【Android】APP一键退出

本文介绍了一种通过收集和管理所有活动(Activity)实例来统一控制安卓应用生命周期的方法。使用静态列表跟踪活动状态,确保在需要时可以批量结束所有活动,实现快速退出应用的功能。此外,还实现了双击返回键退出应用的逻辑。

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只是备份一下知识,下次方便找

收集活动的类

public class ActivityCollector {
    public static List<Activity> activities=new ArrayList<Activity>();

    public static void addActivity(Activity activity){
        activities.add(activity);
    }
    public static void removeActivity(Activity activity){
        activities.remove(activity);
    }
    //测试finishAll()方法在ThirdActivity中
    public static void finishAll(){
        for (Activity activity:activities) {
            if(!activity.isFinishing()){
                activity.finish();
            }
        }
        System.exit(0);
    }
}

关键点:List的增删,isFinishing方法,还有static类型函数

在每个活动创建时添加到集合里,销毁时从集合删除活动

Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        ActivityCollector.addActivity(this);
        setContentView(R.layout.activity_main);

    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        ActivityCollector.removeActivity(this);
    }
}

在首页,按一下返回键会提示“再按一下退出”,2s内再按一下则销毁所有活动退出APP。

    @Override
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {

            if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN){
                if((System.currentTimeMillis()-exitTime) > 2000){
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), "再按一次退出程序", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    exitTime = System.currentTimeMillis();
                } else {
                    ActivityCollector.finishAll();
                    System.exit(0);
                }
                return true;
            }

        return super.onKeyDown(keyCode, event);
    }

关键点:onKeyDown方法,keyCode值判断,使用currentTimeMillis实现代码控制

总结:使用一个List集合收集所有的APP,然后在每个活动的创建和销毁中添加和删除元素,退出时使用轮询全部结束。双击退出的逻辑使用currentTimeMillis控制,第一次点击时必然出现吐司提示,并存入时间,第二次点击时判断时和第一次的时间差,非常精彩的代码结构。

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