Swift - Realm数据库的使用详解(附样例)


1,什么是Realm
Realm  于2014 年7月发布,是一个跨平台的移动数据库引擎,专门为移动应用的数据持久化而生。其目的是要取代   Core Data  和   SQLite

2,关于Realm,你要知道下面几点:
(1)使用简单,大部分常用的功能(比如插入、查询等)都可以用一行简单的代码轻松完成,学习成本低。
(2) Realm  不是基于   Core Data,也不是基于   SQLite  封装构建的。它有自己的数据库存储引擎。
(3) Realm  具有良好的跨平台特性,可以在   iOS  和   Android  平台上共同使用。代码可以使用   Swift  、   Objective-C 以及   Java 语言来编写。
(4) Realm  还提供了一个轻量级的数据库查看工具( Realm Browser)。你也可以用它进行一些简单的编辑操作(比如插入和删除操作)  

3,支持的类型
(1) Realm  支持以下的属性类型: BoolInt8Int16Int32Int64DoubleFloatStringDate(精度到秒)以及 Data.
(2)也可以使用   List<object> 和   Object  来建立诸如一对多、一对一之类的关系模型,此外   Object  的子类也支持此功能。

4,Realm的安装配置 
(1)先去   Realm  的官网去下载最新框架: http://static.realm.io/downloads/swift/latest。(或者使用cocoapods下载RealmSwift第三方。最新的使用方法案例官网地址: https://realm.io/cn/docs/swift/latest/
(2)拖拽   RealmSwift.framework 和   Realm.framework 文件到” Embedded Binaries”选项中。选中   Copy items if needed 并点击   Finish
原文:Swift - Realm数据库的使用详解(附样例)


5,将数据插入到数据库中
下面代码判断默认数据库中是否有数据,如果没有的话将几个自定义对像插入到数据库中。
(1)这里以个人消费记录为例,我们先定义消费类别类,和具体消费记录类
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import   Foundation
import   RealmSwift
 
//消费类型
class   ConsumeType : Object   {
     //类型名
     @objc   dynamic   var   name =  ""
}
 
//消费条目
class   ConsumeItem : Object   {
     //条目名
     @objc   dynamic   var   name =  ""
     //金额
     @objc   dynamic   var   cost = 0.00
     //时间
     @objc   dynamic   var   date =  Date ()
     //所属消费类别
     @objc   dynamic   var   type: ConsumeType ?
}

(2)判断数据库记录是否为空,空的话则插入数据库(这里以默认数据库为例)
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import   UIKit
import   RealmSwift
 
class   ViewController UIViewController   {
     
     override   func   viewDidLoad() {
         super .viewDidLoad()
         
         //使用默认的数据库
         let   realm = try!  Realm ()
         //查询所有的消费记录
         let   items = realm.objects( ConsumeItem . self )
         //已经有记录的话就不插入了
         if   items.count>0 {
             return
         }
         
         //创建两个消费类型
         let   type1 =  ConsumeType ()
         type1.name =  "购物"
         let   type2 =  ConsumeType ()
         type2.name =  "娱乐"
         
         //创建三个消费记录
         let   item1 =  ConsumeItem (value: [ "买一台电脑" ,5999.00, Date (),type1])  //可使用数组创建
         
         let   item2 =  ConsumeItem ()
         item2.name =  "看一场电影"
         item2.cost = 30.00
         item2.date =  Date (timeIntervalSinceNow: -36000)
         item2.type = type2
         
         let   item3 =  ConsumeItem ()
         item3.name =  "买一包泡面"
         item3.cost = 2.50
         item3.date =  Date (timeIntervalSinceNow: -72000)
         item3.type = type1
         
         // 数据持久化操作(类型记录也会自动添加的)
         try! realm.write {
             realm.add(item1)
             realm.add(item2)
             realm.add(item3)
         }
         
         //打印出数据库地址
         print (realm.configuration.fileURL ??  "" )
     }
     
     override   func   didReceiveMemoryWarning() {
         super .didReceiveMemoryWarning()
     }
}

6,Data类型数据的存取
参考另一篇文章: Swift - Realm数据库中图片的插入、读取(Data类型数据的存储) 

7,使用Realm Browser查看数据库  
(1)默认数据库是应用的   Documents  文件夹下的一个名为“ default.realm”。
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//打印出数据库地址
print (realm.configuration.fileURL ??  "" )
(2)使用   Realm Browser 工具可以很方便的对.realm数据库进行读取和编辑(在  App Store 中搜索  Realm Browser 即可下载)。
可以看到,上面的几个对象已经成功的插入到数据库中来。

