2)从性能来说:ApplicationContext 是次性加载并初始化所有的 Bean 对象, BeanFactory 是需要那个才去加载那个,因此更加轻量。


PS: ClassPathXmlApplicationContext 属于 ApplicationContext 的类,拥有 ApplicationContext 的所有功能,是通过 xml 的配置来获取所有的 Bean 容器的。

3.3.2获取指定的 Bean 对象
// 1.得到 Spring 上下?对象
ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("spring-config.xml");
// 2.加载某个 bean
User user = (User) context.getBean("user");

这里我们需要注意bean的id需要和xml文件内对应上。

3.3.3getBean方法的更多用法

1.使用bean name获取bean

User user = (User) context.getBean("user");

2.根据bean type获取bean

User user = (User) context.getBean(User.class);

这种写法简单,一般用于确定该类型只会被注入一次时使用。如果同一类型被注入多次使用该方法则会报错。

3.根据bean name和类型获取bean

User user = (User) context.getBean("user",User.class);

4. 更简单地去使用Spring

在之前我们想要将一个对象注入到Spring容器中需要手动在Spring的配置文件中手动添加,这明显不太方便,我们需要一种更简便的方法来存取bean。

4.1 配置扫描路径(前置工作)

注意:想要将对象成功的存储到 Spring 中,我们需要配置下存储对象的扫描包路径,只有被配置的 包下的所有类,添加了注解才能被正确的识别并保存到 Spring 中。

在 spring-config.xml 添加如下配置:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
       xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
       xmlns:content="http://www.springframework.org/schema/context"
       xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd http://www.springframework.org/schema/context https://www.springframework.org/schema/context/spring-context.xsd">
    <content:component-scan base-package="com.beans"></content:component-scan>
</beans>

下面的就是注册扫描的包:com.beans

也就是说,即使添加了注解,如果不是在配置的扫描包下的类对象,也是不能被存储到 Spring 中的。

注意:这里的扫描路径是包含了其子路径的,也就是说如果bean对象是在com.beans的子路径下也是能够被扫描到的

4.2添加注解存储 Bean 对象

上面我们提到为了能够更加方便地存取bean我们需要添加扫描包路径,但是仅仅这样是不够的。我们还需要使用注解

我们先来简单了解一下注解的类型:

想要将对象存储在 Spring 中,有两种注解类型可以实现:

1. 类注解:@Controller、@Service、@Repository、@Component、@Configuration。

2. 法注解:@Bean。

4.2.1 注解的相关使用

我们首先看到@Controller(控制器存储),代码如下

@Controller// 将对象存储到 Spring 中
public class UserController {
    public void sayHi(){
        System.out.println("Hello controller");
    }
}

此时我们先使之前读取对象的式**(后续会介绍更简单的)**来读取上的 UserController 对象,如下代码所示:

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        // 1.得到 spring 上下?
        ApplicationContext context =
                new ClassPathXmlApplicationContext("spring-config.xml");
        // 2.得到 bean
       UserController userController=context.getBean("userController", UserController.class);
        // 3.调? bean ?法
        userController.sayHi();
   }
}

其他类注解的用法类似,我就不再过多赘述。大家在使用时只需要更改对应的注解名字即可。这样我们就省去了反复去更改xml配置文件的过程,只需要在首次使用时添加扫描包路径以及添加相应的注解就能将bean对象存入Spring容器内了。

4.3 为什么要有这么多类注解

在解决这个问题之前,我们先看看五大类注解的源代码。

大家通过观察可以发现其实这五大类在**功能上并没有本质区别,并且其余的四个类注解都是基于@Component实现的。**既然如此我们为什么要搞出几个只是名字有所不同的类注解呢?

这和为什么每个省/市都有的牌号是样的?

如陕的牌号就是:陕X:XXXXXX,北京的 牌号:京X:XXXXXX,样。甚个省不同的县区也是不同的,如安就是,陕A:XXXXX,咸阳:陕B:XXXXXX,宝鸡,陕C:XXXXXX,样。这样做的好处除了可以节约号码之外,更重要的作是可以直观的标识辆的归属地。

那么为什么需要怎么多的类注解也是相同的原因,就是让程序员看到类注解之后,就能直接了解当前类的途,如:

@Controller:表示的是业务逻辑层;

@Servie:服务层;

@Repository:持久层;

@Configuration:配置层。

@Component:可以理解成工具组件,独立于其他四种注解

我们通过下面这张图来理解:

配置层就是用于定义配置类,可替换xml配置文件


这里的控制层实际上就是负责校验数据的,类似于保安。他会过滤掉那些不符合规定的数据。比如我们在处理登录系统时,就可以设置一个@Controller,当识别到数据有误时就可以直接返回ERROR,不需要我们反复去写判断逻辑,简化了代码。


