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using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Text.RegularExpressions;
using System.Collections.Generic;

public class FindReferences
{

    [MenuItem("Assets/Find References", false, 100)]

    static private void Find()
    {
        EditorSettings.serializationMode = Serializa
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