原文:Swift - Realm数据库的使用详解(附样例)


原文:Swift - Realm数据库的使用详解(附样例)


8,从数据库中读取记录并显示到表格中来
(1)通过查询操作, Realm  将会返回包含   Object  集合的   Results  实例。 Results  的表现和   Array  十分相似,并且包含在   Results  中的对象能够通过索引下标进行访问。 
(2)所有的查询(包括查询和属性访问)在   Realm  中都是延迟加载的,只有当属性被访问时,才能够读取相应的数据。 
(3)查询结果并不是数据的拷贝:修改查询结果(在写入事务中)会直接修改硬盘上的数据。

下面我们把库里的数据加载出来,并通过表格显示出来。
效果图如下:
原文:Swift - Realm数据库的使用详解(附样例)


代码如下:
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import   UIKit
import   RealmSwift
 
class   ViewController UIViewController UITableViewDelegate UITableViewDataSource    {
     
     @IBOutlet   weak   var   tableView:  UITableView !
     
     var   dformatter =  DateFormatter ()
     
     //保存从数据库中查询出来的结果集
     var   consumeItems: Results < ConsumeItem >?
     
     override   func   viewDidLoad() {
         super .viewDidLoad()
         
         self .dformatter.dateFormat =  "MM月dd日 HH:mm"
         
         self .tableView!.delegate =  self
         self .tableView!.dataSource =  self
         //创建一个重用的单元格
         self .tableView!.register( UITableViewCell . self , forCellReuseIdentifier:  "MyCell" )
         
         //使用默认的数据库
         let   realm = try!  Realm ()
         //查询所有的消费记录
         consumeItems = realm.objects( ConsumeItem . self )
     }
     
     //在本例中,只有一个分区
     func   numberOfSections( in   tableView:  UITableView ) ->  Int   {
         return   1;
     }
     
     //返回表格行数(也就是返回控件数)
     func   tableView(_ tableView:  UITableView , numberOfRowsInSection section:  Int ) ->  Int   {
         return   self .consumeItems!.count
     }
     
     //创建各单元显示内容(创建参数indexPath指定的单元)
     func   tableView(_ tableView:  UITableView , cellForRowAt indexPath:  IndexPath )
         ->  UITableViewCell   {
         //同一形式的单元格重复使用,在声明时已注册
         let   cell =  UITableViewCell (style: .value1, reuseIdentifier:  "MyCell" )
         let   item =  self .consumeItems![indexPath.row]
         cell.textLabel?.text = item.name +  " ¥"   String (format:  "%.1f" , item.cost)
         cell.detailTextLabel?.text =  self .dformatter.string(from: item.date)
         return   cell
     }
     
     override   func   didReceiveMemoryWarning() {
         super .didReceiveMemoryWarning()
     }
}

9,查询前N条数据
Realm无法直接限制查询数量。所以我们如果想要查出部分数据(比如前5条记录),也是全部查出来后在结果集中捞取。
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//查询并取出前5条数据
let   dogs = try!  Realm ().objects( Dog . self )
for   in   0..<5 {
     let   dog = dogs[i]
     // ...
}
Realm为何无法限制查询数量?
通常查询数据库数据时,我们可以在sql语句中添加一些限制语句(比如 rownumlimittop等)来限制返回的结果集的行数。
但我们使用Realm会发现,它没有这种分页功能,感觉不管查什么都是把所有的结果都捞出来。比如我们只要User表的前10条数据,那么做法是先查询出所有的User数据,再从结果集中取出前10条数据。
有人可能会担心,如果数据库中数据非常多,那每次都这么查不会影响性能吗?
其实大可放心,由于Realm都是延迟加载的,只有当属性被访问时,才能够读取相应的数据。不像通常数据库,查询后,查询结果是从数据库拷贝一份出来放在内存中的。而Realm的查询结果应该说是数据库数据的引用,就算你查出来,如果不用也不会占用什么内存。

10,支持断言查询(Predicate),这样可以通过条件查询特定数据
同时可以使用链式查询数据。
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//查询花费超过10元的消费记录(使用断言字符串查询)
consumeItems = realm.objects( ConsumeItem . self ). filter ( "cost > 10" )
 
//查询花费超过10元的购物记录(使用 NSPredicate 查询)
let   predicate =  NSPredicate (format:  "type.name = '购物' AND cost > 10" )
consumeItems = realm.objects( ConsumeItem . self ). filter (predicate)
 