服务层负责的就是各种数据组装与接口的调用,它并不负责程序执行的实际逻辑,更像是一个公司的前台,当你去处理业务的时候他会告诉你该去哪调用什么接口去处理。


数据持久层则是真正的业务逻辑代码,它会和数据库进行交互,去实现各种接口的逻辑。

4.4 关于bean对象的命名

通过上示例,我们可以看出,通常我们 bean 使的都是标准的驼峰命名,读取的时候字 写就可以获取到 bean 了,如下图所示:

然,当我们字和第个字都是写时,就不能正常读取到 bean 了,如下图所示:


这时候我们就需要去查看Spring 关于 bean 存储时成的命名规则了。我们可以以在 Idea 中使搜索关键字“beanName”可以得到以下结果。

顺藤摸,我们最后找到了 bean 对象的命名规则的法:

它使的是 JDK Introspector 中的 decapitalize 法,源码如下:

public static String decapitalize(String name) {
    if (name == null || name.length() == 0) {
        return name;
   }
    // 如果第?个字?和第?个字?都为?写的情况,是把 bean 的?字?也?写存储了
    if (name.length() > 1 && Character.isUpperCase(name.charAt(1)) &&
        Character.isUpperCase(name.charAt(0))){
        return name;
   }
    // 否则就将?字??写
    char chars[] = name.toCharArray();
    chars[0] = Character.toLowerCase(chars[0]);
    return new String(chars);
}

至此,这也就能够解释我们bean对象命名的原理了。

4.5 方法注解@Bean

public class Users {
    @Bean
    public User user1() {
        User user = new User();
        user.setId(1);
        user.setName("Java");
        return user;
   }
}

然,当我们写完以上代码,尝试获取 bean 对象中的 user1 时却发现,根本获取不到:

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        ApplicationContext context =
                new ClassPathXmlApplicationContext("spring-config.xml");
        User user=context.getBean("user", User.class);
        System.out.println(user.toString());
   }
}

那么为什么直接使用方法注解会报错呢?

**答案是方法注解要配合类注解使用。**在 Spring 框架的设计中,法注解 @Bean 要配合类注解才能将对象正常的存储到 Spring 容器中,如 下代码所示:

@Component
public class Users {
    @Bean
    public User user1() {
        User user = new User();
        user.setId(1);
        user.setName("Java");
        return user;
   }
}
4.5.1重命名 Bean

可以通过设置 name 属性给 Bean 对象进重命名操作,如下代码所示:

@Component
public class Users {
    @Bean(name = {"u1"})
    public User user1() {
        User user = new User();
        user.setId(1);
        user.setName("Java");
        return user;
   }
}

此时我们使 u1 就可以获取到 User 对象了,如下代码所示:

class App {
    public static void main(String[] args) {
        // 1.得到 spring 上下?
        ApplicationContext context =
                new ClassPathXmlApplicationContext("spring-config.xml");
        // 2.得到某个 bean
        User user=context.getBean("u1", User.class);
        // 3.调? bean ?法
        System.out.println(user);
   }
}

这个重命名的 name 其实是个数组,个 bean 可以有多个名字:

@Bean(name = {"u1", "us1"})
public User user1() {
  User user = new User();
  user.setId(1);
  user.setName("Java");
  return user;
}

此时我们既可以使用u1获取User对象,也可以使用us1来获取User对象。

4.6 获取Bean 对象(对象装配)

获取 bean 对象也叫做对象装配,是把对象取出来放到某个类中,有时候也叫对象注

对象装配(对象注)的实现法以下 3 种:

1. 属性注

2. 构造法注

3. Setter 注

下我们按照实际开发中的模式,将 Service 类注到 Controller 类中。

4.6.1 属性注入

属性注是使 @Autowired 实现的,将 Service 类注到 Controller 类中。

Service 类实现如下:

package com.beans;

import org.springframework.stereotype.Service;

@Service
public class UserService {
    public void sayHi() {
        System.out.println("你好,Service");
    }
}

Controller 类的实现代码如下:

@Controller
public class UserController2 {
    //属性注入
    @Autowired
    private UserService userService;
    
    public void sayHi() {
        userService.sayHi();
    }
}

测试代码:

public class App {
    public static void main(String[] args) {
        ApplicationContext context=new ClassPathXmlApplicationContext("spring-config.xml");
        UserController2 userController2=context.getBean("userController2", UserController2.class);
        userController2.sayHi();
    }
}

结果如下:

属性注入的核心如下:

