After Effects Guru: Character Animator After Effects 大师教程之角色动画 Lynda课程中文字幕

本教程由AfterEffectsGuru提供,教授如何使用CharacterAnimator快速提升角色动画制作效率,无需手动设置关键帧。通过面部追踪、定制角色及实时动画驱动,让动画创作变得简单高效。

After Effects Guru: Character Animator 中文字幕

After Effects 大师教程之角色动画 中文字幕After Effects Guru: Character Animator

启动并运行After Effects CC中的动画捕捉动画工具Character Animator
Character Animator可以按指数级加速角色驱动的动画项目 - 消除关键帧和耗时的对话框匹配
AE Guru Ian Robinson通过使用Character Animator模板开始您的工作
然后是时候为动画创建带有自定义控件的字符,例如子贴图附着点和图层句柄
Ian然后展示如何用鼠标或触摸屏设备驱动动画,并控制面部表情,嘴巴位置以及手部,手臂和腿部等身体部位
他甚至向你展示了如何映射按键来实时驱动动画,以及身体和头部旋转或高级物理模拟
最后,他回顾了用于平滑和改变角色动作的木偶行为,并展示了如何改进,编辑和导出录制内容
Character Animator的最终输出可以使用After Effects,Premiere Pro或Adobe Media Encoder进行渲染

主题包括:
使用脸部追踪来驱动动画
映射键盘按键以驱动姿势
用鼠标驾驶姿势
将物理添加到动画
创建唇形同步动画
创建自定义字符
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 欢迎来到AE Guru:Character Animator。
    在本课程中, 我们将介绍如何使用Character Animator以指数方式加速角色项目。
    您将学习如何创建自己的自定义角色, 并将其分层的Photoshop和/或分层Illustrator文件直接映射到Character Animator中, 以实现快速动画, 无需关键帧。
    字符动画师旨在实时记录您的动画, 因为您使用多种方法来创建和触发动画。
    您将使用相机自动生成您的脸部的轨迹点。
    您还将学习如何使用不同种类的引脚和锚点来控制动画, 甚至通过鼠标和/或触摸屏启用的设备来驱动动画。
    我们还将介绍如何通过使用多个选项来优化动画, 以及如何通过Media Encoder, After Effects甚至Premiere Pro创建最终输出。
    我们有很多理由要覆盖, 所以让我们来看看。
    本课程视频下载地址:After Effects 大师教程之角色动画
提供了基于BP(Back Propagation)神经网络结合PID(比例-积分-微分)控制策略的Simulink仿真模型。该模型旨在实现对杨艺所著论文《基于S函数的BP神经网络PID控制器及Simulink仿真》中的理论进行实践验证。在Matlab 2016b环境下开发,经过测试,确保能够正常运行,适合学习和研究神经网络在控制系统中的应用。 特点 集成BP神经网络:模型中集成了BP神经网络用于提升PID控制器的性能,使之能更好地适应复杂控制环境。 PID控制优化:利用神经网络的自学习能力,对传统的PID控制算法进行了智能调整,提高控制精度和稳定性。 S函数应用:展示了如何在Simulink中通过S函数嵌入MATLAB代码,实现BP神经网络的定制化逻辑。 兼容性说明:虽然开发于Matlab 2016b,但理论上兼容后续版本,可能会需要调整少量配置以适配不同版本的Matlab。 使用指南 环境要求:确保你的电脑上安装有Matlab 2016b或更高版本。 模型加载: 下载本仓库到本地。 在Matlab中打开.slx文件。 运行仿真: 调整模型参数前,请先熟悉各模块功能和输入输出设置。 运行整个模型,观察控制效果。 参数调整: 用户可以自由调节神经网络的层数、节点数以及PID控制器的参数,探索不同的控制性能。 学习和修改: 通过阅读模型中的注释和查阅相关文献,加深对BP神经网络与PID控制结合的理解。 如需修改S函数内的MATLAB代码,建议有一定的MATLAB编程基础。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值