//使用链式查询
consumeItems = realm.objects( ConsumeItem . self ). filter ( "cost > 10" ). filter ( "type.name = '购物'" )
支持的断言:
  • 比较操作数(comparison operand)可以是属性名称或者某个常量,但至少有一个操作数必须是属性名称;
  • 比较操作符 ==、<=、<、>=、>、!=, 以及 BETWEEN 支持 int、long、long long、float、double 以及 NSDate 属性类型的比较,比如说 age == 45;
  • 相等比较 ==以及!=,比如说Results<Employee>().filter("company == %@", company)
  • 比较操作符 == and != 支持布尔属性;
  • 对于 NSString 和 NSData 属性来说,我们支持 ==、!=、BEGINSWITH、CONTAINS 以及 ENDSWITH 操作符,比如说 name CONTAINS ‘Ja’;
  • 字符串支持忽略大小写的比较方式,比如说 name CONTAINS[c] ‘Ja’ ,注意到其中字符的大小写将被忽略;
  • Realm 支持以下复合操作符:“AND”、“OR” 以及 “NOT”。比如说 name BEGINSWITH ‘J’ AND age >= 32;
  • 包含操作符 IN,比如说 name IN {‘Lisa’, ‘Spike’, ‘Hachi’};
  • ==、!=支持与 nil 比较,比如说 Results<Company>().filter("ceo == nil")。注意到这只适用于有关系的对象,这里 ceo 是 Company 模型的一个属性。
  • ANY 比较,比如说 ANY student.age < 21
  • 注意,虽然我们不支持复合表达式类型(aggregate expression type),但是我们支持对对象的值使用 BETWEEN 操作符类型。比如说,Results<Person>.filter("age BETWEEN %@", [42, 43]])。

11,查询结果的排序
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//查询花费超过10元的消费记录,并按升序排列
consumeItems = realm.objects( ConsumeItem . self ). filter ( "cost > 10" ).sorted(byKeyPath:  "cost" )

12,使用List实现一对多关系
List  中可以包含简单类型的   Object,表面上和可变的   Array  非常类似。
注意:List 只能够包含 Object 类型,不能包含诸如String之类的基础类型。 
如果打算给我们的 Person 数据模型添加一个“dogs”属性,以便能够和多个“dogs”建立关系,也就是表明一个 Person 可以有多个 Dog,那么我们可以声明一个List类型的属性:
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class   Person Object   {
     ...  // 其余的属性声明
     let   dogs =  List < Dog >()
}
 
// 这里我们就可以使用已存在的狗狗对象来完成初始化
let   aPerson =  Person (value: [ "李四" , 30, [aDog, anotherDog]])
 
// 还可以使用多重嵌套
let   aPerson =  Person (value: [ "李四" , 30, [[ "小黑" , 5], [ "旺财" , 6]]])
可以和之前一样,对 List 属性进行访问和赋值:
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let   someDogs = realm.objects( Dog . self ). filter ( "name contains '小白'" )
ZhangSan .dogs.append(objectsIn: someDogs)
ZhangSan .dogs.append(dahuang)

反向关系(Inverse Relationship)
通过反向关系(也被称为反向链接( backlink)),您可以通过一个特定的属性获取和给定对象有关系的所有对象。 Realm 提供了“链接对象 ( linking objects)” 属性来表示这些反向关系。借助链接对象属性,您可以通过指定的属性来获取所有链接到指定对象的对象。
例如,一个 Dog 对象可以拥有一个名为 owners 的链接对象属性,这个属性中包含了某些 Person 对象,而这些 Person 对象在其 dogs 属性中包含了这一个确定的 Dog 对象。您可以将 owners 属性设置为   LinkingObjects  类型,然后指定其关系,说明其当中包含了 Person 对象。
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class   Dog Object   {
     @objc   dynamic   var   name =  ""
     @objc   dynamic   var   age = 0
     
     // Realm 并不会存储这个属性,因为这个属性只定义了 getter
     // 定义“owners”,和 Person.dogs 建立反向关系
     let   owners =  LinkingObjects (fromType:  Person . self , property:  "dogs" )
}

13,添加主键(Primary Keys) 
重写   Object.primaryKey() 可以设置模型的主键。
声明主键之后,对象将被允许查询,更新速度更加高效,并且要求每个对象保持唯一性。
一旦带有主键的对象被添加到 Realm 之后,该对象的主键将不可修改。
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class   Person Object   {
     @objc   dynamic   var   id = 0
     @objc   dynamic   var   name =  ""
     
     override   static   func   primaryKey() ->  String ? {
         return   "id"
     }
}

