📖 项目背景
在AI技术飞速发展的今天,大语言模型的应用场景越来越广泛。从简单的问答系统到复杂的内容生成,AI正在改变着我们的工作和娱乐方式。作为一名开发者,我一直在思考如何将AI技术与传统的文字游戏相结合,创造出更加有趣和智能的游戏体验。
于是,文字修仙传诞生了——这是一个基于LazyLLM框架开发的AI驱动修仙文字冒险游戏,它将传统修仙小说的世界观与现代AI技术完美融合,为玩家带来前所未有的沉浸式修仙体验。
🎯 项目概述
核心理念
文字修仙传的核心理念是利用大语言模型的强大文本生成能力,为玩家创造一个真正"活着"的修仙世界。不同于传统的预设剧情文字游戏,我们的游戏中每一个故事情节都是AI实时生成的,这意味着:
- 🌟 无限可能的剧情发展:每次游戏都是独一无二的体验
- 🎭 智能的角色互动:NPC会根据玩家的行为做出合理反应
- 🔄 动态的世界变化:游戏世界会根据玩家的选择而演变
技术架构
项目采用模块化设计,主要包含以下核心组件:
文字修仙传/
├── config.py # 游戏配置管理
├── xiuxian_game.py # 核心游戏逻辑引擎
├── xiuxian_web.py # Web界面实现
├── xiuxian_cli.py # 命令行界面
├── start_game.py # 统一启动器
└── requirements.txt # 依赖管理
🚀 技术实现详解
1. LazyLLM框架集成
LazyLLM是一个优秀的大语言模型应用开发框架,它为我们提供了便捷的模型调用接口。在项目中,我们这样集成LazyLLM:
import lazyllm
class XiuxianGame:
def _init_llm(self):
"""初始化大语言模型"""
self.llm = lazyllm.OnlineChatModule(
source=self.config.model_source,
model=self.config.model_name
)
# 设置修仙游戏专用的系统提示词
system_prompt = """
你是一个专业的修仙小说作家和游戏设计师...
请根据玩家的选择生成精彩的修仙故事情节...
"""
self.llm.system_prompt = system_prompt
2. 智能属性更新系统
游戏的一大特色是AI能够根据剧情自动调整角色属性。我们设计了一套智能的属性解析系统:
def _parse_and_apply_attr_changes(self, story_text):
"""解析并应用属性变化"""
# 使用正则表达式提取属性变化信息
attr_pattern = r'\[ATTR_CHANGE\](.*?)\[/ATTR_CHANGE\]'
matches = re.findall(attr_pattern, story_text, re.DOTALL)
applied_changes = []
for match in matches:
# 解析属性变化
for line in match.strip().split('\n'):
if ':' in line:
attr_name, change_str = line.split(':', 1)
# 应用属性变化到角色
self._apply_attribute_change(attr_name.strip(), change_str.strip())
return story_text, applied_changes
3. 多界面支持
为了满足不同用户的需求,我们提供了Web界面和命令行界面两种交互方式:
Web界面(基于Gradio)
import gradio as gr
class XiuxianWebInterface:
def create_interface(self):
"""创建Web界面"""
with gr.Blocks(title="文字修仙传", theme=gr.themes.Soft()) as interface:
# 游戏显示区域
story_display = gr.Textbox(
label="修仙之路",
lines=15,
interactive=False
)
# 玩家输入区域
player_input = gr.Textbox(
label="你的选择",
placeholder="输入你想要做的事情..."
)
# 快捷操作按钮
with gr.Row():
cultivate_btn = gr.Button("🧘 修炼", variant="primary")
adventure_btn = gr.Button("🗺️ 探索", variant="secondary")
battle_btn = gr.Button("⚔️ 战斗", variant="secondary")
rest_btn = gr.Button("😴 休息", variant="secondary")
return interface
命令行界面
class XiuxianCLI:
def run(self):
"""运行命令行界面"""
print("🏔️ 欢迎来到文字修仙传!")
