C# Vector4

Vector4 四维向量

表示四维的向量

Vector4.Distance 距离

返回a和b之间的距离

public static float Distance(Vector4 a, Vector4 b);

Vector4.Dot 点乘

两个向量的点乘积

public static float Dot(Vector4 a, Vector4 b);

Vector4.Lerp 线性插值

两个向量之间的线性插值

public static Vector4 Lerp(Vector4 a, Vector4 b, float t);

Vector4.LerpUnclamped 非钳制线性插值

在两个向量之间插值

public static Vector4 LerpUnclamped(Vector4 a, Vector4 b, float t);

Vector4.magnitude 长度

返回向量长度

public float magnitude;

Vector4.Max 最大

返回一个由两个向量的最大组件组成的向量

public Vector4 a = new Vector4(1, 2, 3, 5);
public Vector4 b = new Vector4(4, 3, 2, 0);
void Example() {
    print(Vector4.Max(a, b));  // prints (4.0,3.0,3.0,5.0)
}
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