<计算机网络自顶向下> P2P应用

纯P2P架构

  • 没有或者极少一直运行的Server,Peer节点间歇上网,每次IP地址都可能变化
  • 任意端系统都可以直接通信
  • 利用peer的服务能力,可扩展性好
  • 例子:文件分发; 流媒体; VoIP
  • 类别:两个节点相互上载下载文件,互通有无,构成覆盖网overlay(这种网络是逻辑的网络因为是在应用层的网络)
    • 非结构化P2P: 随机连接(集中化目录) 
    • DHT(结构化)P2P: 形成特定的结构比如环或者树
  • 缺点:难以管理,服务器动态,上载能力动态
  • 问题:解决方法有集中,分散,半分散
    • 如何定位所需资源
    • 如何处理对等方的加入与离开

C/S VS P2P

从一台服务器分发文件(大小F)到N个peer需要多少时间:

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