防止多线程同时操作一个资源,不能不学的JUC工具类: Semaphore详解

本文围绕Java中Semaphore展开,介绍了限制多线程同时操作的方式,阐述了Semaphore是用于限制并发线程数量的计数信号量,说明了其应用场景如数据库连接。还讲解了使用方法、主要方法和核心参数、原理,同时提醒要注意release()调用和信号量泄露问题。

前言

大家好,我是小郭,在工作中我们经常需要考虑对资源的使用,避免资源被过度使用或者资源没有被利用到而造成的问题,那我们该如何去限制访问某些资源的线程数目,从而对完成资源的保护。

1. 限制多线程同时操作的方式

concurrent包为我们提供了多种防止多线程同时操作一个资源的方法

  1. volatile
  2. 原子类
  3. Synchronized和Lock
  4. Semaphore

2. Semaphore是什么?

Semaphore被翻译为计数信号量,通常使用进行并发线程数量的限制,保证多个线程能够合理的使用资源。用大白话理解就是理解为红路灯。

官方的翻译:计数信号量。

从概念上讲,信号量维护一组许可证。 如有必要,每个acquire块都将阻塞直到获得许可为止,然后再获取它。 每个release添加一个许可证,从而有可能释放阻塞的获取者。 但是,没有使用实际的许可对象。 Semaphore只是保持可用数量的计数并采取相应措施。

3. 应用场景

公共资源有限的地方,我们就需要考虑限制的问题,防止过度的操作,带来的不良影响

例如:数据库连接

4. 如何使用Semaphore

没有进行控制的代码

public static void main(String[] args) {
    ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
    IntStream.range(0,5).forEach(i -> executorService.submit(() ->{
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "gogogo");
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在操作");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "释放操作");

    }));

    executorService.shutdown();
}
复制代码

输出结果

pool-1-thread-1gogogo
pool-1-thread-3gogogo
pool-1-thread-4gogogo
pool-1-thread-2gogogo
pool-1-thread-5gogogo
pool-1-thread-1正在操作
pool-1-thread-5正在操作
pool-1-thread-5释放操作
pool-1-thread-2正在操作
pool-1-thread-2释放操作
pool-1-thread-3正在操作
pool-1-thread-3释放操作
pool-1-thread-4正在操作
pool-1-thread-4释放操作
pool-1-thread-1释放操作
复制代码

进行改造使用我们的并发工具Semaphore

private static Semaphore semaphore = new Semaphore(1,false);

public static void main(String[] args) {
    ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
    IntStream.range(0,5).forEach(i -> executorService.submit(() ->{
        try {
            semaphore.acquire();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "gogogo");
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在操作");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        semaphore.release();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "释放操作");

    }));

    executorService.shutdown();
}
复制代码

输出结果

pool-1-thread-1gogogo
pool-1-thread-1正在操作
pool-1-thread-1释放操作
pool-1-thread-2gogogo
pool-1-thread-2正在操作
pool-1-thread-2释放操作
pool-1-thread-3gogogo
pool-1-thread-3正在操作
pool-1-thread-3释放操作
pool-1-thread-4gogogo
pool-1-thread-4正在操作
pool-1-thread-4释放操作
pool-1-thread-5gogogo
pool-1-thread-5正在操作
pool-1-thread-5释放操作
复制代码

我们在Semaphore的初始化参数中,设置了允许并发线程数量为1,表示只允许1个线程通过,当线程拿到许可证的时候进行执行,线程完成之后进行许可证的归还,给下一个进来的线程使用,直到任务结束。

5. Semaphore的主要方法和核心参数

核心参数

参数含义
permits允许并发线程数量
fair是否公平锁

构造方法

代码如下:

默认是非公平锁,只要传入并发线程数量

public Semaphore(int permits) {
    sync = new NonfairSync(permits);
}

public Semaphore(int permits, boolean fair) {
    sync = fair ? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits);
}
复制代码

核心方法

//从此信号量获取许可,先休眠,直到获得可用线程或者被中断
void acquire() throws InterruptedException

//中断继续
void acquireUninterruptibly()

//从此信号量获取设定线程数许可,先休眠,直到获得可用线程或者被中断
void acquire(int permits)

//尝试获取许可,如果能够获取成功则立即返回true,否则,则返回false
boolean tryAcquire()

