动态规划思想:石子合并问题

探讨了如何使用动态规划算法解决石子合并问题,旨在找到合并n堆石子的最小及最大得分,通过实例对比贪心算法,揭示其局限性。

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描述:
在一个圆形操场的四周摆放着n 堆石子。现要将石子有次序地合并成一堆。
规定每次只能选相邻的2 堆石子合并成新的一堆,并将新的一堆石子数记为该次合并的得分。
试设计一个算法,计算出将n堆石子合并成一堆的最小得分和最大得分。



开始以为通过贪心算法可能很快解决问题,可是是行不通的。

      首先我们可以把这么堆石子看成一列

      我们假如5堆的石子,其中石子数分别为7,6,5,7,100

      •按照贪心法,合并的过程如下:
        每次合并得分
        第一次合并  7  6   5   7    100   =11
      第二次合并  7   11     7   100=18
      第三次合并  18    7    100 =25
        第四次合并   25   100 =125

        总得分=11+18+25+125=179

       •另一种合并方案

        每次合并得分
     第一次合并  7  6   5   7    100   ->13
         第二次合并  13   5     7   100->12
         第三次合并  13    12    100 ->25
         第四次合并   25   100 ->125

         总得分=13+12+25+125=175

         显然利用贪心来做是错误的,贪心算法在子过程中得出的解只是局部最优,而不能保证使得全局的值最优。

    

         如果N-1次合并的全局最优解包含了每一次合并的子问题的最优解,那么经这样的N-1次合并后的得分总和必然是最优的。

     因此我们需要通过动态规划算法来求出最优解。

 

         在此我们假设有n堆石子,一字排开,合并相邻两堆的石子,每合并两堆石子得到一个分数,最终合并后总分数最少的。

   我们设m(i,j)定义为第i堆石子到第j堆石子合并后的最少总分数。a(i)为第i堆石子得石子数量。

   当合并的石子堆为1堆时,很明显m(i,i)的分数为0;

     当合并的石子堆为2堆时,m(i,i+1)的分数为a(i)+a(i+1);

     当合并的石子堆为3堆时,m(i,i+2)的分数为MIN((m(i,i)+m(i+1,i+2)+sum(i,i+2)),(m(i,i+1)+m(i+2,i+2)+sum(i,i+2));

   当合并的石子堆为4堆时......

 

        代码实现如下:



开始以为通过贪心算法可能很快解决问题,可是是行不通的。

      首先我们可以把这么堆石子看成一列

      我们假如5堆的石子,其中石子数分别为7,6,5,7,100

      •按照贪心法,合并的过程如下:
        每次合并得分
        第一次合并  7  6   5   7    100   =11
      第二次合并  7   11     7   100=18
      第三次合并  18    7    100 =25
        第四次合并   25   100 =125

        总得分=11+18+25+125=179

       •另一种合并方案

        每次合并得分
     第一次合并  7  6   5   7    100   ->13
         第二次合并  13   5     7   100->12
         第三次合并  13    12    100 ->25
         第四次合并   25   100 ->125

         总得分=13+12+25+125=175

         显然利用贪心来做是错误的,贪心算法在子过程中得出的解只是局部最优,而不能保证使得全局的值最优。

    

         如果N-1次合并的全局最优解包含了每一次合并的子问题的最优解,那么经这样的N-1次合并后的得分总和必然是最优的。

     因此我们需要通过动态规划算法来求出最优解。

 

         在此我们假设有n堆石子,一字排开,合并相邻两堆的石子,每合并两堆石子得到一个分数,最终合并后总分数最少的。

   我们设m(i,j)定义为第i堆石子到第j堆石子合并后的最少总分数。a(i)为第i堆石子得石子数量。

   当合并的石子堆为1堆时,很明显m(i,i)的分数为0;

     当合并的石子堆为2堆时,m(i,i+1)的分数为a(i)+a(i+1);

     当合并的石子堆为3堆时,m(i,i+2)的分数为MIN((m(i,i)+m(i+1,i+2)+sum(i,i+2)),(m(i,i+1)+m(i+2,i+2)+sum(i,i+2));

   当合并的石子堆为4堆时......

