Vulkan Programming Guide::翻译::未济章节跟踪

Vulkan Programming Guide 第一章(1) 内容 图片说明 表格说明 程序片段清单 关于本书 关于示例代码 错误纠正 致谢 关于作者第一章 Vulkan概述 1.1 介绍 1.2 实例,设备和队列 1.2.1 Vulkan实例 1.2.2 Vulkan物理设备 1.2.3 物理设备内存 1.2.4 设备队列 1.2.5 创建逻辑设备 1.3 对象类型和函 阅读详情

第一章:纵观VulKan

  • 对象类型和函数声明规则
  • 内存管理
  • VulKan中的多线程
  • 数学概念
  • 向量和矩阵
  • 坐标系
  • 扩展
  • 回收与关闭

第二章:

  • 主机内存管理
Vulkan Programming Guide 第一章(3) 对象类型和函数约定事实上,Vulkan中的所有内容都被表示为一个由句柄引用的对象。句柄分为两大类:可分派对象和不可分散对象。在大多数情况下,这与应用程序无关,仅影响API的结构以及系统级组件(如Vulkan加载器和层)与这些对象的互操作性。 可分派对象是内部包含调度表的对象。这是各种组件使用的功能表,用于确定当您的应用程序调用Vulkan时要执行的代码部分。这些类型的对象通常是较大较复杂的结构,目 阅读详情

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The next generation of the open graphics and compute specification, Vulkan, has been redesigned from the ground up, giving applications direct control over GPU acceleration for unprecedented performance and predictability. Vulkan™ Programming Guide is the essential, authoritative reference to this new standard for experienced graphics programmers in all Vulkan environments

Vulkan Programming Guide翻译进度总结

为了翻译Vulkan Programming Guide(新的红宝书),这一段时间,我也算是拼了命的来做这个翻译工作,想尽快完成一遍,第二遍的时候再仔细校对。奈何也总是加班,九点回去了之后才能搞,时间不够啊。   以后翻译的文章就不在博客上发布了,首发在优快云上。完整的中文翻译网页放在http://vulkan.knowthyself.cn/  。所幸已经翻译到第八章了,还剩下不到1/3。加把

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FuXiii
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