
今天,我想和大家聊聊一个可能被很多人忽略,但却至关重要的东西:程序设计的审美性与思维习惯。
如果你是后来者,会怎么看你现在的代码?
先别急着往下看,请你花一分钟,想象一下这个场景:半年后,或者一年后,一位新来的同事接手了你现在正在开发的项目。他打开你写的代码,一行行地读,一个个函数地看。这时候,你觉得他会对你的代码做出怎样的评价?是清晰易懂,如同阅读一篇优美的文章?还是如同翻阅一本充斥着晦涩难懂的“天书”?
这个问题,我经常会问自己。因为我深知,我们写下的每一行代码,不仅仅是给机器执行的指令,更是我们思维的载体,是我们与未来维护者沟通的桥梁。
好的代码,是会说话的。它不需要过多的解释,就能清晰地表达出设计者的意图。而这种“会说话”的能力,就蕴藏在那些看似微不足道的细节之中。
变量命名:代码的“第一印象”
还记得我刚入行那会儿,为了图省事,经常用一些“a”、“b”、“temp”之类的变量名。当时觉得没什么,反正自己能看懂就行。但随着项目越来越大,代码越来越多,我逐渐发现,这些随意命名的变量简直就是噩梦。
有一天,为了理解一个古老模块里的一个变量“flag”,我足足花了一个下午的时间去追踪它的来源和用途。那一刻我才明白,一个好的变量名,就像一篇文章的标题,能够瞬间抓住读者的注意力,并传递关键信息。
好的变量命名,应该具有描述性,能够清晰地表达出变量所代表的含义。 比如,表示用户ID,用“userId”就比“id”更清晰;表示订单总金额,用“totalOrderAmount”就比“total”更不容易产生歧义。
更进一步,好的命名还应该遵循一定的规范。 比如,可以使用驼峰命名法(camelCase)或下划线命名法(snake_cas
程序员代码审美与思维习惯分享

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