随笔-开发心得整理(后续更新...)

一、一个好的代码架构和规范应该是:

1. view controller的life cycle;

2. Delegate methods的实现;

3.触发method实现;

4.private method的实现,一般情况下,viewcontroller里面不应该包含有private method;


二、开发模式-单例模式,一个类只有一个实例对象,自实现。有用到的地方直接全局调用,而不是在每一个用到的地方再进行一次初始化,可能会导致出现不相同的实例对象conflict:

+ (runTimeViewController *)sharedInstance{

/**

@synchronized(self) {

        if (runTimeVC==nil) {

            runTimeVC = [[self alloc]init];

        }

    }

    return runTimeVC;

*/

    static dispatch_once_t pred;

    dispatch_once(&pred, ^{

        runTimeVC = [[self alloc]init];

    });

    return runTimeVC;

}

Gcd和@synchronized(self)区别,都是为了保护在线程安全,防止在使用的过程中,被更改。

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