小熊派华为物联网操作系统LiteOS裸机驱动移植01-以LED为例说明驱动移植

本文介绍了如何将STM32CubeMX生成的LED裸机驱动移植到华为物联网操作系统LiteOS中。通过复制驱动文件、添加文件路径到makefile,以及在系统启动前初始化LED,展示了驱动移植的步骤。文章还修复了gpio.c中的小bug,让LED成功闪烁。

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1. LiteOS裸机驱动移植系列

俗话说的好,光说不练假把式,上一个系列 LiteOS内核实战教程 中讲述了内核中任务如何管理、如何使用信号量同步多个任务的运行,如何用互斥锁保护共享资源,如何申请分配动态内存空间,但是在嵌入式系统中,如果不能将内核有效的应用在实际场景中控制外围设备,那么一切都是纸上谈兵。在这个系列中,本教程将会带领大家,手把手添加一些常用的外设驱动到LiteOS系统中,掌握外设驱动的移植方法。

2. 何为裸机驱动

驱动层代码,简单通俗的来说就是向上给用户提供一层可以控制设备的API,向下负责和设备打交道,直接操作硬件。

比如LED的驱动代码可以给用户提供一个初始化的 API 和打开/关闭的 API ,按键的驱动代码可以提供初始化的 API 和读取按键状态的 API,LCD的驱动代码可以提供初始化的 API 和屏幕上显示相关内容的API,传感器的驱动代码可以提供传感器初始化的API 和读取数据的 API,等等。

如果对基于HAL库的裸机驱动不熟悉,请先阅读嵌入式基础教程

这里以使用 STM32CuebMX 生成的 LED 闪烁的裸机工程为例,其中 Src 目录下的gpio.c文件就相当于 LED 的驱动层文件,其中提供了 LED 的初始化代码:

LED初始化代码

有了该文件,也就是驱动层代码,我们可以直接调用MX_GPIO_Init来初始化LED。

那么,驱动层代码从哪里来呢

如果是比较简单的外设,比如LED,按键这种,只使用了GPIO,可以直接使用STM32CubeMX生成的gpio.c文件和gpio.h文件;

如果是比较复杂的外设,比如LCD的底层是使用SPI驱动的,那么除了 STM32CubeMX 生成的spi.hspi.c文件,还需要自己在此基础上手写LCD屏幕的驱动文件,具体的教程可以参考我的裸机教程系列:STM32CubeMX教程

3. 如何移植驱动到LiteOS

复制裸机驱动文件

LiteOS 工程 target 目录结构如下:

LiteOS工程目录

其中和设备驱动相关的有三个文件夹:

  • Inc:对应STM32CubeMX生成裸机工程中的Inc
  • Src: 对应STM32CubeMX生成裸机工程中的Src
小熊(Little Bear Pi)是一款基于树莓开发的物联网开发板,而LCDShowImage通常是指在嵌入式系统中显示图片的功能。在华为LiteOS(Lite Operating System)环境中,如果你想要通过LCD屏幕显示图片,你需要编写一些硬件驱动程序和用户空间的应用程序。 下面是一个简单的示代码,假设你已经配置好LCD连接,并且LCDShowImage函数是在HAL层提供的: ```c #include "osal.h" #include "display.h" void display_image(const char *filename) { DisplayAttr attr; attr.width = LCD_WIDTH; attr.height = LCD_HEIGHT; attr.mode = DISPLAY_MODE_NORMAL; // 初始化LCD osal_device_init(LCD_DEVICE_NAME); // 打开文件 FILE *fp = fopen(filename, "rb"); if (fp == NULL) { OSAL_PRINT("Failed to open file %s\n", filename); return; } // 读取图片数据 unsigned char* imageData = (unsigned char*)malloc(osl_file_size(fp)); if (imageData == NULL) { OSAL_PRINT("Memory allocation failed\n"); fclose(fp); return; } int readResult = osl_file_read_all(fp, imageData); fclose(fp); if (readResult != OSL_FILE_SUCCESS) { OSAL_PRINT("Failed to read image data\n"); free(imageData); return; } // 显示图片 show_image(&attr, imageData, osl_file_size(fp)); // 清理资源 free(imageData); } // 主函数 int main(void) { const char *imgPath = "/sdcard/image.jpg"; // 图片文件路径,这里假设SD卡已挂载 display_image(imgPath); return 0; } ``` 注意,这只是一个基础示,实际使用时可能需要处理错误、权限以及与LiteOS的通信等问题。另外,具体的LCDShowImage函数和文件路径取决于你的硬件配置和操作系统的具体API。
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