2056不敢死队问题

不敢死队问题
Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB

Problem Description
说到“敢死队”,大家不要以为我来介绍电影了,因为数据结构里真有这么道程序设计题目,原题如下:

有M个敢死队员要炸掉敌人的一个碉堡,谁都不想去,排长决定用轮回数数的办法来决定哪个战士去执行任务。如果前一个战士没完成任务,则要再派一个战士上去。现给每个战士编一个号,大家围坐成一圈,随便从某一个战士开始计数,当数到5时,对应的战士就去执行任务,且此战士不再参加下一轮计数。如果此战士没完成任务,再从下一个战士开始数数,被数到第5时,此战士接着去执行任务。以此类推,直到任务完成为止。

这题本来就叫“敢死队”。“谁都不想去”,就这一句我觉得这个问题也只能叫“不敢死队问题”。今天大家就要完成这道不敢死队问题。我们假设排长是1号,按照上面介绍,从一号开始数,数到5的那名战士去执行任务,那么排长是第几个去执行任务的?

Input
输入包括多试数据,每行一个整数M(0<=M<=10000)(敢死队人数),若M==0,输入结束,不做处理。

Output
输出一个整数n,代表排长是第n个去执行任务。

Sample Input
9
6
223
0
Sample Output
2
6
132
Hint

Source

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct node
{
    int data;
    struct node*next;
};
struct node*create(int n)
{
    struct node*head,*tail,*p;
    head=(struct node*)malloc(sizeof(struct node));
    head->next=NULL;
    tail=head;
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        p=(struct node*)malloc(sizeof(struct node));
        p->data=i;
        p->next=NULL;
        tail->next=p;
        tail=p;
    }
    tail->next=head;
    return head;
}
int circle(struct node*head,int m)
{
    struct node*p,*q;
    p=head;
    q=p->next;
    int s1,s2;
    s2=0;
    for(int i=1;i<=m;i++)
    {
        s1=0;//计数器
        while(s1!=5)
        {
            if(q==head)
                p->next=q->next;
            else
            {
                s1++;
                if(s1==5)
                {
                    s2++;//记录什么时候到队长出战
                    if(q->data==1)
                    {
                        return s2;
                        break;
                    }
                    else p->next=q->next;
                }
                else p=q;
            }
            q=q->next;
        }
    }
}
int main()
{
    int m,s;
    while(~scanf("%d",&m)&&m!=0)
    {
      struct node*head;
      head=create(m);
      s=circle(head,m);
      printf("%d\n",s);
    }
    return 0;
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值