14,添加索引属性(Indexed Properties)
重写   Object.indexedProperties() 方法可以为数据模型中需要添加索引的属性建立索引:
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class   Book Object   {
     @objc   dynamic   var   price = 0
     @objc   dynamic   var   title =  ""
     
     override   static   func   indexedProperties() -> [ String ] {
         return   [ "title" ]
     }
}

15,设置忽略属性(Ignored Properties)
重写  Object.ignoredProperties()  可以防止 Realm 存储数据模型的某个属性。Realm 将不会干涉这些属性的常规操作,它们将由成员变量( var)提供支持,并且您能够轻易重写它们的 setter 和 getter。
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class   Person Object   {
     @objc   dynamic   var   tmpID = 0
     var   name:  String   {  // 计算属性将被自动忽略
         return   "\(firstName) \(lastName)"
     }
     @objc   dynamic   var   firstName =  ""
     @objc   dynamic   var   lastName =  ""
     
     override   static   func   ignoredProperties() -> [ String ] {
         return   [ "tmpID" ]
     }
}

16,修改更新数据 
(1)直接更新内容
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// 在一个事务中更新对象
try! realm.write {
   consumeItem.name =  "去北京旅行"
}
(2)通过主键更新
如果您的数据模型中设置了主键的话,那么您可以使用   Realm().add(_:update:) 来更新对象(当对象不存在时也会自动插入新的对象。)
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/****** 方式1 ***/
// 创建一个带有主键的“书籍”对象,作为事先存储的书籍
let   cheeseBook =  Book ()
cheeseBook.title =  "奶酪食谱"
cheeseBook.price = 9000
cheeseBook.id = 1
 
// 通过 id = 1 更新该书籍
try! realm.write {
     realm.add(cheeseBook, update:  true )
}
 
/****** 方式2 ***/
// 假设带有主键值 `1` 的“书籍”对象已经存在
try! realm.write {
     realm.create( Book . self , value: [ "id" : 1,  "price" : 22], update:  true )
     // 这本书的`title`属性不会被改变
}
(3)键值编码 
这个是在运行时才能决定哪个属性需要更新的时候,这个对于大量更新的对象极为有用。
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let   persons = realm.objects( Person . self )
try! realm.write {
     // 更新第一个
     persons.first?.setValue( true , forKeyPath:  "isFirst" )
     // 将每个人的 planet 属性设置为“地球”
     persons.setValue( "地球" , forKeyPath:  "planet" )
}

17,删除数据
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let   cheeseBook = ...  // 存储在 Realm 中的 Book 对象
 
// 在事务中删除一个对象
try! realm.write {
   realm.delete(cheeseBook)
}
也能够删除数据库中的所有数据
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// 从 Realm 中删除所有数据
try! realm.write {
   realm.deleteAll()
}

18,Realm数据库配置 
(1)修改默认的的数据库
通过调用   Realm() 来初始化以及访问我们的   realm  变量。其指向的是应用的   Documents  文件夹下的一个名为“ default.realm”的文件。
通过对默认配置进行更改,我们可以使用不同的数据库。比如给每个用户帐号创建一个特有的 Realm 文件,通过切换配置,就可以直接使用默认的 Realm 数据库来直接访问各自数据库:
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func   setDefaultRealmForUser(username:  String ) {
     var   config =  Realm . Configuration ()
     
     // 使用默认的目录,但是使用用户名来替换默认的文件名
     config.fileURL = config.fileURL!.deletingLastPathComponent()
         .appendingPathComponent( "\(username).realm" )
     
     // 将这个配置应用到默认的 Realm 数据库当中
     Realm . Configuration .defaultConfiguration = config
}
(2)打包进项目里的数据库的使用
如果需要将应用的某些数据(比如配置信息,初始化信息等)打包到一个   Realm  文件中,作为主要   Realm  数据库的扩展,操作如下:
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let   config =  Realm . Configuration (
     // 获取需要打包文件的 URL 路径
     fileURL:  Bundle .main.url(forResource:  "MyBundledData" , withExtension:  "realm" ),
     // 以只读模式打开文件,因为应用数据包并不可写
     readOnly:  true )
 
// 通过配置打开 Realm 数据库
let   realm = try!  Realm (configuration: config)
 
