<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Rocko's blog  -   http://rocko.xyz]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/BBLD_</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; BBLD_]]></copyright><item><title><![CDATA[博客搬家通知!!!]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/BBLD_/article/details/41776343</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/BBLD_/article/details/41776343</guid><author>BBLD_</author><pubDate>Sat, 06 Dec 2014 16:12:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[博客搬家啦...此刻起本人无限期停止在优快云博客中更新文章，搬家到我的个人页面上更新：https://rocko.xyz  欢迎访问~

 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Git 错误集锦(ing...)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/BBLD_/article/details/41450771</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/BBLD_/article/details/41450771</guid><author>BBLD_</author><pubDate>Mon, 24 Nov 2014 20:01:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[最后更新于：2014年11月24日20:01:25
转载请注明出处：http://blog.youkuaiyun.com/bbld_/article/details/41450771【Rocko's blog】






系统环境：

Windows7 64位

问题描述：
Windows使用Git客户端gitscm时，当clone或commit时报错。

错误提示：

w]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android Material Design之Toolbar与Palette实践]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/BBLD_/article/details/41439715</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/BBLD_/article/details/41439715</guid><author>BBLD_</author><pubDate>Mon, 24 Nov 2014 08:43:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载请注明出 【http://blog.youkuaiyun.com/bbld_/article/details/41439715 &&
Rocko's bog】






前言
我们都知道Marterial Design是Google推出的全新UI设计规范，如果对其不太了解的可以看下：Material design非官方中文指导手册 ，或者我的前面几篇Material Design的译文]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android 自定义View之BounceProgressBar]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/BBLD_/article/details/41246247</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/BBLD_/article/details/41246247</guid><author>BBLD_</author><pubDate>Tue, 18 Nov 2014 14:12:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载请注明出处：http://blog.youkuaiyun.com/bbld_/article/details/41246247


之前几天下载了很久没用了的桌面版酷狗来用用的时候，发现其中加载歌曲的等待进度条的效果不错(个人感觉)，如下：






然后趁着这周末两天天气较冷，窝在宿舍放下成堆的操作系统作业(目测要抄一节多课的一堆堆文字了啊...啊..)毅然决定把它鼓捣出来，最终的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android Baseline小tip]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/BBLD_/article/details/40709353</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/BBLD_/article/details/40709353</guid><author>BBLD_</author><pubDate>Sun, 02 Nov 2014 14:24:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载请注明出处：http://blog.youkuaiyun.com/bbld_/article/details/40709353


Baseline Alignment]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android Material Design-Maintaining Compatibility(保持兼容性)-(七)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/BBLD_/article/details/40634829</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/BBLD_/article/details/40634829</guid><author>BBLD_</author><pubDate>Fri, 31 Oct 2014 00:14:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载请注明出处：http://blog.youkuaiyun.com/bbld_/article/details/40634829
 
一些materialdesign中的功能像material主题和自定义activity的过渡只能在Android 5.0(API级别21)或以上的系统版本中才能使用。但是你可以设计你的app去使用那些功能，无论在支持materialdesign的设备上亦或是早期的Andr]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android Material Design-Defining Custom Animations(自定义动画)-(六)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/BBLD_/article/details/40633327</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/BBLD_/article/details/40633327</guid><author>BBLD_</author><pubDate>Fri, 31 Oct 2014 00:00:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载请注明出处：http://blog.youkuaiyun.com/bbld_/article/details/40633327
 
用户跟你的app进行交互时，material design中的动画给予用户动作的反馈和提供视觉的一致性(感受)。Material主题提供了一些默认的按钮和activity过渡的动画效果，而在Android 5.0(API级别21)或以上的系统版本中你可以自定义这些动画，还]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android Material Design-Working with Drawables(使用Drawable)-(五)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/BBLD_/article/details/40584331</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/BBLD_/article/details/40584331</guid><author>BBLD_</author><pubDate>Wed, 29 Oct 2014 12:02:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载请注明出处：http://blog.youkuaiyun.com/bbld_/article/details/40584331
 
下面的几点drawables 的功能帮助你在你的app中实现material design：
l  可绘制着色
l  突出的颜色提取
l  矢量可绘性
本章节向你展示了怎么在你的app中使用这些功能。
 
色调Drawable资源
如果使用Android5.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android Material Design-Defining Shadows and Clipping Views(定义阴影和裁剪视图)-(四)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/BBLD_/article/details/40539131</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/BBLD_/article/details/40539131</guid><author>BBLD_</author><pubDate>Tue, 28 Oct 2014 13:48:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载请注明出处：http://blog.youkuaiyun.com/bbld_/article/details/40539131
 
Material Design引入了深度的UI元素。深入帮助用户了解每个元素的相对重要性，并把注意力集中到手头上正在做的事情。
一个视图(控件)，由Z属性表示的高程(elevation)，决定了它的影子的大小：有更高的Z值得视图就具有更大的阴影。视图仅仅只投下在Z=0平]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android Material Design-Creating Lists and Cards(创建列表和卡片)-(三)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/BBLD_/article/details/40430319</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/BBLD_/article/details/40430319</guid><author>BBLD_</author><pubDate>Fri, 24 Oct 2014 17:11:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载请注明出处：http://blog.youkuaiyun.com/bbld_/article/details/40430319
 
