深入理解CountDownLatch计数器

CyclicBarrier 原理

例子debug一下 走走流程

运动员t1 t2 线程以及裁判main线程一起准备好了 才能比赛。


java

复制代码

public static void main(String[] args) throws BrokenBarrierException, InterruptedException { CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(3); new Thread(() -> { try { Thread.sleep(10_000); System.out.println("t1 在准备 "); cyclicBarrier.await(); // 等另外一个一个线程准备好 然后开始做事情 System.out.println("t1 准备好了 "); } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) { e.printStackTrace(); } },"t1").start(); new Thread(() -> { try { Thread.sleep(5_000); System.out.println("t2 在准备 "); cyclicBarrier.await(); // 等另外一个一个线程准备好 然后开始做事情 System.out.println("t2 准备好了 "); } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) { e.printStackTrace(); } },"t2" ).start(); System.out.println(" 裁判 在准备 "); cyclicBarrier.await(); System.out.println(" 裁判 准备好了 "); while (true){ if (cyclicBarrier.getNumberWaiting()==0){ System.out.println(" 时间到: 开始比赛"); return; } } }

运行结果

debug 运行 首先main线程


不需要等待时间

具体方法 private int dowait(boolean timed, long nanos)

可以看到这里用了 ReentrantLock 加锁,计数减一

阻塞main线程

这里 trip 是一个条件队列

private final Condition trip = lock.newCondition();

可以看到 这里创建了一个条件 node节点

addConditionWaiter 方法


然后 LockSupport.park(this); 阻塞当前线程

可以看到main线程已经在wait了 ,现在来走t1线程

继续走上面的减计数逻辑,此时计数还是不等于 0

还是会走waite条件队列方法

新建当前线程node条件节点,以及入队


然后继续park

接下来t2线程 await


会发现此时t2线程计数为 0,执行 nextGeneration();方法

当前t2线程执行 signalAll 方法 通知全部?

count = parties; 重置计数器

进入方法,获取头结点,


执行 doSignalAll(first) 方法
获取头结点 将指向下一个指针置为null

transferForSignal方法

发现条件节点状态先置为 0 然后新建了一个 Node 节点 Node p = enq(node);


新建node节点

这段代码很熟悉,是aqs里构建同步队列以及入队的方法,可以明白t2线程将条件队列里所有的节点转为同步队列

t2 最后执行unlock

释放锁


这里是也是aqs里的释放锁 逻辑,同时将获取锁的线程置为null


唤醒其他线程

将 Node 节点状态置为 0

唤醒main线程

此时main线程被t2唤醒

同理main线程这里也执行置为当前线程锁的线程未null


然后unLock


继续唤醒其他线层 这里是t1


这里还是这个方法,和上面逻辑一样 也是aqs里的

可以看到t1被唤醒,此时三个线程都被是唤醒状态

此时将main线程执行到这里


将t1执行到这里

将t2执行到这里

最后
CyclicBarrier 构造,count是计数器, parties 是备份的计数器,barrierCommand 是传进来的任务

在 await 方法里 dowait 时候可以看到 计数器是 0 了 可以执行这个方法,可以用来做执行结束通知

最后看重置方法

重置,以及通知

最后

实现原理

CyclicBarrier是通过ReentrantLock的"独占锁"和Conditon来实现一组线程的阻塞 唤醒的,而CountDownLatch则是通过AQS的“共享锁”实现

CyclicBarrier执行流程

大概范围的一个执行流程,没有那么细。

  • 1 await() 先进行计数逻辑,然后将线程node节点放入条件队列
  • 2 最后一个await() 计数为 0 时,该线程将条件队列转换为同步队列,然后唤醒下一个同步队列节点,也就是去唤醒下一个线程
  • 3 其他线程被唤醒继续唤醒下一个线程,这里的流程和之前aqs流程是一样的,都是aqs里的逻辑。

都是在lock加锁和解锁里进行操作的

CyclicBarrier与CountDownLatch的区别

  • 1 CountDownLatch的计数器只能使用一次,而CyclicBarrier的计数器可以使用reset() 方法重置。所以CyclicBarrier能处理更为复杂的业务场景,比如如果计算发生错误,可 以重置计数器,并让线程们重新执行一次
  • 2 CyclicBarrier还提供getNumberWaiting(可以获得CyclicBarrier阻塞的线程数量)、 isBroken(用来知道阻塞的线程是否被中断)等方法。
  • 3 CountDownLatch会阻塞主线程,CyclicBarrier不会阻塞主线程,只会阻塞子线程。
  • 4 CountDownLatch和CyclicBarrier都能够实现线程之间的等待,只不过它们侧重点 不同。CountDownLatch一般用于一个或多个线程,等待其他线程执行完任务后,再执 行。CyclicBarrier一般用于一组线程互相等待至某个状态,然后这一组线程再同时执 行。
  • 5 CyclicBarrier 还可以提供一个 barrierAction,合并多线程计算结果。
  • 6 CyclicBarrier是通过ReentrantLock的"独占锁"和Conditon来实现一组线程的阻塞 唤醒的,而CountDownLatch则是通过AQS的“共享锁”实现

CountDownLatch

作者:tizzybepeacejoy
链接:https://juejin.cn/post/7231804086382084151

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值