04并发编程_DCL

本文深入解析单例模式的七种实现方式,包括饿汉式、懒汉式、懒汉式加同步方法、DCL、Volatile加双检锁、内部类及枚举,探讨其线程安全性与性能表现。

单例模式

模式是脱离语言的。

问题的由来:

为什么?

多个线程操作不同实例对象。多个线程要操作同一对象,要保证对象的唯一性

解决的问题:

实例化过程中只实例化一次

解决的思路

有一个实例化的过程(只有一次),产生实例化对象  new

提供返回实例对象的方法    getInstace()

单例模式的分类

1.饿汉式

线程安全:在类加载时候已经被实例化一次,所以只有这一次,线程安全

懒加载:没有延迟加载,如果好长时间不使用,影响性能

public class HungerySingletonDemo {
    //加载时产生实例对象
    private static HungerySingletonDemo getInstance = new HungerySingletonDemo();

    private HungerySingletonDemo(){

    }

    public static HungerySingletonDemo getInstance(){
        return getInstance;
    }

    //测试代码
    public static void main(String[] args) {
        HungerySingletonDemo singletonDemo = HungerySingletonDemo.getInstance();

        //多线程
        for (int i = 0; i < 20 ; i++) {
            new Thread(()->{
                System.out.println(HungerySingletonDemo.getInstance());
            }).start();
        }
    }
}

2.懒汉式

   线程不安全,不能保证实例对象的唯一性,实现了懒加载,性能好,两个线程同时判断 null=instance 执行new对象就不能保证只有一个实例对象了

public class HoonSingleton {

    private static HoonSingleton instance;

    private HoonSingleton(){}

    public static HoonSingleton getInstance(){
        if(null == instance){
            instance = new HoonSingleton();
        }
        return instance;
    }

    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 20 ; i++) {
            new Thread(()->{
                System.out.println( HoonSingleton.getInstance());
            }).start();

        }
    }
}

3.懒汉式+同步方法

线程安全,实现懒加载,synchronized退化到了串行执行

public class HoonSyncSingleton {

    private static HoonSyncSingleton instance;

    private HoonSyncSingleton(){}

    public synchronized static HoonSyncSingleton getInstance(){
        if(null == instance)
            instance = new HoonSyncSingleton();
        return instance;
    }

    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 20 ; i++) {
            new Thread(()->{
                System.out.println(HoonSyncSingleton.getInstance());
            }).start();
        }
    }
}

4.DCL 

    线程安全,实现懒加载 ,问题:因为指令重拍引起空指针异常

public class DCLSingleton {

    private static DCLSingleton instance;

    private DCLSingleton(){

    }

    public static DCLSingleton getInstance(){
        if( null == instance){
            synchronized (DCLSingleton.class){
                if(null == instance){
                    instance = new DCLSingleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }

    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            new Thread(()->{
                System.out.println(DCLSingleton.getInstance());
            }).start();

        }
    }
}

5.Volatile+Double-check

   只是在上一代码中增加了一个volatie关键字,进行了优化

public class DCLVolatileSingleton {

    private volatile static DCLVolatileSingleton instance;

    private DCLVolatileSingleton(){

    }

    public static DCLVolatileSingleton getInstance(){
        if( null == instance){
            synchronized (DCLVolatileSingleton.class){
                if(null == instance){
                    instance = new DCLVolatileSingleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }

    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            new Thread(()->{
                System.out.println(DCLVolatileSingleton.getInstance());
            }).start();

        }
    }
}

6.内部类(推荐使用)
        实现了懒加载, 没有使用锁, 内部类不会加载,只有主动调用才会加载

         声明类的时候,成员变量中不声明实例变量,而放到内部静态类中,

public class HolderSingleton {

    private  HolderSingleton(){
    }

    private static class Holder{
        private static HolderSingleton instance = new HolderSingleton();
    }

    public static HolderSingleton  getInstance(){
        return Holder.instance;
    }

    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            new Thread(()->{
                System.out.println(HolderSingleton.getInstance());
            }).start();
        }
    }
}

7.枚举(推荐使用)

public class EnumSingletom {

    private EnumSingletom() {}

    public static EnumSingletom getInstance() {
        return EnumHolder.INSTANCE.instance;
    }

    //内部类延迟加载
    private enum EnumHolder {
        INSTANCE;
        private EnumSingletom instance;

        EnumHolder() {
            this.instance = new EnumSingletom();
        }

        private EnumSingletom getInstance() {
            return instance;
        }
    }
}

 

先看效果: https://renmaiwang.cn/s/jkhfz Hue系列产品将具备高度的个性化定制能力,并且借助内置红、蓝、绿三原色LED的灯泡,能够混合生成1600万种不同色彩的灯光。 整个操作流程完全由安装于iPhone上的应用程序进行管理。 这一创新举措为智能照明控制领域带来了新的启示,国内相关领域的从业者也积极投身于相关研究。 鉴于Hue产品采用WiFi无线连接方式,而国内WiFi网络尚未全面覆盖,本研究选择应用更为普及的蓝牙技术,通过手机蓝牙与单片机进行数据交互,进而产生可调节占空比的PWM信号,以此来控制LED驱动电路,实现LED的调光功能以及DIY调色方案。 本文重点阐述了一种基于手机蓝牙通信的LED灯设计方案,该方案受到飞利浦Hue智能灯泡的启发,但考虑到国内WiFi网络的覆盖限制,故而选用更为通用的蓝牙技术。 以下为相关技术细节的详尽介绍:1. **智能照明控制系统**:智能照明控制系统允许用户借助手机应用程序实现远程控制照明设备,提供个性化的调光及色彩调整功能。 飞利浦Hue作为行业领先者,通过红、蓝、绿三原色LED的混合,能够呈现1600万种颜色,实现了全面的定制化体验。 2. **蓝牙通信技术**:蓝牙技术是一种低成本、短距离的无线传输方案,工作于2.4GHz ISM频段,具备即插即用和强抗干扰能力。 蓝牙协议栈由硬件层和软件层构成,提供通用访问Profile、服务发现应用Profile以及串口Profiles等丰富功能,确保不同设备间的良好互操作性。 3. **脉冲宽度调制调光**:脉冲宽度调制(PWM)是一种高效能的调光方式,通过调节脉冲宽度来控制LED的亮度。 当PWM频率超过200Hz时,人眼无法察觉明显的闪烁现象。 占空比指的...
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值