Socket(一)

本文介绍了网络通信的基础概念,包括服务端与客户端如何建立连接,通过Socket编程实现数据交换的过程。探讨了字节流与字符流的区别及应用场景,并强调了在实际应用中使用线程的重要性。

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   初次接触通信,还有很多地方不懂的,在以后的学习中在慢慢总结。

    通信是服务端与客户端的交互,服务端的声明:ServerSocket  ss=new ServerSocket(Int port);获取ServerSocket的Socket对象:Socket accept=ss.accept();这是服务端处于等待状态,等待客户端(Client)与其连接; 

   客户端的声明:Socket socket=new Socket(String IP,int port);

    分别获得accept和socket的输入、输出流,进行读写操作,这样客户端和服务端就可以交流了!

    在进行输入、输出流获取的时候将字节流包装成字符流,这样容易进行读取操作,使用InputStreamReader,BufferedReader,OutputStreamWriter,BufferedWriter。字符流在读写的时候可以读写一行, 注意的是写的时候要换行(newline();),这样读的时候才能读到一行。

     在服务端运行时,主线程已经启动,等待客户端相连接,这是要在进行读写操作会使程序卡住,所以读写操作要运行在线程中。

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