设计模式学习笔记(25)——中介者模式

本文深入探讨了中介者模式的概念,旨在减少多个对象间的直接通信,通过引入中介者类简化对象间交互,遵循迪米特原则,降低系统复杂度。文章分析了模式的适用场景、实现方式及优缺点。

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中介者模式
1.介绍:中介者模式(Mediator Pattern)是用来降低多个对象和类之间的通信复杂性。这种模式提供了一个中介类,该类通常处理不同类之间的通信,并支持松耦合,使代码易于维护。中介者模式属于行为型模式。
2.意图:用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
3.主要解决:对象与对象之间存在大量的关联关系,这样势必会导致系统的结构变得很复杂,同时若一个对象发生改变,我们也需要跟踪与之相关联的对象,同时做出相应的处理。
4.何时使用:多个类相互耦合,形成了网状结构。
5.如何解决:将上述网状结构分离为星型结构。
6.关键部分:对象 Colleague 之间的通信封装到一个类中单独处理。
7.优点
(1)降低了类的复杂度,将一对多转化成了一对一。
(2)各个类之间的解耦。
(3)符合迪米特原则。
8.缺点:中介者会庞大,变得复杂难以维护。
9.注意事项:不应当在职责混乱的时候使用。
10.实现:https://blog.youkuaiyun.com/Aurora__213/article/details/106725057

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