4.6.2 构造方法注入

构造法注是在类的构造法中实现注,如下代码所示:

public class UserController3 {

    private UserService userService;

    @Autowired
    public UserController3(UserService userService){
        this.userService=userService;
    }

    public void sayHi() {
        userService.sayHi();
    }
}
4.6.3 Setter注入

Setter 注和属性的 Setter 法实现类似,只不过在设置 set 法的时候需要加上 @Autowired 注解,如下代码所示:

public class UserController4 {
    
    private UserService userService;

    @Autowired
    public void setUserService(UserService userService) {
        this.userService=userService;
    }
}
4.6.4 三种注入方式的优缺点分析

1.属性注的优点是简洁,使用方便;缺点是只能于 IoC 容器,如果是 IoC 容器不可,并且只 有在使的时候才会出现 空指针异常(这会导致不能及时发现bug)。

2.构造法注是 Spring 推荐的注式,它的缺点是如果有多个注会显得较臃肿,但出现这种 情况你应该考虑下当前类是否符合程序的单职责的设计模式了,它的优点是通性,在使之 前定能把保证注的类不为空。

3.Setter 式是 Spring 前期版本推荐的注式,但通性不如构造法(因为不同语言Setter并不完全一样),所有 Spring 现版本已经 推荐使构造法注的式来进类注了。

PS:虽然Spring官方推荐使用构造方法注入,但实际上Spring很多使用的都是属性注入,并且在实际项目中属性注入也是使用的比较多的一种方式

4.6.5@Resource:另种注关键字

在进类注时,除了可以使 @Autowired 关键字之外,我们还可以使 @Resource 进注,如下代码所示:

@Controller
public class UserController2 {
    //属性注入
    @Resource
    private UserService userService;

    public void sayHi() {
        userService.sayHi();
    }
}

@Resource用法和@Autowired基本一致,稍有区别我们会在下面提到

4.6.7 @Autowired 和 @Resource 的区别

出身不同:@Autowired 来于 Spring, @Resource 来于 JDK 的注解。

用法不同:@Autowired支持属性注入,构造方法注入和Setter注入。而**@Resource不支持构造方法注入。**

支持的参数不同:@Resource支持更多的参数设置,比如name,type设置。而@Autowired只支持required参数设置。

4.7同类型多个 @Bean 报错

当出现以下多个 Bean,返回同对象类型时程序会报错,如下代码所示:

@Component
public class Users {
    @Bean
    public User user1() {
        User user = new User();
        user.setId(1);
        user.setName("Java");
        return user;
   }
    @Bean
    public User user2() {
        User user = new User();
        user.setId(2);
        user.setName("MySQL");
        return user;
   }
}


@Controller
public class UserController4 {
    // 注?
    @Resource
    private User user;
    public User getUser() {
        return user;
   }
}

运行以上代码就会报错,原因是唯的 Bean 对象。

解决同个类型,多个 bean 的解决案有以下两个:

使 @Resource(name=“user1”) 定义。(通过重命名来区分不同的对象)

使 @Qualifier 注解定义名称。(此注解类似于过滤器的功能)

① 使 @Resource(name=“XXX”)

@Controller
class UserController4 {
    // 注?
    @Resource(name = "user1")
    private User user;
    public User getUser() {
        return user;
   }
}

② 使 @Qualifier

@Controller
public class UserController5 {
    // 注?
    @Autowired
    @Qualifier(value = "user2")
    private User user;
    public User getUser() {
        return user;
   }
}

5.bean的作用域与生命周期

假设现在有个公共的 Bean,提供给 A 户和 B 户使,然在使的途中 A 户却“悄悄”地修改 了公共 Bean 的数据,导致 B 户在使时发了预期之外的逻辑错误。

我们预期的结果是,公共 Bean 可以在各的类中被修改,但不能影响到其他类。但实际上公共的bean数据却被修改了。

这里我们就不放实例代码了,大家只需要知道结果就行。

原因分析:

操作以上问题的原因是因为 Bean 默认情况下是单例状态(singleton),也就是所有的使的都是同个对象,之前我们学单例模式的时候都知道,使单例可以很程度上提性能,所以在 Spring 中 Bean 的作域默认也是 singleton 单例模式。

5.1作用域定义

限定程序中变量的可范围叫做作域,或者说在源代码中定义变量的某个区域就叫做作域。

而 Bean 的作用域是指 Bean 在 Spring 整个框架中的某种行为模式,比如 singleton 单例作用域,就表 示 Bean 在整个 Spring 中只有份,它是全局共享的,那么当其他修改了这个值之后,那么另个人读取到的就是被修改的值。

