Unity 5: 2D Movement in an RPG Game Unity 5:RPG游戏中的2D运动 Lynda课程中文字幕

本课程由Jesse Freeman讲解,涵盖Unity5中基于图块的2D地图上玩家移动的基础,包括创建玩家、从瓦片到瓦片的动画移动、触发事件及添加战争迷雾效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Unity 5: 2D Movement in an RPG Game 中文字幕

Unity 5:RPG游戏中的2D运动 中文字幕Unity 5: 2D Movement in an RPG Game

了解如何在基于图块的2D地图上移动玩家,并使用该移动触发事件 - 创建类似于经典RPG游戏体验
在本课程中,Jesse Freeman在Unity 5 2D:随机地图生成中学到的经验教训:增加一名玩家,将玩家从瓦片移动到瓦片,并让摄像机跟随移动,并在地图上触发事件
Jesse还展示了如何添加一个“战争迷雾”效果,当玩家四处移动并探索时,揭示地图的某些部分,以及如何检测和更新访问过的图块的作品

主题包括:
建立项目
在地图中添加和重新定位玩家
听运动
移动播放器
从运动中触发事件
加雾
跟踪访问的瓷砖
扩大玩家的视野
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

  • [配音]你好,我叫Jesse Freeman,在Unity 5 2D:RPG游戏中,我们将学习2D瓦片地图上的移动基础知识。
    我将从教你如何创建一个玩家开始,然后我们将介绍如何在地图上移动玩家,使他从瓦片到瓦片动画。
    最后,我们会添加一个战争的雾效果,揭示地图随着玩家四处探索。
    我希望你尽可能的喜欢这个课程。
    现在我们开始吧。
    本课程视频下载地址:Unity 5:RPG游戏中的2D运动
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值