gravity-layout_gravity-orientation

本文围绕Android中gravity-layout_gravity展开。先介绍其基本概念,包括组件横向和纵向停靠位置、内容显示位置及在父组件中的显示位置等。接着详细介绍了该属性,如将对象置于容器顶部、底部、左右侧等多种情况,还提及裁剪相关附加选项。

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gravity-layout_gravity-orientation基本概念

  • gravity:中文意思为重心(理科生不会陌生吧),表示组件(View)横向和纵向的停靠位置。如果不进行任何设置,默认是靠左。

  • android:gravity:对组件本身来说的,作用是设置表示组件包含的内容显示在表示组件的什么位置,默认值为左侧。最常见的例子就是组件上的文本,如android:gravity=”center”,那么文本显示位置为垂直和水平方向均居中。

  • android:layout_gravity:相对于包含该组件(元素)的父组件来说的,设置该组件在父组件的显示位置。若android:layout_gravity="center_vertical",那么该组件在父组件中的位置为垂直方向居中,但水平方向可能是靠左的。orientation,线性布局时以列或行来显示内部子元素,注意在其他布局一般用不到该属性,如AbsoluteLayout等。该属性默认是水平排列(horizontal),即以行的形式来布置包含的子组件,在实际应用程序的开发中用得较多是垂直排布,即不一定要进行如下设定:android:orientation=”vertical”

gravity-layout_gravity属性介绍

  • top:Put the object at the top of its container, not changing its size。将对象放在其容器的顶部,不改变其大小。

  • bottom:Put the object at the bottom of its container, not changing its size。将对象放在其容器的底部,不改变其大小。

  • left:Put the object at the left edge of its container, not changing its size。将对象放在其容器的左侧,不改变其大小。

  • right:Put the object at the right edge of its container, not changing its size。将对象放在其容器的右侧,不改变其大小。

  • center_vertical:Place object in the vertical center of its container, not changing its size。将对象纵向居中,不改变其大小。垂直对齐方式:垂直方向上居中对齐。

  • fill_vertical:Grow the vertical size of the object if needed so it completely fills its container。必要的时候增加对象的纵向大小,以完全充满其容器。垂直方向填充。

  • center_horizontal: Place object in the horizontal center of its container, not changing its size。将对象横向居中,不改变其大小。水平对齐方式:水平方向上居中对齐

  • fill_horizontal: Grow the horizontal size of the object if needed so it completely fills its container。必要的时候增加对象的横向大小,以完全充满其容器。

  • center:Place the object in the center of its container in both the vertical and horizontal axis, not changing its size。将对象横纵居中,不改变其大小。

  • fill:Grow the horizontal and vertical size of the object if needed so it completely fills its container。This is the default。必要的时候增加对象的横纵向大小,以完全充满其容器。水平方向填充。

  • clip_vertical:Additional option that can be set to have the top and/or bottom edges of the child clipped to its container’s bounds。 The clip is based on the vertical gravity: a top gravity clips the bottom edge, a bottom gravity clips the top edge, and neither clips both edges。附加选项,用于按照容器的边来剪切对象的顶部和/或底部的内容。 剪切基于其纵向对齐设置:顶部对齐时,剪切底部;底部对齐时剪切顶部;除此之外剪切顶部和底部。垂直方向裁剪。

  • clip_horizontal:Additional option that can be set to have the left and/or right edges of the child clipped to its container’s bounds。 The clip is based on the horizontal gravity: a left gravity clips the right edge, a right gravity clips the left edge, and neither clips both edges。附加选项,用于按照容器的边来剪切对象的左侧和/或右侧的内容。 剪切基于其横向对齐设置:左侧对齐时,剪切右侧;右侧对齐时剪切左侧;除此之外剪切左侧和右侧。水平方向裁剪。

原文链接:https://www.cnblogs.com/tgyf/p/4726413.html

标题基于SpringBoot+Vue的社区便民服务平台研究AI更换标题第1章引言介绍社区便民服务平台的研究背景、意义,以及基于SpringBoot+Vue技术的研究现状和创新点。1.1研究背景与意义分析社区便民服务的重要性,以及SpringBoot+Vue技术在平台建设中的优势。1.2国内外研究现状概述国内外在社区便民服务平台方面的发展现状。1.3研究方法与创新点阐述本文采用的研究方法和在SpringBoot+Vue技术应用上的创新之处。第2章相关理论介绍SpringBoot和Vue的相关理论基础,以及它们在社区便民服务平台中的应用。2.1SpringBoot技术概述解释SpringBoot的基本概念、特点及其在便民服务平台中的应用价值。2.2Vue技术概述阐述Vue的核心思想、技术特性及其在前端界面开发中的优势。2.3SpringBoot与Vue的整合应用探讨SpringBoot与Vue如何有效整合,以提升社区便民服务平台的性能。第3章平台需求分析与设计分析社区便民服务平台的需求,并基于SpringBoot+Vue技术进行平台设计。3.1需求分析明确平台需满足的功能需求和性能需求。3.2架构设计设计平台的整体架构,包括前后端分离、模块化设计等思想。3.3数据库设计根据平台需求设计合理的数据库结构,包括数据表、字段等。第4章平台实现与关键技术详细阐述基于SpringBoot+Vue的社区便民服务平台的实现过程及关键技术。4.1后端服务实现使用SpringBoot实现后端服务,包括用户管理、服务管理等核心功能。4.2前端界面实现采用Vue技术实现前端界面,提供友好的用户交互体验。4.3前后端交互技术探讨前后端数据交互的方式,如RESTful API、WebSocket等。第5章平台测试与优化对实现的社区便民服务平台进行全面测试,并针对问题进行优化。5.1测试环境与工具介绍测试
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