观察者模式:定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态发生变化时会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己
Subject类,即主题或是抽象通知者,一般用一个抽象类或者一个接口实现,把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象
package Observer;
import java.util.*;
abstract class Subject {
private List<Observer> observers=new ArrayList<Observer>();
// 增加观察者
public void attach(Observer observer){
observers.add(observer);
}
// 删除观察者
public void detach(Observer observer){
observers.remove(observer);
}
public void Notify(){
for(int i=0;i<observers.size();i++){
observers.get(i).update();
}
}
}
Observer,抽象观察者,为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己,这个接口叫做更新接口,一般用一个抽象类或一个接口实现,更新接口通常包括一个update方法,叫做更新方法
package Observer;
abstract class Observer {
public abstract void update();
}
ConcreteSubject类,具体主题或具体通知类,将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知
package Observer;
public class ConcreteSubject extends Subject{
private String subjectState;
public String getSubjects(){
return subjectState;
}
public void setSubjects(String subjectState){
this.subjectState=subjectState;
}
}
ConcreteObserver,具体观察者,实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调
package Observer;
public class ConcreteObserver extends Observer{
private String name;
private String observerState;
private ConcreteSubject subject;
public ConcreteObserver(ConcreteSubject subject, String name){
this.subject=subject;
this.name=name;
}
@Override
public void update() {
// TODO Auto-generated method stub
observerState=subject.getSubjects();
System.out.println("观察者"+name+"的新状态是"+observerState);
}
public ConcreteSubject getSubject(){
return subject;
}
public void setSubject(ConcreteSubject value){
this.subject=value;
}
}
测试
package Observer;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
ConcreteSubject s=new ConcreteSubject();
s.attach(new ConcreteObserver(s,"X"));
s.attach(new ConcreteObserver(s,"Y"));
s.attach(new ConcreteObserver(s,"Z"));
s.setSubjects("ABC");
s.Notify();
}
}
运行结果
观察者X的新状态是ABC
观察者Y的新状态是ABC
观察者Z的新状态是ABC
持续更新。。。