android入门之布局和控件

本文详细介绍了Android应用开发中的布局和控件概念,包括不同单位的使用(如dp、px和sp)、布局属性(如宽度、高度设置)、边距(margin和padding)以及控件的可见性设置等内容。

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Android布局和控件

       和java图形化界面编程很相似,布局类似一个容器,上面可以放不同的控件(button之类的),不同的布局决定了控件不同的排列位置。

       单位:

              px(pixels):也就是像素,屏幕上每一个点就是一个像素点,图片大小经常依次为单位,但是安卓最好不要;因为不同的安卓设备因为像素大小不同,可能会导致布局与期待不同

              sp:常用来设置字体大小,可以让字体根据用户在“设置”里的改变而变化

 

              dp:密度无关像素,是布局和控件更应该用的单位(基本等同于dip)


       下面具体解释一下dp:

              这里的dp(device independent pixels)是个单位, 不是动态规划orz。还有个概念是dpi(dotsper inch),是屏幕像素密度也就是一英寸的像素数量。

       Android设备用160dpi作为一个基准,实际的dpi除以160就是density

常见的有以下几种:

类型       dpi  density

mdpi      160  1

hdpi       240  1.5

xhdpi      320  2

xxhdpi    480  3

       然后, px = dp*dpi/160 = dp*density,这就是相当于,不管你的屏幕实际分辨率如何,我是按照对应的比例来设置控件和布局的,就不会有大的变形出现了~

 

 

       设置大小

       android:layout_width= “5dp”

       android:layout_width= “match_parent”

       可以设置为具体的数值,也可以是match_parent,以父布局的长宽为届,尽可能占全空间,也可以设置为wrap_content,以子布局或控件内容长宽为界,尽可能少占据空间

 

 

边距

Margin

控件或布局相对外面组件的距离叫margin,可以这样定义:

android:layout_margin= “5dp”

android:layout_marginLeft= “5dp”当然类似还有Top Right Bottom设置四周边距

 

padding

控件或者布局为内部区域保留的边距叫做padding ,可以在一个布局或者控件中这样定义

Android:padding= “5dp”类似的也有Left Top Right Bottom

 

 

 

可见性

visiblility

android:visiblility=”visible”

不过默认情况下都是可见的

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