QT 怎样使用socket传输图片?

QT使用QImage和QPixmap显示图片 Qt中QImage类封装了对于一般图像像素级的操作,图像显示则使用QPixmap。 一、目的: 将使用v4l2获取到的摄像头数据,显示在界面上 二、思路: v4l2获取到的摄像头数据存储于unsigned char *中,使用QImage对这个类型的数据进行处理,生成QImage对象,然后转换成QPixmap,通过QLabel的setPixmap方法显示出来。 三、部分... 阅读详情

1.向socket里发送图片代码

void Form::displayImage(int , QImage image)  //这里的image从接口传入
{
        QByteArray array1;    //定义字节数组
        QBuffer buffer(&array1);  //定义数组,指定父对象为字节数组
        buffer.open(QIODevice::WriteOnly);
        image.save(&buffer,"png"); //把图片保存到数组数组
        socket->write(array1);  //把字节数组写入套接字

}

2.读取socket里的图片代码

void MainWindow::onReadyRead()
{
    QByteArray imageData;
    QImage image;  //传输图片一般用QImage格式,能保证图片的完整性

    //尝试在waitForReadyRead()函数之前有数据过来,当执行wait函数时,会直接返回true。
    //在阻塞期间来数据,会返回true。
    //阻塞默认参数30000ms,超时返回false。
    while(socket->waitForReadyRead(100))
    {
        imageData.append((QByteArray)socket->readAll());
        //读取套接字内容存到字节数组
    }
    image.loadFromData(imageData);//把字数组的内容整合,转化为图片QImage形式
    ui->lable->setPixmap(QPixmap::fromImage(image)); //把图片转化为QPixmap格式显示在lable上

    imageData = 0;  //数组清空 循环使用
}
【Qt】一篇全面的关于Qt对图像数据的操作总结 文章目录一、简介二、QImage类(2-1)QImage简介(2-2)使用QImage读取图像文件(2-3)使用QImage进行图像写入(2-4)获取图像信息(2-4-1)获取```Geometry```信息(2-4-2)获取颜色信息(2-4-3)获取文本信息(2-4-4)获取图像底层信息(2-5)操作图像像素(2-6)图像格式三、QPixmap类(3-1)QPixmap简介(3-2)使用QPixmap读取图像文件(3-3)使用QPixmap进行图像数据写入(3-4)获取图像信息(3-4-1)获取Geome 阅读详情

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