android studio将assets资源 打出jar

本文介绍如何在Android项目中创建自定义库,并通过Gradle脚本自动化生成jar包的过程。详细步骤包括定义库的基本属性,配置删除旧jar文件的任务,以及使用Jar任务将assets目录下的资源和so文件打包进jar。最后,通过执行gradlew makeJar命令完成jar包的生成。

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在项目工程中新建一个mylibary安卓依赖库,在依赖库中build.gradle中添加
在这里插入图片描述

def SDK_BASENAME = “TestSdk”;
def SDK_VERSION = “_V1.0”;
def sdkDestinationPath = “build”;
def zipFile = file(‘build/intermediates/bundles/release/classes.jar’)

task deleteBuild(type: Delete) {
delete sdkDestinationPath + SDK_BASENAME + SDK_VERSION + “.jar”
}

task makeJar(type: Jar) {
from zipTree(zipFile)
from fileTree(dir: ‘src/main’,includes: [‘assets/**’])//将assets目录打入jar包
baseName = SDK_BASENAME + SDK_VERSION
destinationDir = file(sdkDestinationPath)
}

makeJar.dependsOn(deleteBuild, build)

//在终端上执行生成jar包
//gradlew makeJar

在终端上输入gradlew makeJar 回车一下,就可以生成jar包,
1.如果需要将armeabi下的so打入到jar中,需要将jar 用360压缩包,拷贝进去,就好了

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