inline 内联函数 的作用

本文详细介绍了C语言中内联函数的使用方法及其目的。内联函数可以在调用时减少栈空间消耗,提高程序效率。文章解释了inline标识符的作用及限制条件,并给出了最佳实践建议。

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首先确认inline应该是一个修饰符

C中引入内联函数的目的:可以减少一些频繁调用的子函数对栈空间的消耗,如果函数可以内联,则直接在调用点就可以将函数展开,这样就省去了类似于保存现场并跳转这样的栈消耗

inline 标识符 仅仅是对编译器的一个建议,是否内联,则实际由编译器决定,如果编译器认为函数能在调用点展开,就会真正内联,并不是标识了inline内联,就会一定内联。

 inline 内联函数只适合函数体内调用简单的代码,这个简答的代码不能包括结构控制语句,比如while,switch,并且内联函数本身不能是递归函数

如果编译器在函数调用点 能够将子函数展开,则编译器必须随时都能访问到这个子函数的定义,因此最好将内联函数的  定义     放在头文件中,方便编译器随时调用。


参考博文: https://blog.youkuaiyun.com/lufeiop02/article/details/6526499

### C++ inline内联函数的定义与使用方法 #### 1. 定义 C++ 中的 `inline` 内联函数是一种优化技术,用于减少函数调用的开销。当一个函数被声明为内联时,编译器会尝试将该函数的代码直接嵌入到调用它的位置,而不是生成标准的函数调用指令[^1]。这种机制可以显著提高程序性能,尤其是在频繁调用的小型函数中。 #### 2. 使用方法 内联函数可以通过以下两种方式定义: - **隐式内联**:如果函数的定义直接写在类内部,则该函数会被自动视为内联函数[^3]。 ```cpp class Test { public: void fun() { std::cout << "隐式内联函数 Test::fun()" << std::endl; } }; ``` - **显式内联**:通过在函数定义前加上 `inline` 关键字来显式声明内联函数[^2]。 ```cpp inline void func() { std::cout << "显式内联函数" << std::endl; } ``` #### 3. 注意事项 - 内联函数通常适用于小型函数,因为较大的函数会导致目标代码膨胀,可能降低性能[^1]。 - 如果函数仅在头文件中定义为内联,则可以避免重复定义的问题,因为编译器会在每个翻译单元中单独处理内联函数[^3]。 - 在分离声明和定义的情况下,`inline` 关键字必须放在函数定义之前,而不是声明之前。 ```cpp // 声明 void swap1(int* a, int* b); // 定义 inline void swap1(int* a, int* b) { int temp = *a; *a = *b; *b = temp; } ``` #### 4. 示例代码 以下是一个完整的示例,展示了如何定义和使用内联函数: ```cpp #include <iostream> using namespace std; // 显式内联函数 inline void greet() { cout << "Hello from inline function!" << endl; } class Example { public: // 隐式内联函数 void sayHello() { cout << "Hello from class member inline function!" << endl; } // 显式内联成员函数 inline void sayGoodbye() { cout << "Goodbye from class member inline function!" << endl; } }; int main() { greet(); Example ex; ex.sayHello(); ex.sayGoodbye(); return 0; } ``` #### 5. 内联函数与宏替换的比较 尽管内联函数和宏替换都可以减少函数调用的开销,但它们有本质的区别[^3]: - 内联函数由编译器管理,支持类型检查和调试。 - 宏替换由预处理器完成,缺乏类型安全,并可能导致意外的副作用。 ---
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