读取ANSI编码的文件时,现将文件存储在char* 指向的内存内,而后使用转换将char*转换为wchar_t*。wchar_t*可以使用CString的Format函数。
CFile file(_T("test.txt"), CFile::modeRead);//读ANSI编码的文件
int filelen = file.GetLength();
char *p = new char[filelen + 1];
file.Read(p, filelen);
p[filelen] = '\0';
USES_CONVERSION;//转化为wchar_t* 可以使用CString的Format函数。
wchar_t* wp = new wchar_t[filelen + 1];
wp = A2T(p);
str.Format(_T("%s"), wp)
file.close();写ANSI文件时,将Unicode编码的CString转化为ANSI编码的CStringA,要获取ANSI格式的字符只需使用GetBuffer即可。也可使用WideCharToMultiByte转换。
CStringA str_ANSI(str.GetBuffer(0));
CFile file_ANSI(_T("test_ANSI.txt"), CFile::modeCreate | CFile::modeWrite);//写ANSI编码的文件
file_ANSI.Write(str_ANSI.GetBuffer(), str_ANSI.GetLength());
//CFile file_ANSI(_T("test_ANSI.txt"), CFile::modeCreate | CFile::modeWrite);
//file_ANSI.Write(p, filelen);
file_ANSI.close();
本文介绍如何用C++处理ANSI编码的文件读取与Unicode编码的文件写入。通过示例代码展示了如何将ANSI编码的文本转换为Unicode格式,并利用CString进行格式化操作;同时讲解了如何将Unicode编码的字符串转换为ANSI格式并写入文件。
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