WPF Multi-Touch 开发:基础触屏操作(Raw Touch)

本文介绍如何利用WPF4进行多点触控应用开发,通过实例演示触碰、分离、移动等基础触控操作。文章展示了如何通过C#代码实现触控设备ID的跟踪及彩色圆圈的生成与移动。

WPF Multi-Touch 开发:基础触屏操作(Raw Touch)
多点触控(Multi-Touch)就是通过与触屏设备的接触达到人与应用程序交互的操作过程。例如,生活中经常使用的触屏手机、触屏笔记本、显示器以及微软最新的Surface 产品等这些都属于触屏操作设备。本篇将介绍如何开发能够支持MT 功能的应用程序。

在WPF 4 中已经具备的多点触控开发技术,当多个手指触碰到触屏设备时,WPF 会把每跟手指认为是一个触控设备,并为其分配唯一的识别ID,以便跟踪不同手指的操作手势。下面将通过实例演示WPF 所支持的低级别触控操作:触碰(TouchDown)、分离(TouchUp)、移动(TouchMove),它们都是一些最基础的操作模式。

创建项目
新建项目在XAML中写入如下代码,中只添加了 控件,其中包含TouchDown、TouchUp、TouchMove 三个基础触控事件。当手指触碰程序时便会在Canvas 中生成彩色圆圈,圆圈的位置随手指的移动而改变,手指离开触屏的同时圆圈消失。接下来将逐一讲解每个事件所完成的任务。

<Window x:Class="WpfRawTouch.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
    <Grid>
        <Canvas x:Name="touchPad" Background="Gray"
                TouchDown="touchPad_TouchDown" TouchUp="touchPad_TouchUp" 
                TouchMove="touchPad_TouchMove">
        </Canvas
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