MAYA和Houdini在创建、移动物体上的异同
1.创建物体
(我所知的
Houdini有两种创建物体的方式,一种是点击界面左上角create里的模型创建物体,另一种在右下角的Network界面里按tab输入要创建的模型创建物体。
MAYA有三种创建物体的方式,一种是在左上角多边形建模中,点击模型创建物体,一种是在左上角工具栏->创建->对象里点击创建物体,还有一种是直接在视窗中按住shift键然后鼠标右键拖动可以快速创建物体。
2.移动物体
| 按键 | Houdini \ MAYA |
|---|---|
| W: | 线框、实体显示切换 \ 移动物体 |
| E: | 缩放物体 \ 旋转物体 |
| R: | 旋转物体 \ 缩放物体 |
| T: | 移动物体\ 操纵器 |
按了这些快捷键之后可以直接在视窗操作也可以在右侧的数值面板调。
关于移动还有一个要说的地方,就是移动物体的时候是根据世界坐标移动还是物体坐标,以及如何切换
在MAYA中我们按住W键不放,然后左键可以拖动选择是按世界坐标轴移动还是物体坐标轴

在Houdini中,我们按T键切换成移动模式,右键移动的轴选择更改

本文探讨了MAYA和Houdini在创建与移动物体时的不同方法。在创建物体方面,Houdini提供界面创建和Network界面输入创建,而MAYA有三种方式,包括多边形建模、工具栏创建和视窗拖动创建。在移动物体时,MAYA通过按住W键选择坐标轴,Houdini则通过T键切换移动模式并用右键选择轴向。
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