 

        代码实现如下:

开始以为通过贪心算法可能很快解决问题,可是是行不通的。

      首先我们可以把这么堆石子看成一列

      我们假如5堆的石子,其中石子数分别为7,6,5,7,100

      •按照贪心法,合并的过程如下:
        每次合并得分
        第一次合并  7  6   5   7    100   =11
      第二次合并  7   11     7   100=18
      第三次合并  18    7    100 =25
        第四次合并   25   100 =125

        总得分=11+18+25+125=179

       •另一种合并方案

        每次合并得分
     第一次合并  7  6   5   7    100   ->13
         第二次合并  13   5     7   100->12
         第三次合并  13    12    100 ->25
         第四次合并   25   100 ->125

         总得分=13+12+25+125=175

         显然利用贪心来做是错误的,贪心算法在子过程中得出的解只是局部最优,而不能保证使得全局的值最优。

    

         如果N-1次合并的全局最优解包含了每一次合并的子问题的最优解,那么经这样的N-1次合并后的得分总和必然是最优的。

     因此我们需要通过动态规划算法来求出最优解。

 

         在此我们假设有n堆石子,一字排开,合并相邻两堆的石子,每合并两堆石子得到一个分数,最终合并后总分数最少的。

   我们设m(i,j)定义为第i堆石子到第j堆石子合并后的最少总分数。a(i)为第i堆石子得石子数量。

   当合并的石子堆为1堆时,很明显m(i,i)的分数为0;

     当合并的石子堆为2堆时,m(i,i+1)的分数为a(i)+a(i+1);

     当合并的石子堆为3堆时,m(i,i+2)的分数为MIN((m(i,i)+m(i+1,i+2)+sum(i,i+2)),(m(i,i+1)+m(i+2,i+2)+sum(i,i+2));

   当合并的石子堆为4堆时......

 

        代码实现如下:

#include<stdio.h>
 #define N 100
 /*
 *求合并过程中
 *最少合并堆数目
 **/
 int MatrixChain_min(int p[N],int n)
{
        //定义二维数组m[i][j]来记录i到j的合并过成中最少石子数目
        //此处赋值为-1
 
        int m[N][N];
         for(int x=1;x<=n;x++)
        for(int z=1;z<=n;z++)
        {
            m[x][z]=-1;           
        }

     int min=0;

                                                          //当一个单独合并时,m[i][i]设为0,表示没有石子
     for(int g = 1;g<=n;g++) m[g][g]=0;

                                                          //当相邻的两堆石子合并时,此时的m很容易可以看出是两者之和
     for(int i=1;i<=n-1;i++)
    {
        int j=i+1;
        m[i][j]=p[i]+p[j];
    }

                                                          //当相邻的3堆以及到最后的n堆时,执行以下循环
    for(int r=3; r<=n;r++)
         for(int i=1;i<=n-r+1;i++)
         {
             int j = i+r-1;                               //j总是距离i   r-1的距离
             int sum=0;
                                                          //当i到j堆石子合并时最后里面的石子数求和得sum
             for(int b=i;b<=j;b++)
                 sum+=p[b];

             // 此时m[i][j]为i~j堆石子间以m[i][i]+m[i+1][j]+sum结果,这是其中一种可能,不一定是最优
             //要与下面的情况相比较,唉,太详细了

             m[i][j] = m[i+1][j]+sum;

             //除上面一种组合情况外的其他组合情况
             for(int k=i+1;k<j;k++)
             {
                 int t=m[i][k]+m[k+1][j]+sum;
                 if(t<m[i][j])
                     m[i][j] = t;

             }
         }
          //最终得到最优解
         min=m[1][n];
         return min;

        
}

/*
 *求合并过程中
 *最多合并堆数目
 **/

  int  MatrixChain_max(int p[N],int n)
{
       int m[N][N];
         for(int x=1;x<=n;x++)
        for(int z=1;z<=n;z++)
        {
            m[x][z]=-1;           
        }


     int max=0;
     //一个独自组合时
    for(int g = 1;g<=n;g++) m[g][g]=0;
    //两个两两组合时
    for(int i=1;i<=n-1;i++)
    {
        int j=i+1;
        m[i][j]=p[i]+p[j];
    }

    for(int r=3; r<=n;r++)
         for(int i=1;i<=n-r+1;i++)
         {
             int j = i+r-1;
             int sum=0;
             for(int b=i;b<=j;b++)
                 sum+=p[b];
             m[i][j] = m[i+1][j]+sum;
             
             for(int k=i+1;k<j;k++)
             {
                 int t=m[i][k]+m[k+1][j]+sum;
                 if(t>m[i][j])
                     m[i][j] = t;

             }
         }

         max=m[1][n];
         return max;

        
}
int main()
{
      int stone[N];
      int min=0;
      int max=0;
      int n;
      scanf("%d",&n);
      for(int i=1;i<=n;i++)
          scanf("%d",&stone[i]);

      min= MatrixChain_min(stone,n);
      max= MatrixChain_max(stone,n);