while True:
command = input("\n请输入命令 (输入 'help' 查看帮助): ").strip()
if command == 'help':
self.show_help()
elif command.startswith('new '):
player_name = command[4:].strip()
self.start_new_game(player_name)
elif command.startswith('choice '):
choice = command[7:].strip()
self.make_choice(choice)
# ... 更多命令处理
4. 角色成长系统
我们设计了一套完整的修仙角色成长系统:
class Player:
def __init__(self, name):
self.name = name
self.attributes = {
'spiritual_power': 10, # 灵力
'health': 100, # 生命值
'constitution': 10, # 体质
'comprehension': 10, # 悟性
'luck': 10, # 运气
'experience': 0, # 经验值
'gold': 100 # 金币
}
self.level = 1
self.cultivation_level = "凡人"
def level_up(self):
"""角色升级逻辑"""
if self.experience >= self.level * 100:
self.level += 1
self.experience -= (self.level - 1) * 100
# 更新修仙境界
self.update_cultivation_level()
return True
return False
🎮 核心功能特色
1. AI驱动的动态剧情
传统文字游戏的剧情是预先编写好的,而我们的游戏中,每一个情节都是AI根据当前情况实时生成的:
- 上下文感知:AI会记住之前的故事情节,确保剧情连贯性
- 角色状态影响:AI会根据角色的当前属性和状态调整故事内容
- 选择后果:玩家的每个选择都会影响后续的故事发展
2. 智能属性管理
游戏中的属性变化不是随机的,而是由AI根据剧情逻辑智能决定的:
# AI生成的故事示例
story = """
你在山洞中发现了一本古老的功法秘籍《基础吐纳术》。
经过一夜的苦心钻研,你对修炼有了新的理解。
[ATTR_CHANGE]
spiritual_power: +5
comprehension: +3
experience: +20
[/ATTR_CHANGE]
"""
3. 多样化的游戏玩法
- 🧘 修炼系统:通过打坐修炼提升境界和属性
- 🗺️ 探索冒险:探索神秘的修仙世界,寻找机缘
- ⚔️ 战斗系统:与妖兽和其他修仙者进行战斗
- 😴 休息恢复:恢复生命值和精神状态
- 💾 存档系统:支持游戏进度的保存和加载
4. 灵活的配置系统
通过配置文件,用户可以轻松自定义游戏体验:
# config.py
class GameConfig:
# AI模型配置
DEFAULT_MODEL_SOURCE = "sensenova"
DEFAULT_MODEL_NAME = "DeepSeek-V3-1"
# 修仙境界配置
CULTIVATION_LEVELS = [
"凡人", "练气期", "筑基期", "金丹期",
"元婴期", "化神期", "炼虚期", "合体期",
"大乘期", "渡劫期", "仙人"
]
# 初始属性配置
INITIAL_ATTRIBUTES = {
'spiritual_power': 10,
'health': 100,
'constitution': 10,
'comprehension': 10,
'luck': 10,
'experience': 0,
'gold': 100
}
🔧 开发过程中的技术挑战与解决方案
1. AI响应一致性问题
挑战:确保AI生成的内容符合游戏规则,特别是属性变化的合理性。
解决方案:
- 设计了详细的系统提示词,明确告诉AI游戏规则
- 实现了属性变化的验证和修正机制
- 添加了默认属性变化作为兜底方案
def _handle_cultivation(self, choice):
"""处理修炼选择"""
story = self.generate_story_event("修炼", choice)
# 如果AI没有生成属性变化,添加默认变化
if '[ATTR_CHANGE]' not in story:
default_changes = """
[ATTR_CHANGE]
spiritual_power: +3
experience: +15
[/ATTR_CHANGE]
"""
story += default_changes
return self._parse_and_apply_attr_changes(story)
2. 用户界面状态同步
挑战:确保Web界面和游戏状态的实时同步。
解决方案:
- 统一了所有操作的返回格式
- 实现了状态更新的统一接口
- 添加了输入框清空机制
3. 存档系统的可靠性
挑战:确保游戏进度能够正确保存和加载。
解决方案:
- 使用JSON格式存储游戏状态
- 实现了完整的序列化和反序列化机制
- 添加了存档文件的验证功能
项目地址:https://github.com/amazaingz/The-Immortal-Cultivation-Story

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



