查好友ios版1.0发布总结【0】

本文分享了一款iOS应用从初期开发到提交App Store的全过程。作者回顾了一个半月的开发经历,总结了团队在开发过程中的挑战与不足,并提出了对未来改进方向的思考。

从7月26日加入Seeme团队开始,到现在已经一个半月了,都在紧锣密鼓的开发ios版本,一直没空写篇博客,记录下开发的历程和经验。

经过昨天的熬夜,今天早上7点多,我们终于向appstore递交了我们第一个版本的app。由于缺乏经验,有很多方面没有顾全到,时间匆忙,有很多不尽让人满意的地方。

这些不足,就是我们的潜力和上升空间。趁着这几天研究生开学和递交版本后的休整期,我想将这些经验历程记录下来,更全面客官的审视开发的过程,以激励自己的进度和团队产品能力的共同提高。

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终于第一次向appstore提交了app。是一个阶段的milestone,有欣慰,没有轻松。


不断的开发测试,在体验自己的app的过程中思考产品的核心定位,比较与其他的产品的差距【1】。从最初两周的demo开发的突飞猛进的激情,【2】到后四周逐步优化、暴露问题的过程,内心其实越来越沉。


这一个月埋头赶路的日子是辛苦的,但这些辛苦,未必见得能让这款ios的产品在市场上站住脚。要快速的做出好的产品,单靠拼是远远不够的。这方面,需要向吕鹏学长学习,用思维的力量提高工作效率。技术的世界是不断推陈出新的,小团队的优势在于灵活,对此的技术支持的要求更高,如果不抬头看路,技术部门的生命力也将很有限。而面对越来越多的需求,我们能做的就是磨好刀。【3】


Seeme的执行力很不错,同时需要改进的方面也很多。从开发迭代的角度讲,就像上周例会大家总结的,近期我们要注意的是整体流程上的优化,包括比如规范化开发流程,避免不必要的人力、时间浪费。前几个月,团队还很小,而现在已经是8个人,对于项目驱动的组织,扁平化的运作结构就可能会主键显现其劣势了。更细一点,我想趁着这几天的时间,根据之前接近45*14小时的经验,归纳、提出一些任务分配、交接、代码编写的建议【4】,大家一起进步~


fighting!!


希望审核顺利~



---------以下文章我会陆续写出

【1】如今查好友的产品定位,和其他产品的差异比较。

【2】开发节奏的把握:分阶段,预测难点,难易交叉的开发进度。

【3】技术团队的生命力

【4】开发流程规范化


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