      //因为题目要求圆的原因,要把所有情况都要考虑到,总共有n种情况。
      for(int j=1;j<=n-1;j++)
      {
           int min_cache=0;
           int max_cache=0;
           int cache= stone[1];
           for(int k=2;k<=n;k++)
           {
               stone[k-1]=stone[k];
           }
           stone[n]=cache;
           min_cache= MatrixChain_min(stone,n);
           max_cache= MatrixChain_max(stone,n);
           if(min_cache<min)
               min=min_cache;
           if(max_cache>max)
               max=max_cache;
      }
   
    printf("%d\n",min);
    printf("%d\n",max);

    return 1;

}



### 石子合并问题的解决方法 石子合并问题动态规划的经典应用之一,主要涉及如何将若干石子按照特定规则合并一堆,并在此过程中优化得分(最大化或最小化)。以下是针对圆形操场上的石子合并问题的具体分析和算法实。 #### 1. 动态规划的核心思想 动态规划通过分解复杂问题为更简单的子问题来解决问题。对于石子合并问题,可以通过定义合适的状态变量以及状态转移方程来构建解决方案[^1]。具体来说: - **状态定义**:设 `dp[i][j].min` 和 `dp[i][j].max` 表示从第 i 到第 j 石子合并后的最小得分和最大得分。 - **初始条件**:当只有一堆石子时,即 `i == j` 的情况,此时无需合并,因此 `dp[i][i].min = dp[i][i].max = 0`。 - **状态转移方程**:假设当前区间 `[i, j]` 被划分为两个部分 `[i, k]` 和 `[k+1, j]`,则可以得到如下递推关系: - 最小得分: \[ dp[i][j].\text{min} = \min_{i \leq k < j}(dp[i][k].\text{min} + dp[k+1][j].\text{min} + sum(i,j)) \] - 最大得分: \[ dp[i][j].\text{max} = \max_{i \leq k < j}(dp[i][k].\text{max} + dp[k+1][j].\text{max} + sum(i,j)) \] 其中,`sum(i, j)` 是从第 i 到第 j 石子的数量总和。 --- #### 2. 圆形石子合并问题的特殊处理 由于石子分布在圆形操场上,首尾两石子也是相邻的,这增加了问题的复杂度。为了简化计算,通常采用一种技巧:将原序列扩展一倍,形线性结构后再进行动态规划求解。最后的结果需考虑所有可能的分割方式并取最优值[^2]。 --- #### 3. 算法实 以下是一个基于 Python 的动态规划代码,用于计算圆形石子合并问题的最小得分和最大得分。 ```python def stone_merge(stones): n = len(stones) # 扩展石头数组以模拟环形结构 stones_extended = stones * 2 def calculate_dp(start_index, end_index): # 初始化 DP 数组 dp_min = [[float('inf')] * (end_index - start_index) for _ in range(end_index - start_index)] dp_max = [[float('-inf')] * (end_index - start_index) for _ in range(end_index - start_index)] prefix_sum = [0] * (end_index - start_index + 1) for i in range(start_index, end_index): prefix_sum[i - start_index + 1] = prefix_sum[i - start_index] + stones_extended[i] # 初始条件 for l in range(1, end_index - start_index): # 子区间的长度 for i in range(start_index, end_index - l): j = i + l current_sum = prefix_sum[j - start_index + 1] - prefix_sum[i - start_index] for k in range(i, j): min_val = dp_min[i - start_index][k - start_index] + \ dp_min[k + 1 - start_index][j - start_index] + current_sum max_val = dp_max[i - start_index][k - start_index] + \ dp_max[k + 1 - start_index][j - start_index] + current_sum dp_min[i - start_index][j - start_index] = min(dp_min[i - start_index][j - start_index], min_val) dp_max[i - start_index][j - start_index] = max(dp_max[i - start_index][j - start_index], max_val) return dp_min[start_index:end_index-start_index], dp_max[start_index:end_index-start_index] result_min = float('inf') result_max = float('-inf') # 枚举所有可能的起点 for s in range(n): dp_min, dp_max = calculate_dp(s, s+n) result_min = min(result_min, dp_min[0][-1]) result_max = max(result_max, dp_max[0][-1]) return result_min, result_max # 测试数据 stones = [4, 4, 5, 9] result = stone_merge(stones) print(f"Minimum score: {result[0]}") # 输出最小得分 print(f"Maximum score: {result[1]}") # 输出最大得分 ``` 上述代码实了对任意数量石子的最小得分和最大得分计算过程。测试用例表明,四石子分别为 4、4、5、9 时,最小得分为 43,最大得分为 54。 --- #### 4. 总结 通过对石子合并问题的研究发动态规划是一种非常有效的工具,在面对具有重叠子问题特性的场景下尤为适用。无论是直线型还是圆周型布局,都可以借助类似的思路完最优化目标的设计与实。 ---
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