//和上面一样,设置了等待最长时间
boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit)

//释放许可
void release()

//返回当前可用的许可证数
int availablePermits()

//等待许可证数
int getQueueLength()

//返回正在等待线程的合集
Collection<Thread> getQueuedThreads()
复制代码

6. Semaphore的原理

实现的核心还是AQS的共享模式

Sync extends AbstractQueuedSynchronizer
复制代码

acquire()

//以共享模式获取,如果中断则中止.
public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)
        throws InterruptedException {
            //1. 通过首先检查中断状态,中断返回异常
    if (Thread.interrupted())
        throw new InterruptedException();
        // 2. 以共享模式获取,获取到了锁,接下去,执行,没有就排队
    if (tryAcquireShared(arg) < 0)
        doAcquireSharedInterruptibly(arg);
}

//非公平模式共享锁获取
protected int tryAcquireShared(int acquires) {
    for (;;) {
        //判断当前节点在同步队列中是否有前驱节点的判断,获取不到返回-1
        if (hasQueuedPredecessors())
            return -1;
        //Semaphore用AQS的state变量的值代表可用许可数    
        int available = getState();
        int remaining = available - acquires;
        //如果剩余许可数小于0或者CAS将当前可用许可数设置为剩余许可数成功,则返回成功许可数
        if (remaining < 0 ||
            compareAndSetState(available, remaining))
            return remaining;
    }
}

private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg)
    throws InterruptedException {
        //加入等待队列
    final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
    boolean failed = true;
    try {
        //自旋过程中的退出条件是是当前节点的前驱节点是头结点并且tryAcquireShared(arg)
        //返回值大于等于0即能成功获得同步状态
        for (;;) {
            //获取前驱节点
            final Node p = node.predecessor();
            if (p == head) {
                //争夺锁
                int r = tryAcquireShared(arg);
                if (r >= 0) {
                    //先把 head 给占了,然后唤醒队列中其他的线程
                    setHeadAndPropagate(node, r);
                    p.next = null; // help GC
                    failed = false;
                    return;
                }
            }
            if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                parkAndCheckInterrupt())
                throw new InterruptedException();
        }
    } finally {
        //失败的话,取消状态清除该节点
        if (failed)
            cancelAcquire(node);
    }
}

//设置head的值,完成初始化工作
private Node enq(final Node node) {
    for (;;) {
        Node t = tail;
        if (t == null) { // Must initialize
            if (compareAndSetHead(new Node()))
                tail = head;
        } else {
            node.prev = t;
            if (compareAndSetTail(t, node)) {
                t.next = node;
                return t;
            }
        }
    }
}
复制代码

7. Semaphore需要注意的问题

  1. release()不能随便调用,调用一次就增加一次

permits the initial number of permits available. This value may be negative, in which case releases must occur before any acquires will be granted.

public class SemaphoreTest {
    private static Semaphore semaphore = new Semaphore(1,false);

    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(1);
        IntStream.range(0,5).forEach(i -> executorService.submit(() ->{
            try {
                System.out.println("after:" + semaphore.availablePermits());
                //semaphore.acquire();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "gogogo");
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在操作");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                semaphore.release();
                System.out.println("before:" + semaphore.availablePermits());
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "释放操作");
}
            semaphore.release();
            System.out.println("before:" + semaphore.availablePermits());
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "释放操作");

        }));

        executorService.shutdown();
    }
}
after:1
pool-1-thread-1gogogo
pool-1-thread-1正在操作
before:2
pool-1-thread-1释放操作
after:2
pool-1-thread-1gogogo
pool-1-thread-1正在操作
before:3
pool-1-thread-1释放操作
after:3
pool-1-thread-1gogogo
pool-1-thread-1正在操作
before:4
pool-1-thread-1释放操作
复制代码
  1. 信号量泄露,指的是申请了但是没有释放,这会导致进入临界区的线程数量就会越来越少,随着时间的推移,最后许可证数量不够用,会导致线程卡死。

建议:在操作的时候,我们尽可能在finally中进行 semaphore.release() 的操作。

总结

以上就是关于信号量的全部内容,总体看来,用法比较简单,在实际的工作中需要对线程进行控制的场景,我们可以将他作为一个方案。

Semaphere的使用就总结就到这里!如有问题,欢迎讨论,我们一起进步!

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