为了在你的app中用material design风格去创建复杂的列表和卡片(布局界面)，你可以使用RecyclerView和CardView控件。
 
创建列表
该RecyclerView控件是比ListView更先进、灵活的版本。这个控件是一个的容器，用于显示有]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android Material Design-Using the Material Theme(使用Material主题)-(二)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/BBLD_/article/details/40400519</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/BBLD_/article/details/40400519</guid><author>BBLD_</author><pubDate>Thu, 23 Oct 2014 17:04:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载请注明出处：
 
新的material主题提供了：
l  可以让你设置调色板的系统控件。
l  为控件(设计的)触摸反馈动画。
l  Activity过渡动画
 
你可以根据调色板，控制你定制的material主题。你也可以调整标题栏(Action Bar)，并使用主题属性的状态栏，如图三。
 
提供的系统控件有了全新的设计和触摸反馈动画。你可以在app中自定义调色板，触摸反]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android Material Design-Getting Started(入门)-(一)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/BBLD_/article/details/40400343</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/BBLD_/article/details/40400343</guid><author>BBLD_</author><pubDate>Thu, 23 Oct 2014 16:51:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载请注明出处：
 
要创建materialdesign的app，我们按照如下的几个步骤：
1.        回顾material design的规范。
2.        在app中使用material主题样式。
3.        跟随material design准则去创建你的布局。
4.        在你的view控件指定elevation(高度，可使控件投影的仰角变化)属]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android Material Design-Creating Apps with Material Design(用 Material Design设计App)-(零)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/BBLD_/article/details/40400031</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/BBLD_/article/details/40400031</guid><author>BBLD_</author><pubDate>Thu, 23 Oct 2014 16:42:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载请注明出处：http://blog.youkuaiyun.com/bbld_/article/details/40400031


前言
这篇文章是官方material design文档翻译的第一篇，关于material design需要了解的知识可以参阅这本中文版的译文电子书。





 
Material design是一种跨平台的为了视觉、动作、交互设计的综合指南。要在你的A]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android 使用DebugLog，让你输出调试信息更方便、清晰]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/BBLD_/article/details/39757099</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/BBLD_/article/details/39757099</guid><author>BBLD_</author><pubDate>Fri, 03 Oct 2014 17:58:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[众所周知，android.util.Log使我们调试程序的好帮手，但我们使用它时还是会发现一些问题，比如：我们一般都会在每个有需要log输出的类里加上以这个类为名字的TAG用于log信息的筛选；在app上线时，开发者可能一时疏忽遗漏了一些log信息的输出]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android 错误集锦(ing...)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/BBLD_/article/details/39520249</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/BBLD_/article/details/39520249</guid><author>BBLD_</author><pubDate>Wed, 24 Sep 2014 10:34:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[系统环境：
Windows7 64位
问题描述：
Eclipse真机无法打印log信息
错误提示：
解决方案：
window-->show view-->android->devices，
打开devices，点击右边的截屏图片的按钮。等到出现截图的时候，logcat就出来信息了（不保证每次都有用）



系统环境：
Windows7 64位
问题描述：
xml（资源）]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android 使用自定义Dialog打造ActionSheet菜单]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/BBLD_/article/details/39124097</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/BBLD_/article/details/39124097</guid><author>BBLD_</author><pubDate>Sun, 07 Sep 2014 23:13:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[这几天用到了github上的一个仿IOS的ActionSheet(ActionSheetForAndroid)控件,它是使用Fragment实现的，由于我的主界面也是由几个Fragment来做，所以这样会造成FragmentManager出现一些问题。所以就把它的实现方式改为由自定义Dialog来实现，保留它的主题属性方便修改样式，同时去除Fragmrnt部分，增加可用性。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android RSA加密解密]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/BBLD_/article/details/38777491</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/BBLD_/article/details/38777491</guid><author>BBLD_</author><pubDate>Sat, 23 Aug 2014 12:15:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[RSA是目前最有影响力的公钥加密算法。在项目开发中对于一些比较敏感的信息需要对其进行加密处理，我们就可以使用RSA这种非对称加密算法来对数据进行加密处理，保证数据的安全。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android Patcher应用增量更新(App补丁式更新，无需下载整个apk)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/BBLD_/article/details/38668507</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/BBLD_/article/details/38668507</guid><author>BBLD_</author><pubDate>Mon, 18 Aug 2014 22:24:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文：http://my.oschina.net/jack1900/blog/301330
摘要 纳尼？慢着！你说Android可以补丁更新，我读书不多，不要骗我。给我说道说道，保证打不死你。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android Annotation(注解)，简化View控件的初始化操作。]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/BBLD_/article/details/38585385</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/BBLD_/article/details/38585385</guid><author>BBLD_</author><pubDate>Fri, 15 Aug 2014 15:05:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[ing]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android 自定义dialog，实现右上角显示一个控件按钮]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/BBLD_/article/details/27070531</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/BBLD_/article/details/27070531</guid><author>BBLD_</author><pubDate>Mon, 26 May 2014 12:15:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[这里是使用自定义view]]></description><category></category></item></channel></rss>