// 通过配置打开 Realm 数据库
let   results = realm.objects( Dog . self ). filter ( "age > 5" )
(3)内存数据库
内存数据库在每次程序运行期间都不会保存数据。但是,这不会妨碍到   Realm  的其他功能,包括查询、关系以及线程安全。 假如您需要灵活的数据读写但又不想储存数据的话,那么内存数据库对您来说一定是一个不错的选择。
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let   realm = try!  Realm (configuration:  Realm . Configuration (inMemoryIdentifier:  "MyInMemoryRealm" ))

19,加密数据库 
(1)加密后的   Realm文件不能跨平台使用(因为   NSFileProtection  只有   iOS  才可以使用) 
(2) Realm  文件不能在没有密码保护的   iOS  设备中进行加密。为了避免这些问题(或者您想构建一个   OS X 的应用),可以使用   Realm  提供的加密方法。 
(3)加密过的   Realm  只会带来很少的额外资源占用(通常最多只会比平常慢10%)。
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/*****   在创建 Realm 数据库时采用64位的密钥对数据库文件进行 AES-256+SHA2 加密   ****/
// 产生随机密钥
var   key =  Data (count: 64)
_ = key.withUnsafeMutableBytes { bytes  in
     SecRandomCopyBytes (kSecRandomDefault, 64, bytes)
}
         
// 打开加密文件
let   config =  Realm . Configuration (encryptionKey: key)
let   realm: Realm
do {
     realm = try  Realm (configuration: config)
} catch  let   error  as   NSError   {
     // 如果密钥错误,`error` 会提示数据库不可访问
     fatalError( "Error opening realm: \(error)" )
}
 
// 和往常一样使用 Realm 即可
let   dogs = realm.objects( Book . self ). filter ( "name contains 'Fido'" )

20,数据迁移(Migration)
(1)为何要迁移
比如原来有如下   Person  模型:
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class   Person Object   {
     @objc   dynamic   var   firstName =  ""
     @objc   dynamic   var   lastName =  ""
     @objc   dynamic   var   age = 0
}
假如我们想要更新数据模型,给它添加一个   fullname  属性, 而不是将“姓”和“名”分离开来。
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class   Person Object   {
     @objc   dynamic   var   fullName =  ""
     @objc   dynamic   var   age = 0
}
在这个时候如果您在数据模型更新之前就已经保存了数据的话,那么   Realm  就会注意到代码和硬盘上数据不匹配。 每当这时,您必须进行数据迁移,否则当您试图打开这个文件的话   Realm  就会抛出错误。  

(2)如何进行数据迁移
假设我们想要把上面所声明   Person  数据模型进行迁移。如下所示是最简单的数据迁移的必需流程:
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// 在(application:didFinishLaunchingWithOptions:)中进行配置
 
let   config =  Realm . Configuration (
   // 设置新的架构版本。这个版本号必须高于之前所用的版本号
   // (如果您之前从未设置过架构版本,那么这个版本号设置为 0)
   schemaVersion: 1,
 
   // 设置闭包,这个闭包将会在打开低于上面所设置版本号的 Realm 数据库的时候被自动调用
   migrationBlock: { migration, oldSchemaVersion  in
     // 目前我们还未进行数据迁移,因此 oldSchemaVersion == 0
     if   (oldSchemaVersion < 1) {
       // 什么都不要做!Realm 会自行检测新增和需要移除的属性,然后自动更新硬盘上的数据库架构
     }
   })
 
// 告诉 Realm 为默认的 Realm 数据库使用这个新的配置对象
Realm . Configuration .defaultConfiguration = config
 
// 现在我们已经告诉了 Realm 如何处理架构的变化,打开文件之后将会自动执行迁移
let   realm = try!  Realm ()
虽然这个迁移操作是最精简的了,但是我们需要让这个闭包能够自行计算新的属性(这里指的是   fullName),这样才有意义。 在迁移闭包中,我们能够调用 Migration().enumerateObjects(_:_:) 来枚举特定类型的每个 Object 对象,然后执行必要的迁移逻辑。注意,对枚举中每个已存在的   Object  实例来说,应该是通过访问   oldObject  对象进行访问,而更新之后的实例应该通过   newObject  进行访问:
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// 在 application(application:didFinishLaunchingWithOptions:) 中进行配置
 