5.2Bean 的 6 种作用域

Spring 容器在初始化个 Bean 的实例时,同时会指定该实例的作域。

Spring有 6 种作域, 最后四种是基于 Spring MVC 效的

1. singleton:单例作域

2. prototype:原型作域(多例作域)

3. request:请求作域

4. session:回话作域

5. application:全局作域

6. websocket:HTTP WebSocket 作域

注意后 4 种状态是 Spring MVC 中的值,在普通的 Spring 项中只有前两种。

5.2.1 singleton

描述:该作域下的Bean在IoC容器中只存在个实例

获取Bean(即通过 applicationContext.getBean等法获取)及装配Bean(即通过@Autowired注)都是同 个对象。

场景:通常状态的Bean使该作域。状态表示Bean对象的属性状态不需要更新

备注:Spring默认选择该作域

5.2.2prototype

描述:每次对该作域下的Bean的请求都会创建新的实例

获取Bean(即通过 applicationContext.getBean等法获取)及装配Bean(即通过@Autowired注)都是新的 对象实例。

场景:通常有状态的Bean使该作域

5.2.3request

描述:每次http请求会创建新的Bean实例,类似于prototype

场景:次http的请求和响应的共享Bean

备注:限定SpringMVC中使

5.2.4session

描述:在个http session中,定义个Bean实例

场景:户回话的共享Bean, 如:记录个户的登陆信息

备注:限定SpringMVC中使

5.2.5application(了解)

描述:在个http servlet Context中,定义个Bean实例

场景:Web应的上下信息,如:记录个应的共享信息

备注:限定SpringMVC中使

5.2.6 websocket(了解)

描述:在个HTTP WebSocket的生命周期中,定义个Bean实例

场景:WebSocket的每次会话中,保存了个Map结构的头信息,将来包裹客户端消息 头。第次初始化后,直到WebSocket结束都是同个Bean。

备注:限定Spring WebSocket中使

5.2.7单例作用域(singleton)和全局作用域(application)区别

singleton 是 Spring Core 的作域;application 是 Spring Web 中的作域;

singleton 作于 IoC 的容器, application 作于 Servlet 容器。

5.2.8 设置 bean的作用域

为了解决我们开始提出的那个问题,我们可以将bean的作用域由单例作用域(singleton)设置成原型作用域(prototype)。这里我们需要使用**@Scope注解。**

@Scope("prototype")//直接设置值
@Scope(ConfigurableBeanFactory.SCOPE_PROTOTYPE)//使用枚举设置

这里我们比较常使用第二种方式,因为有idea提示不容易错。其余作用域的设置也是类似的。

5.3 Bean的生命周期

5.3.1 bean的执行流程

启动 Spring 容器 -> 实例化 Bean(分配内存空间,从到有) -> Bean 注册到 Spring 中(存操作) -> 将 Bean 装配到需要的类中(取操作)

5.3.2 bean的生命周期

所谓的命周期指的是个对象从诞到销毁的整个命过程,我们把这个过程就叫做个对象的命 周期。 Bean 的命周期分为以下 5 部分:

1.实例化 Bean(为 Bean 分配内存空间)

2.设置属性(Bean 注和装配)

3.Bean 初始化

a)执行各种通知(Aware)

b)执行初始化前置方法

c)执行构造方法,两种执行方式,一种是执行@PostConstruct(优先执行),另一种实质性inti-method(在xml配置文件中设置的)。这两种构造方法实际上是两个时代的产物。

d)执行初始化后置方法

4.使用bean

5.销毁bean

a)执行@PreDestroy

b)重写DisposableBean接口方法

c)destroy-method

5.3.3实例化和初始化的区别

实例化和属性设置是 Java 级别的系统“事件”,其操作过程不可人工干预和修改初始化给开发者提供的,可以在实例化之后,类加载完成之前进定义“事件”处理。

5.3.4为什么要先设置属性在进行初始化

也就是我们能否将步骤二和步骤三的顺序调换呢?我们看到下面一段代码。

@Service
public class UserService {
    public UserService(){
        System.out.println("调? User Service 构造?法");
   }
    public void sayHi(){
        System.out.println("User Service SayHi.");
   }
}
@Controller
public class UserController {
    @Resource
    private UserService userService;
    @PostConstruct
    public void postConstruct() {
        userService.sayHi();
        System.out.println("执? User Controller 构造?法");
   }
}

对于上述的代码,假如我们先执行@PostConstruct(构造方法),再去设置属性(@Resource注入)。那么我们会发现构造方法会用到userService这个属性,而假如这个属性还未被注入此时执行构造方法就会引发空指针异常,所以要先设置属性在进行初始化

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