Realm . Configuration .defaultConfiguration =  Realm . Configuration (
   schemaVersion: 1,
   migrationBlock: { migration, oldSchemaVersion  in
     if   (oldSchemaVersion < 1) {
       // enumerateObjects(ofType:_:) 方法遍历了存储在 Realm 文件中的每一个“Person”对象
       migration.enumerateObjects(ofType:  Person .className()) { oldObject, newObject  in
         // 将名字进行合并,存放在 fullName 域中
         let   firstName = oldObject![ "firstName" as String
         let   lastName = oldObject![ "lastName" as String
         newObject![ "fullName" ] =  "\(firstName) \(lastName)"
       }
     }
   })

21,使用带有 REST API 功能的 Realm 数据库示例
我们将从 豆瓣FM的API 那里获取一组   JSON  格式的频道数据,然后将它以   Realm Objects  的形式储存到默认的   Realm  数据库里。 
(1)json数据格式如下:
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{  
  "channels": [
         {
             "name_en": "Personal Radio",
             "seq_id": 0,
             "abbr_en": "My",
             "name": "私人兆赫",
             "channel_id": 0
         },
         {
             "name": "华语",
             "seq_id": 0,
             "abbr_en": "",
             "channel_id": "1",
             "name_en": ""
         },
         {
             "name": "欧美",
             "seq_id": 1,
             "abbr_en": "",
             "channel_id": "2",
             "name_en": ""
         }
     ]
}
(2)我们将直接把   Dictionary  插入到   Realm  中,然后让   Realm  自行快速地将其映射到   Object  上。
(从   iOS9 起,新特性要求App访问网络请求,要采用 HTTPS 协议。直接请求HTTP数据会报错,解决办法可以参照的我另一篇文章: Swift - 网络请求报App Transport Security has blocked a cleartext错
为了确保示例能够成功,我们需要一个所有属性完全匹配   JSON  键结构的   Object  结构体。如果   JSON  的键结构不匹配   Object  结构体属性结构的话,那么就会在插入时被忽略。
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import   UIKit
import   RealmSwift
 
class   ViewController UIViewController   {
     
     override   func   viewDidLoad() {
         super .viewDidLoad()
         
         // 调用API
         let   url =  URL (string:  "http://www.douban.com/j/app/radio/channels" )!
         let   response = try!  Data (contentsOf: url)
         
         // 对 JSON 的回应数据进行反序列化操作
         let   json = try!  JSONSerialization .jsonObject(with: response,
                                          options: .allowFragments)  as ! [ String : Any ]
         let   channels = json[ "channels" as ! [[ String : Any ]]
         
         let   realm = try!  Realm ()
         try! realm.write {
             // 为数组中的每个元素保存一个对象(以及其依赖对象)
             for   channel  in   channels {
                 if   channel[ "seq_id" as Int   == 0 { continue //第一个频道数据有问题,丢弃掉
                 realm.create( DoubanChannel . self , value: channel, update:  true )
             }
         }
         
         print (realm.configuration.fileURL ??  "" )
     }
     
     override   func   didReceiveMemoryWarning() {
         super .didReceiveMemoryWarning()
     }
}
 
//豆瓣频道
class   DoubanChannel : Object   {
     //频道id
     @objc   dynamic   var   channel_id =  ""
     //频道名称
     @objc   dynamic   var   name =  ""
     //频道英文名称
     @objc   dynamic   var   name_en =  ""
     //排序
     @objc   dynamic   var   seq_id = 0
     @objc   dynamic   var   abbr_en =  ""
     
     //设置主键
     override   static   func   primaryKey() ->  String ? {
         return   "channel_id"
     }
}

(3)可以看到数据已经成功插入到库中了
原文:Swift - Realm数据库的使用详解(附样例)


22,当前版本的限制
Realm  致力于平衡数据库读取的灵活性和性能。为了实现这个目标,在   Realm  中所存储的信息的各个方面都有基本的限制。例如:
(1)类名称的长度最大只能存储   57  个   UTF8  字符。
(2)属性名称的长度最大只能支持   63  个   UTF8  字符。
(3) NSData  以及   String  属性不能保存超过   16 MB  大小的数据。如果要存储大量的数据,可通过将其分解为16MB 大小的块,或者直接存储在文件系统中,然后将文件路径存储在 Realm 中。如果您的应用试图存储一个大于 16MB 的单一属性,系统将在运行时抛出异常。
(4)对字符串进行排序以及不区分大小写查询只支持“基础拉丁字符集”、“拉丁字符补充集”、“拉丁文扩展字符集 A” 以及”拉丁文扩展字符集 B“(UTF-8 的范围在 0~591 之间)。

原文出自: www.hangge.com   原文链接: http://www.hangge.com/blog/cache/detail_891.html
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